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Las máscaras de CS:GO tienen diferentes hitboxes según el jugador, lo que brinda una ventaja de P2W

Las máscaras de CS:GO tienen diferentes hitboxes según el jugador, lo que brinda una ventaja de P2W

Las máscaras de CS:GO tienen diferentes tamaños de hitbox para disparos a la cabeza, afirma un jugador definitivo de Valve FPS, lo que significa que los jugadores que usan las máscaras profesionales que se pueden comprar pueden obtener una ventaja injusta en los juegos de disparos competitivos más populares en Steam.

Se han agregado máscaras profesionales a la facción terrorista de CS:GO desde 2012 y se pueden comprar de varios proveedores de máscaras de CS:GO a precios promedio entre 5 y 25 USD. Aunque en muchos casos los hitboxes de los modelos profesionales son idénticos a los de otras máscaras de CS:GO, hay una excepción que podría proporcionar una ventaja injusta a los jugadores que usan los cosméticos que se pueden comprar.

Ansimist, un jugador de CS:GO y YouTuber, ha realizado una larga serie de comparaciones entre hitboxes en diferentes máscaras en Steam shooter y afirma que la hitbox superior de las máscaras profesionales es un 16,75 % más pequeña que la de los conjuntos de máscaras Counter-Terrorist del oponente. , el SAS. Tan técnico como suena, si las conclusiones de Ansimist son correctas, simplemente significará que es más difícil dispararle a un usuario de la máscara Profesionales en la cabeza que dispararle a un usuario de la máscara SAS, lo que podría crear una disparidad injusta entre los jugadores que tienen y no he gastado dinero en máscaras opcionales.

Para demostrar esto, Ansimist comparte un video en el que se deshabilitó la dispersión de balas en las pistolas en CS: GO, y disparan exactamente en el mismo punto a la cabeza de un aspecto SAS, seguido de un aspecto profesional. La piel SAS recibe daño, mientras que cada bala falla por encima de la piel profesional.

En Twitter, Ansimist comparte una hoja de cálculo que compilaron comparando los datos de hitbox de cabeza en CS:GO, así como un programa que crearon para calcular los volúmenes de cabeza de CS:GO. “Siempre pensé que CS:GO usa el mismo grupo hitbox para todos los modelos de jugadores”, Ansimist dit, “pero resulta que hay algunos problemas de equilibrio. Creo que esta diferencia de tamaño no es aceptable para un FPS competitivo como CS:GO. Este problema ha existido durante siete años, desde la actualización del hitbox reanimado en 2015.” El próximo torneo competitivo a gran escala de CS:GO, el IEM Rio Major, comenzará el 31 de octubre.

Si desea mantenerse a la vanguardia del juego, asegúrese de consultar nuestra guía sobre cómo obtener calificaciones de jugadores y equipos en CS: GO. También puedes probar algunos de los otros mejores juegos FPS o juegos multijugador en PC.