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Elite Dangerous elabora planes para tres actualizaciones más en junio, ya que se abandona otra iniciativa de jugador

Pasos pequeños.

A finales de mayo, los desarrolladores de Élite: peligroso prometió compartir una hoja de ruta de actualización para solucionar una serie de problemas con la expansión Odyssey. Desde entonces, se proporcionó esta hoja de ruta, pero lo que comparte son en su mayoría menciones vagas y la promesa de "muchas mejoras".

Esta hoja de ruta contiene algunas actualizaciones específicas, ya que cada jueves de junio, un nuevo parche de actualización tendrá aproximadamente el mismo tamaño y alcance que los dos parches anteriores. La actualización del 10 de junio cambiará el flujo de carga de la interfaz de usuario y otorgará ARX a quienes completen misiones a pie; El 17 de junio abordará las estadísticas de Codex CMDR y se adaptará al flujo de interfaz de usuario librea; y el 24 de junio agrega la capacidad de compartir misiones, mejoras en la interfaz de usuario del mapa del sistema y de la galaxia, y actualizaciones de la interfaz de usuario que intentan abordar los comentarios de los jugadores. Más allá de eso, cada actualización verá "muchas mejoras". Lo que sea que eso signifique.

Después de este punto, Frontier Developments aparentemente mantendrá la cabeza gacha mientras los desarrolladores trabajan en la versión de consola de Odyssey, que por cierto promete traer más mejoras a la versión para PC, finalizando así las actualizaciones específicas después de junio si se debe entender la siguiente cita:

“Si bien esperamos ver mejoras de rendimiento específicas y específicas en las próximas actualizaciones de junio, también somos conscientes de que el trabajo de desarrollo para la consola también permitirá optimizaciones y mejoras de rendimiento aún mayores para PC. Por lo tanto, creemos que el mejor enfoque para todos nuestros comandantes será centrar nuestros esfuerzos de desarrollo posteriores a la Actualización 5 en el rendimiento y el lanzamiento de la consola, y volver a reunir a nuestra comunidad multiplataforma, lo que también nos permitirá traer aún más cambios de optimización y actualizaciones para todos Élite peligrosa Comandantes.

En otra Élite noticias, otra iniciativa dirigida por los jugadores se canceló debido a errores de Odyssey: la Operación IDA, que tenía como objetivo reunir a los jugadores para reparar las estaciones espaciales dañadas, se eliminó debido a que se restableció el progreso del juego de los jugadores después de un reinicio semanal reciente y una moneda. “No coordinaremos las reparaciones (ni las rastrearemos) ya que apreciamos su tiempo, esfuerzo y créditos”, dice el anuncio. "Si aún desea transportar entregas, no dude en hacerlo, pero no podemos garantizar que el progreso de la estación no se restablecerá hasta que recibamos la confirmación de FDev". Los lectores recordarán que los problemas de Odyssey una vez vieron la cancelación de un evento de jugador centrado en la exploración, con una persona que dirigía el evento diciendo que "el juego ha perdido su alma".

fuente: foros oficiales (1, 2), ¡gracias a Stuart por el consejo!

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