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Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4 se lanzará la próxima semana

Por Stephany Nunneley,
viernes 3 de julio de 2020 15:38 GMT

Capcom ha publicado las notas del parche para Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4, y las notas detallan contenido nuevo junto con una gran cantidad de correcciones de errores.

Junto con las notas del parche para Monster Hunter World: Iceborne, también se ha publicado un diario del desarrollador que explica qué esperar de la actualización del título 4.

Con la actualización, nuevos monstruos, Altraeon y Frostfang Barioth, así como Astera's Summer Twilight Fest y Seliana's Sizzling Spice Fest también llegarán al juego.

Frostfang Barioth aparecerá en misiones de eventos de tiempo limitado que se llevarán a cabo del 7 al 19 de agosto. El festival Summer Twilight Fest y Seliana's Sizzling Spice se llevará a cabo del 22 de julio al 6 de agosto.

Puede consultar las notas del parche y ver el último diario del desarrollador a continuación. La actualización se lanzará el 9 de julio.

Monster Hunter World: Iceborne – Actualización de título 4

Nuevo monstruo – Altraeon

  • ¡Enfréntate a la nueva misión especial para enfrentarte al recién descubierto Alatreon!
  • La misión especial para Alatreon se puede aceptar hablando con el maestro de la tercera flota una vez que haya completado la asignación de reconocimiento después de completar Monster Hunter World: Iceborne.
  • Un monstruo notable que puede cambiar su elemento a voluntad.
    A medida que pasa por diferentes modos elementales, sus ataques y debilidades también cambiarán.
  • Puedes mitigar el daño de la poderosa onda de choque de Alatreon atacándolo con un objeto efectivo.
    También puedes usar elementos curativos durante la onda expansiva, así que asegúrate de preparar tu polvo de vida y otros elementos de restauración.

Nuevo monstruo: Colmillo de escarcha templado de Barioth

  • Una variante de Barioth capaz de escupir un ataque de aliento bajo cero que utiliza para ralentizar a su presa. Ten cuidado, porque este ataque también puede congelarte.
  • Frostfang Barioth aparece en misiones de eventos por tiempo limitado: tiempo disponible: 7 de agosto de 2020 a las 0:00 (UTC) y 19 de agosto de 2020 a las 23:59 (UTC)
  • Misión de evento: “El último caballero blanco”
    • Condiciones: MR 24 o superior
    • Ajustes regionales: Alcance de escarcha
    • Objetivo: cazar un Barioth Colmillo Helado
  • Aparece en esta misión como un monstruo templado. Romper sus dos colmillos debilitará su aliento helado. Si se estremece, puede disparar una bocanada de hielo al recuperarse.
  • Nuevas armas y armaduras para crear a partir de recompensas de misiones
    • Frostfang Barioth α + Conjunto de armadura /
      β + Conjunto de armadura Frangfang Barioth
    • Equipo de camarada: Conjunto Colmillo de Escarcha α+

https://www.vg247.com/

Eventos de temporada de verano

  • Astera Summer Twilight Fest y Seliana Sizzling Spice Fest: el Astera Summer Twilight Fest se une al nuevo Seliana Sizzling Spice Fest. Visite ambos centros de reunión para experimentar el doble de fiestas de temporada
  • Disponibilidad – 22 de julio de 2020 0:00 (UTC) – 6 de agosto de 2020 23:59 (UTC)

Observación:

  • Para acceder al Seliana Gathering Hub, primero debes avanzar más allá del comienzo de la historia principal de Iceborne.
  • Seliana Sizzling Spice Fest solo está disponible para los jugadores que hayan comprado la expansión Monster Hunter World: Iceborne.
    Astera Verano Crepúsculo Festival

Monster Hunter World: Iceborne

Actualizar versión 14.00 Vista previa

  • Playstation 4: Actualización 14.00 / Xbox One: Actualización 14.0.0.0
  • Disponible - jueves, 9 de julio, 0:00 (UTC)
  • Espacio requerido – PlayStation 4: unos 1,3 GB (solo esta actualización); Xbox One: alrededor de 1,4 GB (solo esta actualización)
  • Observación: Algunas funciones solo pueden ser utilizadas por jugadores que hayan comprado Monster Hunter World: Iceborne.

