Noticias

Desarrollador de Sonic Origins 'muy descontento' con Sega y la versión final del juego

Desarrollador de Sonic Origins 'muy descontento' con Sega y la versión final del juego

Orígenes del sonido no fue recibido muy calurosamente en el lanzamiento. Además de eliminar los juegos clásicos antes del lanzamiento de Origins, Sega también fue criticada por los fanáticos por dividir el título de compilación en partes a través de DLC.

Además, estamos empezando a ver jugadores que descubren fallos y errores salvajes en el título. Justo anoche, un streamer de Twitch descubierto que puede omitir efectivamente toda la parte "& Knuckles" de Sonic 3 & Knuckles reiniciando y dirigiéndose a Hidden Palace. Oh.

Pero, ¿cómo se lanzó el juego en esta condición? Después de todo, hemos visto muchos relanzamientos de Sonic en nuestro tiempo, y todos resultaron bastante buenos. Un hilo de tuits del fundador de Headcannon (desarrollador de Sonic Origins), Simon "Stealth" Thomley, nos da una idea.

“Je ne vais pas mentir et dire qu'il n'y avait pas de problèmes dans ce que nous avons donné à Sega, mais ce qui est dans Origins n'est pas non plus ce que nous avons rendu”, a déclaré Thomley dans el hilo. “La integración ha introducido algunos errores que la lógica convencional le haría creer que son culpa nuestra, muchos de ellos no lo son.

“Cuando se trataba de Origins, éramos extraños creando un proyecto separado que luego se transformó en algo completamente diferente. publicado."

No creo que la pandilla esté contenta con eso.

Thomley admite que el equipo de Headcannon cometió "algunos errores reales", así como "algo de descuido, algo de trabajo apresurado, algunas cosas que notamos pero que no pudimos arreglar hacia el final", pero continúa señalando que la parte de desarrollo de Sega introdujo más errores. que no estaban en la versión provista por Headcannon.

Como resultado, Headcannon solicitó realizar "correcciones importantes" en el lanzamiento, pero se le dijo que no podía aplicarlas debido a cómo funcionaba el envío antes del lanzamiento del juego. Según Thomley, Headcannon preguntó "repetidamente" sobre los retrasos, pero Sega no se movió.

Nadie quiere volar todo & Knucles, ¿eh?

“Estoy extremadamente orgulloso de mi equipo por desempeñarse bajo tanta presión, pero cada uno de nosotros está muy descontento con el estado de Origins e incluso con el componente Sonic 3. -Sumisión, pero muchas cosas estaban fuera de nuestro control. »

Entonces, ¿qué sucede después? ¿Veremos parches y actualizaciones del juego? Puede ser. Thomley no ha descartado completamente a Sega, y la oportunidad de trabajar después del lanzamiento está sobre la mesa. “Estoy listo para hacer más trabajo en buenas condiciones; si quieren volver a trabajar conmigo es un asunto completamente diferente”, El lo notó.


Sonic Origins ya está disponible en las consolas PlayStation y Xbox, así como en Switch y PC a través de Epic Games Store y Steam.