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Nintendo emite un retiro del mercado luego del incidente de transmisión NSFW de 'Splatoon 3'

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Un incidente de transmisión reciente vio material no seguro para el trabajo (NSFW) transmitido en vivo durante una Splatón 3 flujo. Gracias a un truco técnico, un grupo de VTubers pudo mostrar contenido para adultos en su Hielo y Fuego transmisión, y los videos circulan rápidamente en los sitios de redes sociales como Twitter y TikTok después.

Aparentemente, Nintendo emitió eliminaciones de este material para eliminar los videos de las plataformas públicas, y también envió una respuesta indirecta con respecto a las pautas de contenido de Nintendo para transmisión y transmisión.

Los VTubers, formados por Tomeru Ikinone y sus amigos, lograron colorear el color de tinta del equipo contrario y hacerlo transparente, que luego se utilizó para transmitir una variedad de material para adultos detrás de la captura del juego. Splatón 3 Según los informes, la transmisión se volvió "cada vez más inapropiada" (a través de, BD) con una regla que establecía que el primer transmisor cuya transmisión fuera prohibida primero perdería el partido.

El grupo de VTubers, que se hace llamar Sinsogumi, se disculpó desde entonces por la transmisión alojada en YouTube y violó las Pautas de la comunidad de la plataforma, al tiempo que logró asegurarse de que un hashtag que se traduce como "video para adultos". Hielo y Fuegocomenzó a ser tendencia en Twitter en Japón el mismo día.

Como el canal de YouTube del compañero streamer Sigure se eliminó durante la transmisión, la transmisión se convirtió en un tema muy discutido en Japón, y desde entonces Nintendo respondió indirectamente al incidente tuiteando un recordatorio de las pautas de contenido de juegos de la compañía para videos e imágenes en línea. compartir plataformas.

El tuit recuerda que Nintendo se reserva el derecho de eliminar o emprender acciones legales contra el contenido considerado inapropiado, “intencionalmente engañando a las personas sobre las reglas de un juego, o dañando gravemente el valor o el mundo de un juego/personajes”.

No está claro si el incidente provocó el tweet, pero el momento indica que Nintendo está preocupada por el mal uso de su dirección IP.

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