Principales adiciones/cambios

  • Debido al impacto del brote mundial de coronavirus (COVID-19), parte del contenido de esta actualización presenta un diálogo limitado. Pedimos disculpas por estos inconvenientes y gracias por su comprensión.

general

  • Se ha añadido Alatreon. (Alatreon estará disponible después de completar la historia de Iceborne y completar la misión de exploración de Safi'jiiva)
  • Se ha añadido Frostfang Barioth. (Frostfang Barioth estará disponible en una misión de evento de tiempo limitado y aparecerá como un monstruo templado)

sistema

  • Se agregaron nuevas opciones de fusión para crear pistas analizadas especiales.
  • Ahora se puede colocar un nuevo escenario en su habitación en Seliana.
  • El nuevo BGM ahora se puede reproducir en su habitación en Seliana.
  • Se agregaron nuevos diseños para la tarjeta de escuadrón.
  • Añadidos nuevos colgantes.

Divers

  • Aumentó la cantidad de Screamer Pods que obtienes al combinar Screamer Bags.
  • Se ajustaron los artículos de recompensa de Steamworks recibidos al completar el minijuego con una partida.
  • El ícono de llamada de Raider Ride ahora se muestra en la pantalla de clasificación de la barra de elementos, incluso cuando estás en la base.
  • Se agregaron los siguientes encantos: Draw Charm III, Phoenix Charm III, Fitness Charm V

Corrección de errores y ajustes de equilibrio.

Base / instalación

  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de nivel después de desbloquear el límite de nivel para ciertas habilidades no se mostraba en la pantalla de información de habilidades.
  • Se solucionó un problema por el cual, en algunas situaciones, la asignación de reconocimiento de Safi'jiiva no aparecía para el personaje en la segunda ranura de datos guardados.
  • Se solucionó un problema que ocurría en la pantalla de recompensas de Guiding Lands donde, si la caja de elementos estaba en su capacidad máxima, los elementos se descartaban en lugar de venderse.
  • Se solucionó un problema con algunos elementos que se ordenaban en un orden poco natural.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego no reconocía que el jugador cumplía con los criterios de solicitud de búsqueda "¡Aliento helado de Velkhana!"
  • Cambió la clasificación de la misión del evento "El asesino" de Master Rank 3 a 5. Esto no afecta la misión en sí ni las condiciones de participación.
  • Se solucionó un problema que ocurría en la sección Tierras de orientación de las notas del cazador donde la disminución de la rareza del material para ciertos niveles de monstruos no mostraba la información correcta.
  • Se solucionó un problema por el cual, si el jugador cargaba datos de fotos cargadas, desaparecía el ícono que indica cuándo se podía enviar una solicitud de búsqueda.
  • Se solucionó un problema por el que algunos pasos daban como resultado el "!" el ícono que indica un diálogo importante no se mostraría sobre la cabeza de un NPC.
  • Se solucionó un problema que ocurría al editar una tarjeta de escuadrón en el que realizar ciertas comprobaciones mientras se seleccionaba un diseño de tarjeta resultaba en la imposibilidad de seleccionar nada correctamente.
  • (PS4) Se solucionó un problema por el cual los controles del botón OPCIONES estaban habilitados al editar un mapa de escuadrón.
  • (XBOX) Se solucionó un problema por el cual los comandos del botón de menú se habilitaban al editar un mapa de escuadrón.
  • Se solucionó un problema con Elder Melder, donde, bajo ciertas condiciones, aparecía un elemento inalcanzable en la lista.

monstruos

  • Se solucionó un problema por el cual la montura de un monstruo no se cancelaba cuando ciertos monstruos estaban paralizados o dormidos en el aire.
  • Se solucionó un problema por el cual una explosión de Wyrmstake alojada en Safi'jiiva desaparecía si regresabas al campamento.
  • Se solucionó un problema que impedía que se destruyeran las rocas de la isla de origen mientras el jugador anfitrión estaba en la tienda.
  • Se solucionó un problema por el cual Little Moonlight Gekko no aparecía en la recreación del Anciano.
  • Se solucionó un problema por el cual Master Rank Kulu-Ya-Ku y Tzitzi-Ya-Ku no soltaban munición de honda cuando se agotaba su salud.
  • Se solucionó un problema por el cual, si los ataques de Kulve Taroth se cancelaban dentro de un cierto período de tiempo, solo aparecía el hitbox de daño.
  • Se solucionó un problema por el cual las recompensas por romper la cola de Rajang no aparecían en la pantalla de resultados.
  • Se hicieron ajustes para mitigar la ocurrencia de que el deslizamiento de la garra del embrague y la posición del gancho de agarre sean muy diferentes en algunas turbas.
  • Canjee las recompensas por capturar una Rathian dorada templada en las Tierras Destino de Ancient Spiritvein Bone en Spiritvein Solidbone.
  • Se cambió el objeto de recompensa para la misión "Guarda esa copa roja" de Great Wyvern Gem a Fey Wyvern Gem.
  • Se solucionó un problema por el cual si la cola de Raging Brachydios estaba lesionada, la punta de su cola no se ablandaría.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador todavía estaba afectado por un estado anormal a pesar de contrarrestar con éxito ciertos ataques de ciertos monstruos.
  • Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, se podía capturar a Raché Brachydios.
  • Se solucionó un problema que impedía que Capa temporal fuera efectiva contra ciertos ataques de Namielle.
  • Se solucionó un problema que impedía que la capa dorada de Master's Kulve Taroth se ablandara mientras estaba montada.

