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El desarrollador promedio explica la tecnología detrás de la realidad dual

“Lo que hacemos con la realidad dual es muy diferente del multijugador en pantalla dividida”, dice el productor Jacek Zięba.


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La médium La mecánica de Dual Reality es, sin duda, el punto de venta más importante del juego y un concepto que es fundamental para la experiencia en términos de jugabilidad y narración. El equipo de desarrolladores Bloober ha declarado explícitamente en el pasado que es exactamente debido a la mecánica de realidad dual que un juego como El medio simplemente no podría haberse hecho en hardware de última generación. Sin embargo, es posible que se pregunte, ¿en qué se diferencia exactamente esto del juego de pantalla dividida? Bueno, muy significativamente, al final.

En una actualización publicada en Xbox Wire, La médium El productor, Jacek Zięba, dijo que lo que hace el título de terror psicológico con la realidad dual es "muy diferente del multijugador en pantalla dividida", y explicó exactamente cómo. Esencialmente, cuando los juegos de pantalla dividida muestran dos instancias de la misma ubicación, en El medio, los dos mundos presentados son completamente diferentes, cada uno con sus propias fortalezas, texturas, modelos, iluminación y efectos visuales. Es mucho más exigente en términos de memoria, almacenamiento y renderizado.

“La mayoría de los otros juegos que admiten pantalla dividida muestran dos instancias diferentes de la misma ubicación”, explicó Zięba. "Dentro El medio, los mundos real y espiritual son completamente diferentes y utilizan sus propios conjuntos de activos gráficos, como modelos o texturas. Es mucho más exigente en términos de memoria, almacenamiento y costos de renderizado. »

“Además, los efectos como el desenfoque de movimiento o la oclusión ambiental deben calcularse y renderizarse dos veces”, continuó. “En general, el juego requiere una cantidad significativa de VRAM y un almacenamiento rápido, mucho más rápido que el que se usaba en la generación anterior de hardware. Si bien puede parecer similar en capturas de pantalla o avances, técnicamente hablando, la realidad dual del juego funciona de manera diferente y requiere mucha más energía que la pantalla dividida "normal".

El carácter exigente de La médium El juego de realidad dual también es algo que los desarrolladores ya han abordado. Por ejemplo, es debido a este mecanismo que sus requisitos de sistema en PC son tan pesados ​​como son.

El medio ya está disponible en Xbox Series X/S y PC. El título de terror ya vendió lo suficiente como para recuperar por completo todos los costos de desarrollo y marketing.

En nuestra revisión de El medio, elogiamos la mecánica de la realidad dual, pero planteamos problemas en otras áreas y concluimos: "El medio es un juego de terror decente que tiene algunas ideas geniales, pero al final no está a la altura de su potencial. Puedes leer nuestra reseña completa aquí.