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Ya está disponible el parche de Civilization del 6 de octubre de 2020

La actualización de octubre de 2020 para Civilization VI ya está disponible, trayendo consigo una gran cantidad de cambios en el venerable juego 4X que agrega un nuevo modo de juego con temática pirata, cambios en la calidad de vida en las escalas, la velocidad del juego e incluso presenta correcciones para el recientemente lanzado Civ. VI contenido descargable.

La característica principal es la historia multijugador 'Piratas' antes mencionada, que es un asunto de 60 turnos de ritmo rápido para uno a cuatro jugadores que compiten para convertirse en el último Rey Pirata. Los jugadores no solo tienen que competir entre sí, sino que también deben luchar contra las flotas de cuatro naciones de IA que representan a Inglaterra, Francia, España y los Países Bajos. Puede obtener más información sobre el nuevo modo, así como sobre los otros cambios, leyendo las Notas del parche de octubre de 2020.

En términos de otras correcciones y ajustes, hay mucho amor por disfrutar. Se han ajustado varios costos para tener en cuenta una mejor escala en función de la configuración de velocidad del juego. La mayoría de estos cambios están dirigidos a los propietarios de la expansión Gathering Storm, pero afectan cosas como los costos de uranio para armas nucleares, bonificaciones obtenidas en campamentos bárbaros, etc.

Un objetivo específico de esta actualización es realizar una serie de ajustes y cambios en los tres paquetes de contenido de New Frontier Pass que se han lanzado hasta la fecha. El primero, Maya & Gran Colombia, recibió la mayor cantidad de cambios, pero la lista completa de ajustes es la siguiente:

Pack Maya y Gran Colombia

  • Reduce la fuerza adyacente de Llanero a +2 (antes +4).
  • Deja a los generales al mando sin movimiento adicional (en lugar de +1 movimiento).
  • Deja Hacienda en .5 Vivienda.
  • Hacienda puede verse afectada por desastres naturales de sequía.
  • Escalado de costos para comprar la unidad de Nihang (el progreso de la tecnología se multiplica por 4x su costo base).
  • Se solucionó un problema que impedía que los incendios forestales y las lluvias de meteoritos se mostraran según lo previsto en juegos que no eran de Apocalipsis.
  • [Tormenta creciente] En el modo Apocalipsis, EYJAFJALLAJOKULL (Vikings Scenario Pack) estalla y puede ser activado por adivinos.
  • [Gathering Storm] Los ataques de cometas que despejan los vecindarios ahora permiten al jugador reconstruir el vecindario (en una ubicación adecuada).

Pack Etiopía

  • Las ciudades-estado comerciales ahora otorgan 2, 4 y 6 de oro como bonificaciones de enviado.
  • Los vampiros ahora cuentan las unidades de Ciudad Libre como bárbaros para ganar fuerza de combate.

Pack Bizancio y Galia

  • [Ascenso y caída] En Edades Dramáticas, las Edades Oscuras repetidas ya no darán como resultado una puntuación de umbral negativa de la Edad de Oro. Ahora un mínimo de 0.
  • Se actualizó el indicador de puntaje de era en Dramatic Ages para mostrar la información correctamente.

Más allá de eso, están las correcciones habituales para el comportamiento de la IA, la interfaz de usuario... incluso los cambios para los paganos que juegan Civ VI en las consolas.

Ahora que está disponible, planeamos probar el nuevo juego Pirata, así que te mostraremos cómo se ve. Dada la cadencia actual de actualizaciones de este año, hacia fines del próximo mes también deberíamos recibir la cuarta expansión New Frontier Pass, así que mantente atento para obtener más información al respecto.