Jugador

  • Se solucionó un problema por el cual algunas armas no parecían naturales cuando estaban envainadas.
  • Se solucionó un problema con las armaduras Orion/Orion α y los conjuntos de armaduras en capas donde la parte del brazo se mostraba de manera anormal cuando estaba equipada.
  • Se solucionó un problema con el cuerno de caza "Agua" de Kjárr Pipe en el que los efectos de la melodía se detenían aunque la actuación continuaba.
  • (PS4) Se solucionó un problema con Sword and Shield en el que, después de levantarse después de ser derribado, presionar el botón Círculo con un cierto tiempo hacía que retrocedieras.
  • (XBOX) Se solucionó un problema con Sword and Shield en el que, después de levantarse después de ser derribado, presionar B con un cierto tiempo hacía que retrocedieras.
  • Se realizaron ajustes para que al usar elementos con el menú radial personalizado, si el elemento no existe y los materiales para la receta de elaboración de alta prioridad no están disponibles, el juego intentará crear elementos para la receta de baja prioridad si los materiales están disponibles.
  • Se solucionó un problema por el cual los valores en la pantalla de estado cuando Non-Elemental Boost estaba activo no se mostraban correctamente con ciertas armas.
  • Se solucionó un problema por el cual la munición de francotirador se disparaba en una dirección diferente a la retícula al luchar contra Kulve Taroth.
  • Se solucionó un problema que ocurría al tallar de Safi'jiiva donde se reproducía la animación de tallado predeterminada a pesar de que es un material raro.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador parecía poco natural al usar peinados y armaduras específicos juntos.
  • Se solucionó un problema por el cual el orden de los elementos en la ventana de selección de elementos cambiaba cuando la habilidad Mushroomancer estaba activa.
  • Se solucionó un problema por el cual, si un jugador está equipado con un arco y luego verifica los detalles de un jugador que usa un arma en la lista de jugadores, la pantalla de estado se muestra de manera anormal.
  • Se solucionó un problema por el cual, si el jugador ajustaba la configuración de encendido/apagado de la visualización de elementos para elementos estacionarios mientras estaba en la base, el elemento se mostraría al final de la lista, independientemente de la configuración del jugador.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador aterrizara correctamente al golpear una pared en una posición específica.
  • Se solucionó un problema que ocurría cuando la opción Colocación de elementos obtenidos se configuraba en Fin de la barra de elementos, mientras que en una misión, la posición de Raider Ride Call no se retenía correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas partes del personaje del jugador no aparecían en la pantalla de resultados, si fallaban o reiniciaban una misión mientras sus cabezas estaban en un estado de muñeco de nieve.
  • Se solucionó un problema que ocurría durante el Zafiro del Emperador de Safi'jiiva o el Meteoro Eclíptico de Behemoth donde los efectos visuales de Demon Munición y Armadura Munición se mostraban a pesar de que no estaban recibiendo los efectos en sí mismos.

Divers

  • Se corrigieron varios errores tipográficos, etc. para algunas descripciones de equipos.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de ver la escena de "Poder de la naturaleza" en la galería, iniciar el juego y completar la misión "Faraway Lorelei" hacía que el juego se silenciara.
  • Se ajustó la misión Marked Yian Garuga para que no se produzcan inicios accidentales durante la misión, ya que los jugadores podrían verse en una gran desventaja al comienzo de la misión.
  • Se solucionó un problema con Palicoes en el campo donde el texto mostrado no coincidía con la situación actual.
  • Se solucionó un problema por el cual el sonido no se reproducía al usar pegatinas a través del menú radial personalizado.
  • Se solucionó un problema que causaba un error de aplicación al intercambiar hosts bajo ciertas condiciones durante la misión Eternal Gold Rush.
  • También se han realizado otras correcciones de errores diversas.

De acuerdo con el diario de desarrollo anterior, este otoño puede esperar que llegue la Actualización de título 5, e incluirá un monstruo que regresa, una nueva armadura en capas de rango maestro y el Festival Atera y Seliana Fest (gracias, Gematsu).

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