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Guilty Gear Strive se prepara para ser otro luchador destacado de Arc System Works

Los maestros del género de lucha están de vuelta.


WCon tantos juegos geniales que saldrán en 2021 y la vida lentamente comenzando a volver a la normalidad en gran parte del mundo, no sorprende que muchos continúen transformando la industria de los videojuegos como una forma no solo de pasar el tiempo, sino también de comunicarse. con los demás de forma segura. el juego experimentó una de sus mayores afluencias de nuevos participantes desde que comenzó la pandemia, y la tendencia continúa hasta el día de hoy. Entonces, se deduce que muchos juegos que permiten a las personas interactuar entre sí, de forma cooperativa o competitiva, reciben mucha más atención de lo normal. Y, por supuesto, siempre tendrás a tus MMO y juegos de disparos en línea beneficiándose de esto, pero los juegos de lucha en particular se beneficiarán de esta dinámica en nuestra sociedad. Sin embargo, hay un pequeño vacío en este género en este momento, al menos en términos de nuevos lanzamientos.

Estamos entre los juegos de NetherRealm en este momento y el espacio independiente no está exactamente prendiendo fuego al género de lucha con nada todavía, lo que nos deja con Arc System Works a largo plazo. Equipo culpable franquicia para mantener satisfechos a los fanáticos de los juegos de lucha durante al menos gran parte de 2021. La última incorporación a esta clásica serie de lucha se llama Guilty Gear Strive y actualmente apunta a un lanzamiento a principios de junio que debería complacer a los fanáticos de los juegos de lucha en todas partes, ya que realmente se perfila como uno de los mejores ejemplos de la serie con un puñado de nuevos trucos en sus mangas largas de kimono para mantener a los viejos fanáticos de el programa interesó y potencialmente atrajo a nuevas personas que solo buscan una manera de participar en una buena acción competitiva en línea en un momento en que el contacto físico normal no es tan despreocupado y conveniente como nos gustaría.

Afortunadamente, la gente de ARC System Works ha adoptado una buena idea sobre cómo obtener comentarios de los fanáticos sobre el juego antes de su lanzamiento oficial, lo que hemos visto hacer en otros estudios en los últimos años, lanzando una versión beta cerrada para aquellos que reservan el juego. Luego, ábralo poco después para que todos puedan medir las reacciones de los jugadores a varios elementos. La versión beta tiene 13 de los juegos disponibles para probar, que es una buena parte de la lista completa que podemos esperar de su lanzamiento final y, por lo tanto, una buena muestra de lo que podemos esperar del juego beta. Los comentarios de la versión beta han sido bastante buenos. el combate es tan rápido, limpio y furioso como siempre, y cada personaje tiene una gran cantidad de movimientos satisfactorios para múltiples situaciones, pero los personajes aún se destacan entre sí de una manera que solo un juego de sistema de arco podría lograr. Les graphismes s'harmonisent également bien avec ce style 2D pour lequel la série est connue pour toujours en jeu, mais aussi avec cette lumière 3D lancée pendant certains moments qui leur donnent une emphase et un impact que les autres n'auraient peut-être pas absolutamente.

Las normales de proximidad de diferentes movimientos también se implementan en gran medida aquí, y cada personaje tiene diferentes movimientos dependiendo de qué tan cerca estés de tu oponente. los movimientos están estrechamente relacionados entre sí, por supuesto, pero se cambian para adaptarse a la situación de una manera que puede aportar mucha profundidad a la experiencia de este Equipo culpable juego que quizás los mayores no acababan de tener. Encima de eso Guilty Gear Strive continuará usando un elemento básico en la franquicia con lo que se llama cancelaciones romanas donde puedes hacer un movimiento de proyectil especial y cancelar la animación después de que el ataque te deja y se dirige hacia tu oponente, liberándote así el camino hacia ellos con otro rango medio o los ataques a corta distancia crean mucha presión y mantienen la ventaja en un partido. esto definitivamente puede provocar que tus oponentes abandonen la ira, especialmente si no tienen mucha experiencia con el juego, ya que esto puede hacer que la pelea sea abrumadora, pero el beneficio a largo plazo es que elimina a los ocasionales, dejando en última instancia un núcleo público de Puros fanáticos de los juegos de lucha.

Guilty Gear Strive - I-No

Pero si encuentras el tipo de persona adecuada para jugar, es posible que lo vean como se esperaba; una razón para entrenar y mejorar en su juego. Eso puede generar cierta frustración para algunas personas, pero es parte de lo que define Equipo culpable aparte de tantos otros juegos de lucha. esta es una serie que depende totalmente de tu propia habilidad de cualquier personaje y su conjunto de movimientos. Equipo culpable nunca estuvo particularmente interesado en tomar la mano de nadie o crear muchos momentos para que las personas escaparan de ser golpeadas por alguien que es claramente mejor que ellos. Si no eres tan bueno como la persona con la que estás peleando o es casi seguro que vas a perder contra ella, y ese tipo de juego de lucha, Purity es parte de lo que hace que eso Equipo culpable tan bueno.

No obstante, Equipo culpable a un solide système de contre-coups qui cherche à être meilleur que jamais dans leur dernier jeu, qui peut récompenser le joueur pour les maîtriser en rendant les contre-versions de tout mouvement plus dommageables pour leur adversaire qu'un coup normal n'aurait Verano. la diferencia suele ser marginal, pero en un juego cerrado podría marcar la diferencia. Y, por supuesto, cuanto más fuerte sea un contraataque, más daño infligirá a tu oponente y mayor será la recompensa para ti por poder lograrlo. Guilty Gear Strive también agrega algunos toques agradables que tienen sentido, como recompensarse por golpear a alguien contra la pared suficientes veces y simplemente dejar que los buenos jugadores sean buenos y animar a los malos a mejorar.

El juego no solo recicla personajes antiguos de juegos anteriores. Guilty Gear Strive por supuesto, verá el regreso de muchos de los favoritos de los fanáticos, pero también trae algunos personajes nuevos, incluido Nagoriyuki, el vampiro samurái, que definitivamente parece mezclar las cosas de una manera interesante. Es un personaje más alto, pero también muy rápido, y puede ser bastante mortal con sus cortes ligeros y pesados ​​si se le da la oportunidad.

Guilty Gear Strive es nada más que un juego de lucha sólido que mezcla las cosas para la serie lo suficiente como para garantizar una compra para los fanáticos de varios juegos anteriores. Pero dado que está agregando nuevos movimientos y ajustando aún más su presentación visual, e incluso incorporando nuevas caras, fácilmente podría ser mucho más que eso. De hecho, con la falta de nuevos juegos de lucha este año, muy bien podría ser el primer juego de lucha del año y terminar siendo un éxito mucho mayor para la franquicia que cualquier otro juego conocido hasta ahora. Por supuesto, tendremos que esperar y ver esto con seguridad hasta que podamos tenerlo en nuestras manos y hacer una revisión adecuada, pero ciertamente tiene el juego apilado a su favor hasta donde sabemos hasta ahora. .

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo pertenecen al autor y no representan necesariamente los puntos de vista de GamingBolt como organización y no deben atribuirse a ella.