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Gabe Newell quiere ir más allá de los 'dispositivos de carne' y darle controles deslizantes de estado de ánimo a su cerebro

Gabe Newell ha estado hablando sobre las interfaces cerebro-computadora, o BCI, durante algún tiempo. La idea es que eventualmente seremos capaces de interactuar directamente con las computadoras a la velocidad del pensamiento, y la computadora, a su vez, podrá afectar nuestros cerebros. Newell dice que sucederá mucho antes de lo que pensamos, y en una nueva entrevista analiza gran parte de las implicaciones absolutamente salvajes de dicha tecnología.

"Tan pronto como haces algo con la neurociencia, es indistinguible de la ciencia ficción", dijo Newell a 1 News. “Nuestra capacidad para crear experiencias en los cerebros de las personas que no estén mediadas por sus carnosos periféricos en realidad será mejor de lo que puede ser.

“Así que estás acostumbrado a experimentar el mundo a través de los ojos, pero los ojos fueron creados por este postor de bajo costo al que no le importaban las tasas de fallas ni las RMA, y si estaba roto, no había forma de arreglar nada. efectivamente. Esto tiene perfecto sentido desde una perspectiva evolutiva, pero no refleja en absoluto las preferencias de los consumidores. »

Newell dice que la fidelidad visual de los BCI significará que "el mundo real dejará de ser la métrica que aplicamos a la mejor fidelidad posible y, en cambio, es como si el mundo real pareciera plano, sin color y borroso según sus experiencias. capaz de crear en el cerebro de las personas.

El jefe de Valve también dice que las BCI te permitirán alterar directamente tu estado de ánimo y personalidad. “Entonces, 'oh, me siento motivado hoy'. En la actualidad, creemos que esta es una característica básica de la personalidad que es relativamente difícil de cambiar. Y en su lugar va a ser como 'oh, me voy a concentrar ahora'”, dice Newell, simulando el cambio de un dial. También sospecha que podrá presionar un botón para configurar su horario de sueño, como una aplicación en su teléfono.

Newell reconoce que es "raro hablar de eso", pero claramente está entusiasmado con las posibilidades de la tecnología, que Valve ha estado trabajando con OpenBCI para explorar. Obviamente, desde juegos de realidad virtual hasta disparar a gnomos en el espacio, Newell tiene intereses variados.

En cuanto a ir más allá de estos 'periféricos de carne', Newell dice que Valve no está trabajando en prótesis, aunque los fabricantes de motores de juegos como Valve proporcionan recursos valiosos para estos modelos científicos. (Algo que reconoce que "Epic" o "Unity" también están equipados para hacer). Pero bueno, si las personas quieren reemplazar sus brazos con tentáculos, sus cerebros probablemente se acostumbrarán. "Resulta que los cerebros son realmente flexibles".

Entonces, ¿cuándo vamos a ver esta tecnología en la práctica? Newell dice que es prudente comenzar a crear un producto de consumo cuando todavía hay tanto desarrollo y descubrimiento. Además, hay problemas de seguridad a considerar, ya que cualquier computadora es susceptible de ser pirateada. “Nadie quiere decir, 'Oh, ¿recuerdas a Bob? ¿Recuerdas cuando Bob fue hackeado por malware ruso? Apesta, ¿todavía corre desnudo por los bosques? ”