Noticias

Elden Ring – Parche 1.09 Nerfs PvP Ataques de salto a dos manos, Buffs Flails

Elden Ring - Coliseo

FromSoftware ha lanzado la última actualización para Anillo de Elden, y con oclusión con trazado de rayos y sombras ambientales, contiene varios ajustes de equilibrio tanto para PvP como para PvE. Jugadores esenciales de Frenzy en PvP, buenas noticias: el poder y la influencia del encantamiento han aumentado.

Lo mismo ocurre con Lifesteal Fist, que también ha ganado alcance. De lo contrario, son nerfs en abundancia en PvP. Ataques de salto a dos manos, Lluvia de estrellas fundacional, Terra Mágica, Ola de oro, Determinación, Resolución del caballero real: todos vieron nerfs.

El balance general parece bueno, con una ventana de invencibilidad ahora en efecto al reaparecer en el Coliseo. También se ha aumentado la escala de los atributos Magia, Fuego, Arte con llamas, Rayo y Sagrado al infundir Cenizas de guerra. Los mayales también han visto varios beneficios, como una mayor velocidad para ciertos ataques, un tiempo de recuperación reducido y un mayor equilibrio para los ataques con dos manos.

Consulte algunos de los cambios a continuación y las notas completas del parche aquí.

Elden Ring – Notas del parche de la versión 1.09

Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP

Los ajustes en esta sección no afectan el juego en solitario o cooperativo.

  • Se ha aumentado el poder de lanzamiento y el ángulo de agarre de Frenesí ineludible.
  • Se ha aumentado la potencia, el alcance y el ángulo de agarre de Lifesteal Fist.
  • Disminución del poder de los ataques de salto a dos manos.
  • Se redujo la potencia de los ataques pesados ​​y pesados ​​de los tipos de armas Puño y Garra.
  • Disminuyó el poder del hechizo Lluvia de estrellas fundadoras.
  • Disminuyó el efecto de mejora del hechizo del hechizo Terra Magica.
  • Se redujo el daño de la habilidad Ola de oro y el daño de equilibrio al golpear a un oponente dentro de cierta distancia.
  • Disminuyó la efectividad de las habilidades Determinación y Resolución del Caballero Real.
  • Se redujeron los efectos de la habilidad Furia contagiosa de Jellyfish Shield.
  • Disminución de la efectividad del Talismán Garra.
  • Se redujo la efectividad del talismán de júbilo del señor de la sangre.
  • Disminuyó el beneficio de poder de ataque otorgado por la armadura de cabeza White Mask.
  • Disminuyó el beneficio de daño de ataque de salto otorgado por la armadura de plumas negras de Raptor.
  • Se redujo la bonificación de daño otorgada por Lágrima agrietada que envuelve la magia, Grieta que envuelve las llamas
  • Lágrima rota, Lágrima agrietada que cubre relámpagos y Lágrima rota que cubre un velo sagrado cuando se activa con el Frasco de Physick maravilloso.

Ajustes generales de saldo

  • Se agregó una ventana de invencibilidad al reaparecer en el Coliseo.
  • Aumentó la escala de los siguientes atributos al infundir armas con ciertas Cenizas de guerra: Magia / Fuego / Flame Art / Lightning / Holy
  • Aumento de la escala de atributos de los siguientes tipos de armas: espada colosal / gran hacha / martillo / mayal / gran martillo / arma colosal
  • Se aumentó la velocidad, el alcance y el tiempo de reutilización de ciertos ataques para los siguientes tipos de armas: Gran martillo / Gran hacha / Gran espada / Gran espada curva
  • Cambios en las armas mayales:
    – Aumentó la velocidad de algunos ataques.
    – Tiempo de recuperación de ataque reducido.
    – Mayor equilibrio al usar ataques a dos manos.
  • Mayor velocidad de ataque al correr y menor tiempo de recuperación del ataque para los siguientes tipos de armas: Espada recta / Espada curva / Katana / Espada gemela / Hacha / Martillo / Alabarda
  • Aumento de la velocidad del primer ataque para los siguientes tipos de armas: Espada recta / Espada curva / Látigo
  • Aumento de la velocidad del contador de guardia para los siguientes tipos de armas: Espada recta / Gran espada / Espada colosal / Gran espada curva / Katana / Espada gemela / Hacha / Gran hacha / Mayal / Gran martillo / Lanza / Gran lanza / Alabarda
  • Tiempo de recuperación de ataque reducido para armas de látigo.
  • Aumento del daño del arma de garra.
  • Se agregó daño Sagrado y escala de Fe a Great Club.
  • Mayor negación de daño al bloquear daño Sagrado y menor negación de daño al bloquear daño de otras afinidades.
  • Aumentó la efectividad del Twinblade Talisman.
  • Distancia de recorrido del rodillo ligeramente reducida para equipos ligeros.
  • Disminuyó el tamaño del hitbox para ciertos ataques de los siguientes tipos de armas: Espada de empuje / Espada de empuje pesada / Lanza / Gran lanza / Alabarda