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Los desarrolladores de Blizzard dicen que 'no hay vaca de nivel' en 'Diablo 4'

Los desarrolladores de Blizzard dicen que 'no hay vaca de nivel' en 'Diablo 4'

Blizzard Entertainment compartió que "no hay nivel de vaca" en Diablo 4aunque los fanáticos del programa desde hace mucho tiempo tienen motivos para sospechar que no están siendo del todo honestos.

El tema surgió cuando Joe Piepiora, director asociado de juegos de Diablo 4se le preguntó cómo se acercó Blizzard a la creación de más de 150 mazmorras para el juego.

"Tenemos un equipo de mazmorras que se ha centrado en crear estas experiencias durante años, y el tipo de cosas que se nos ocurren y -- [en términos de] jugabilidad y pequeños ritmos narrativos aquí y allá son realmente divertido”, compartió Piepiora.

Piepiora agregó que Diablo 4Las mazmorras de también brindan "oportunidades para que volvamos a visitar mazmorras que pueden haber aparecido en juegos anteriores", y "harán referencia a elementos más ligeros" de Diablo.

Cuando se le preguntó si alguna de las mazmorras que Diablo 4 "volverá a" es el nivel secreto de la vaca, un infame nivel oculto de Diablo 2y se hace referencia a un nivel de pony en Diablo 3: Piepiora dijo: "¿No creo que haya un nivel de vaca?"

“No hay nivel de vaca”, agregó Naz Hartoonian, productor asociado de juegos para Diablo 4antes de que Piepiora repitiera la respuesta de Hartoonian.

Aunque casi todos los juegos de Blizzard Entertainment desde Diablo 2 incluye una referencia a nivel de vaca, incluso World of Warcraft tiene un nivel de vaca secreto: el estudio ha negado durante mucho tiempo la existencia del nivel, y "no hay nivel de vaca" se ha convertido en una broma de mucho tiempo en Blizzard.

Si bien Hartoonian y Piepiora se mantuvieron firmes, se burlaron de que habrá algunas caras conocidas para los fanáticos de Diablo desde hace mucho tiempo. Diablo 4.

"Diablo 4 tiene lugar años y años después de los acontecimientos de Diablo 3: Segador de almas“, explicó Piepiora. "Todo sigue ocurriendo en el Santuario, y no queremos decir a quién verás... pero es posible que haya algunas caras que regresan, potencialmente, a medida que viajas por el mundo".

En otras noticias sobre juegos, el personal de la empresa matriz de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, se convirtió en el primer empleado de Microsoft en formar un sindicato.