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El parche WILD HEARTS corrige muchos errores y agrega la opción para deshabilitar los reflejos en la PC

El parche WILD HEARTS corrige muchos errores y agrega la opción para deshabilitar los reflejos en la PC

Fuerza Omega CORAZONES SALVAJES recibió un nuevo parche para todas las plataformas, corrigiendo varios errores. Se solucionó un error en el que los sonidos no se reproducían o tenían un tiempo incorrecto. Talismans también tuvo un problema en el que las dolencias se aplicaban a un valor más alto que el especificado, que también se solucionó.

Algunos casos en los que el juego se congela o se bloquea tampoco deberían volver a ocurrir. Se resuelven los problemas de progresión, como el trabajo de reconstrucción de Minato que no progresa o la progresión de la historia que no se sincroniza para otros jugadores en la cooperativa en línea. Los ajustes de equilibrio son raros, incluida Hairpin Sunrise Princess (Human-Path) ahora tiene una mayor defensa.

Echa un vistazo a las notas completas del parche a continuación. CORAZONES SALVAJES está disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Puede consultar nuestra revisión aquí para obtener más detalles. El nuevo contenido llegará en marzo, incluido el nuevo Hellfire Laharback y Grimstalker Kemono, un nuevo emoticón, misiones de alta dificultad y más. Estén atentos para más detalles en las próximas semanas.

Notas del parche 1.05

Arreglos

  • Se solucionó un problema por el cual las dolencias de los talismanes se aplicaban a un valor más alto que el indicado.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se colgaba o fallaba en algunos casos extremos.
  • Se solucionó un problema por el que algunos sonidos no se reproducían o el tiempo estaba desactivado (problema de sincronización del sonido). Esta solución ya se envió a la PC en la versión 1.0.3.
  • Se solucionó un problema por el cual Lavaback a veces dejaba de responder después de la cooperativa en línea en el Capítulo 1.
  • Se solucionó un problema por el cual el trabajo de reconstrucción en Minato no progresaba después de jugar en modo cooperativo en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso de la historia a veces no se sincronizaba con otros jugadores durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual la historia a veces se volvía imposible de progresar debido a que no se podía obtener la esencia cambiante.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso de la historia de invitados podía restablecerse durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de extensión de mejora de la habilidad Tiger's Den no se aplicaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual Full-Body Cleave y Full-Body Slam con el bastón Karakuri no se podían realizar con el teclado y el mouse.
  • Se solucionó un problema por el cual Bow Piercing: Otoya no penetraba a Kemono cuando la habilidad Ephemeral Lightning Arrow estaba equipada.
  • Se solucionó un problema por el cual el Ancla celestial Karakuri no se reparaba si un Kemono lo destruía después de colocarle otro Karakuri básico.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos Kemono voladores no se movían a otra área.
  • Se solucionó un problema por el cual las escenas de eventos al comienzo de las misiones Canción de caza - Reverberaciones y Canción de caza - Rising Glissando a veces no se mostraban correctamente durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes de otros jugadores a veces no se mostraban correctamente en las escenas de eventos durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual Amaterasu a veces se mostraba en el Minato de los visitantes.
  • Se corrigieron los problemas de la cámara que ocurrían cuando se activaba un evento al realizar Enhance Tsukumo durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema que causaba que partes del personaje del jugador no se mostraran correctamente durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de invitados parpadeaba durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual el agua curativa no se podía obtener de ciertos pozos de árboles antiguos en el fuerte de Fuyufusagi.
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostrara la cantidad incorrecta de agua curativa después de ser revivido en una batalla con Amaterasu en Minato.
  • Se corrigió un error por el cual las sugerencias de Hunter Vision no funcionaban correctamente en ciertas situaciones.
  • Se solucionó un problema que causaba una animación en cámara lenta en ciertas situaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de Kemono gigante cazados no se contaba para algunos trabajos del Gremio de pescadores después de que otros jugadores dieron el golpe final durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual el "Número de veces que se usó un tipo de arma" en su perfil se contaba incluso cuando otros jugadores dieron el golpe final durante el juego en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo de la misión Kemono no aparecía durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual Amaterasu a veces no se mostraba en la pantalla de invitados en Hunting Song - Rising Glissando y Hunting Encore - Auspice of Minato quests durante la cooperativa en línea.
  • Se solucionó un problema durante la cooperativa en línea donde aparecía una notificación de muerte para el jugador anfitrión durante la escena del evento después de derrotar a Amaterasu en Minato.
  • Se solucionó un problema por el cual la sesión a veces se interrumpía después de comenzar la misión Hunting Song - Rising Glissando durante la cooperativa en línea.
  • Se corrigió una explotación de recursos bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas operaciones creaban datos guardados incorrectos al cargar datos guardados. Esta solución ya se envió a la PC en la versión 1.0.3.
  • [PC] Se agregó la opción para deshabilitar los reflejos en la configuración.
  • [PC] Se solucionó un problema por el cual Claw Blade's Claw Plunge no golpeaba al enemigo cuando el límite de FPS se establecía en 30 en la configuración.
  • [PlayStation/Xbox] Se solucionó un problema por el cual Claw Plunge de Claw Blade no golpeaba al enemigo cuando la Prioridad de gráficos se configuraba como Prioridad de rendimiento en Configuración.

Ajustes de saldo

  • Aumento del valor de defensa de Sunrise Princess Hairpin (Human-Path).