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Revisión de Deathverse: Let it Die: un juego que amo, destinado al nicho

Revisión de Deathverse: Let it Die: un juego que amo, destinado al nicho

Deathverse: déjalo morir es una marca de rareza que hace mucha falta en el género Battle Royale, comencemos con eso. Es ridículo, ultraviolento, llamativo y poco convencional. Es un juego que muchos encontrarán, y probablemente ya lo hayan encontrado, visualmente poco atractivo. Pero para mí, es una delicia deliciosa, que rezuma un carácter distintivo. A mí, a pesar de sus defectos obvios, me encanta Deathverse: Let it Die. Yo la amo mucho.

De la mente de Supertrick Games, Deathverse: Let it Die es una batalla real de acción en tercera persona donde un grupo de jugadores sedientos de sangre se enfrentan en un archipiélago pentagonal de islas post-apocalípticas. Con el tiempo, estas secciones se separan del campo de juego, lo que obliga a cualquiera que quede con vida a saltar a una arena singular donde deben realizar los movimientos para reclamar el premio mayor. Es la bondad clásica de Battle Royale, envuelta en un futuro juego de muerte televisivo sin esperanza donde los concursantes se enfrentan por fanfarronería y gloria en lugar de la mera supervivencia.

¡Puedes ver una explicación oficial del juego aquí!

El aspecto de Deathverse: Let it Die que inmediatamente te golpea es un cóctel tóxico de mundo, tono y humor que se mezcla en una bebida diabólica: un Bloody Mary con sangre real. Serás recibido por dos presentadores de Death Jamboree chapados en oro, quienes te inculcarán la importancia de pelear con estilo y eliminar a otros jugadores con tanto dinamismo como sea posible. Esto se refleja en el juego central de Deathverse, ya que eliminar enemigos con extravagancia y correr de una pelea a otra en lugar de sobrevivir de forma conservadora es lo que mejora tu potencial de combate.

Todo esto se hace a través de su indicador de rendimiento, GP, que actúa como su rastreador de salud y como una señal de qué tan rápido está jugando. ¿Puedes aumentarlo eliminando críptidos escondidos por el mapa y esperando hongos que te hagan vomitar o alucinar? Podrías y definitivamente deberías hacerlo si te encuentras en una pausa entre batallas. Pero el juego te presiona mucho para cazar a otros jugadores y joderlos: el juego incluso marca peleas en el mapa, lo que casi garantiza que una pelea uno contra uno no se mantendrá así por mucho tiempo. .

En lugar de lanzar puñetazos o patadas, estás equipado con una variedad de armas retorcidas, todas las cuales tienen ataques únicos y peculiaridades que las distinguen del resto del arsenal. Estamos hablando de martillos steampunk gigantes, espadas samuráis, puños mecánicos y sierras circulares de duelo, cada uno con diferentes ataques ligeros y pesados ​​que necesitarás aprender. Dentro de estos arquetipos, las diferentes variedades tienen diferentes ventajas que alteran ligeramente la forma en que abordas las batallas.

Personalmente, me divertí mucho con las sierras circulares, que se arremolinan y causan un daño semiconsistente a través de una serie de ataques regulares que (cuando aterrizan en un jugador atrapado) realmente pueden cortar su HP. Ahora pueden bloquear estos ataques, pero retrasar la secuencia, además de tejer ocasionalmente un ataque pesado o una habilidad con armas, me ha permitido sorprender a las personas con un efecto devastador. Si suena un poco como un juego de lucha, tiene una especie de sentimiento. En Let it Die, una experiencia puramente PvE, este aspecto de la acción realmente no brilló. Pero en el gran espectáculo multijugador que es Deathverse, algunos de los componentes más complejos de la base del juego muestran sus colmillos.

Puedes ponerte bastante elegante con las armas de Deathverse.

