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Reacción: ¿Qué secuela para PlayStation?

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Ha sido un año extraño para PlayStation, ¿no? Objetivamente, podría decirse que la organización está en la cima de su poder en este momento: los ingresos son ridículos, obtiene más nominaciones que el resto de la industria combinada y la PS5 ha tenido tanto éxito que ha obligado a los minoristas a implementar esquemas de lotería. y otras tecnologías innovadoras solo para mantenerse al día con la demanda. Sin embargo, para los fanáticos más comprometidos, el tipo de personas que frecuentan sitios como empuja el cuadrado varias veces al día; sinceramente, ha sido bastante mediocre durante un longue temps

En términos de tráfico diario, vimos visitas récord el año pasado, pero ciertamente no es el ciclo de noticias lo que nos ha mantenido a flote. Nos hemos dado cuenta de que Sony se ha estado acercando cada vez más a las relaciones públicas al estilo de Nintendo durante algún tiempo; opera en secreto, en formas misteriosas, y nos da muy poco trabajo. Suena como historia antigua ahora, pero muchos de ustedes recordarán que los detalles de la PS5, sus funciones principales y su interfaz de usuario, permanecieron envueltos en el misterio hasta que se escribieron literalmente. semana antes del lanzamiento de la consola. Los títulos taquilleros, como Ratchet & Clank: Rift Apart, permanecen sellados a puerta cerrada.

Para ser justos con la organización, a principios de este año se abrió un poco: Jim Ryan programó una rara entrevista con GQ y casualmente lanzó media docena de anuncios clave, incluida la existencia de un auricular PSVR de próxima generación. El resultado, para los fanáticos acérrimos, es que probablemente no escucharemos otro vistazo del ejecutivo hasta fines del verano; en febrero tuvo lugar un estado de juego decepcionante y, desde entonces, el blog de PlayStation se ha moderado un poco. Así es como van las cosas con Sony en 2021.

Es difícil no mirar por encima de la valla y sentir una punzada de celos; Mientras que PlayStation tiene una lista relativamente grande de software próximo, Microsoft está dando grandes pasos que amenazan con alterar el statu quo. Lo hemos visto completar su adquisición de Bethesda, eclipsando efectivamente las operaciones propias de Sony, mientras que su iniciativa Game Pass, independientemente de su viabilidad financiera, hace que juegos como Returnal parezcan un vuelo a la luz del día en comparación. PS Plus, para crédito de Sony, tiene un valor excepcional en este momento, pero con el tiempo, PlayStation tendrá que responder.

Francamente, lo de Bethesda cambió las reglas del juego, y aunque no esperamos que Sony se dé la vuelta y le haga cosquillas en la barriga, tendrá que invertir. La fuerza de los estudios propietarios del gigante japonés es indiscutible, y su cartera de proyectos continúa estando entre las mejores de la industria, pero con el cierre de Japan Studio, Media Molecule parece estar enfocada en los sueños en gran parte impopulares y Sony San Diego haciendo que MLB The Show 21 se cruce. plataforma: la antigua PlayStation Studios, que alguna vez fue imparable, comienza a parecer un poco ligera.

Es realmente difícil criticar a un poseedor de una plataforma que gana los nominados al Juego del año anualmente, pero dado que los juegos exitosos tardan más que nunca en desarrollarse, Insomniac Games, Guerrilla Games, Sony Santa Monica, Sony Bend Studio, Sucker Punch y Naughty Dog llevan la delantera. carga del desarrollo de primera parte solo? Ryan a déclaré que PlayStation était engagée dans la croissance organique et que nous avons vu l'ensemble de son personnel de studios augmenter considérablement au cours des dernières années, mais il y aura un calcul dans quelques années une fois que les équipes de Microsoft seront à día.

Por supuesto, Sony seguirá haciendo lo que siempre ha hecho, que es crear juegos revolucionarios. Pero parece que algunas cosas tendrán que cambiar: el ciclo de noticias, en este punto, está dominado por un competidor muy disruptivo, y no podemos evitar pensar que necesita hacer un poco más de ruido. su propio. Además, tendrá que trabajar más duro que nunca para justificar el valor de sus juegos desarrollados internamente, ya que su competidor eclipsará su producción más adelante en la generación por una tarifa mensual nominal. Es un problema.

Las consecuencias de la adquisición de Bethesda significan que es probable que PlayStation gaste más que nunca en exclusivas cronometradas; sabemos que, en un momento, estaba tratando de bloquear Starfield, pero tendrá que hacer más que eso por su cuenta. Es probable que Game Pass necesite una respuesta en algún momento, y si bien la cartera de productos propios del titular de la plataforma sigue siendo tan impresionante como siempre, se puede argumentar que un grupo de estudios que alguna vez fue derrotado por el mundo ahora se ve pequeño en comparación con la competencia.

Más importante aún, los días en que Sony se mantuvo al margen probablemente estén llegando a su fin. Va a necesitar la energía de la era PS3 para superar el ruido que emite el equipo de verde; estos largos períodos de silencio del titular de la plataforma no pueden durar mucho más. Como fanáticos de PlayStation, todavía hay mucho por lo que emocionarse, pero es el titular de la plataforma realmente aprovechar al máximo todo lo que tiene en su arsenal? La competencia genera excelencia, por supuesto, y cada vez está más claro que la PS5 no será fácil de manejar.

El guante ha sido arrojado de muchas maneras; Esperemos que Sony esté a la altura del desafío.


¿Qué piensas sobre dónde está la PS5 ahora que 2021 está en marcha? ¿Crees que los mensajes de Sony han sido tan poderosos como podrían ser? Deja todo eso en la sección de comentarios a continuación.