Lejos de la acción, hay una personalización de personajes bastante decente que te permite personalizar tu avatar como esperas. Esto se hace principalmente a través de tu ropa, que se puede reemplazar con un amplio guardarropa de ropa industrial, postapocalíptica o de alta costura. Si te gusta la estética general de Deathverse, tarde o temprano encontrarás un goteo de tu agrado aquí. Pero si está buscando un equipo de simulación convencional y convencional, probablemente se sentirá decepcionado. Simplemente no es ese tipo de juego, todo está ligado al mundo particular y espantoso en el que te encuentras.

También hay un sistema de fabricación, que actúa como tu método principal para obtener nuevas armas y requiere que salgas al mundo y recolectes recursos mientras sobrevives a la avalancha de jugadores entrantes. Por lo general, puede encontrarlos en cajas o repartidos por todo el mundo, o en paquetes de bonificación, pero de cualquier manera, nunca me pareció demasiado molesto o frustrante adquirir las piezas que necesitaba.

Vale la pena señalar que no he pasado demasiado tiempo creando y buscando recursos, por lo que esto puede volverse cada vez más molesto a medida que se necesitan más y más elementos raros. Tampoco estoy convencido de que actualizar las armas como un sistema de progresión básico sea particularmente emocionante a largo plazo, pero nuevamente, debido al tiempo de juego limitado disponible antes del lanzamiento, no puedo comentar la longevidad de encender el equipo con entusiasmo. .

La pantalla de creación de personajes en Deathverse: Let it Die

Además de las armas, se puede comprar y usar una variedad de atuendos.

Apesta que gran parte de la historia y los personajes del juego anterior parezcan faltar por completo. Tiene lugar en el mismo mundo, sí, pero solo visualmente. El Tío Muerte puede estar en segundo plano, pero no en una capacidad importante, ni ninguno de los otros personajes terciarios que los jugadores han llegado a amar. Había algo en la torre de Let it Die, así como en el centro de juegos al que regresas después de cada carrera, que me atrajo. Está trágicamente ausente aquí, a menos que el juego oculte esa jugosidad detrás de un escenario poco claro o un raro huevo de Pascua.

Deathverse: Let it Die es muy divertido, simple y llanamente. Pero, ¿qué le depara el futuro al título? Después de todo, es un recién llegado a la fiesta de salpicaduras aún más sangrienta que es un servicio en vivo, lo que no solo significa que tendrá que abrirse camino a través de otros recién llegados, sino también convencer a los fanáticos de los favoritos durante mucho tiempo para que lo prueben. Es aquí donde la apariencia y el tono distintivos de Deathverse cobran importancia, porque si bien puede desanimar de inmediato a algunas personas, es muy diferente de las oleadas de títulos FPS militares y títulos de dibujos animados de Battle Royale. No hay nada tan extraño como Deathverse, lo que significa que si estás cansado de tomar un AK47 y salir corriendo de un gran círculo de gas, es una experiencia completamente nueva.

También tiene una buena cantidad de contenido futuro, esquivando el problema de Halo Infinite con muchos modos nuevos, armas y más en los próximos meses. Habrá nuevas temporadas, y con las nuevas temporadas vienen nuevos cosméticos que puedes comprar. De ninguna manera es fundamental para la experiencia, y es una venta mucho menos amarga que la monetización que logró mantener vivo a Let it Die durante años después del lanzamiento, un flujo de efectivo arrugado que se filtra a través de tubos y tuberías más allá de su punto máximo.

Me temo que el juego no se ha comercializado lo suficiente; de ​​hecho, no creo haber visto ningún anuncio desde que se anunció en un State of Play de Sony hace meses. La única oportunidad para que el público jugara el juego fue un fin de semana beta demasiado breve, lo que nos permitió a mí y a otras personas curiosas quedarnos despiertos después de la medianoche durante unas horas de diversión sin dormir. Es el tipo de juego que dudo que arrase en la industria, simplemente debido a su naturaleza subversiva a toda costa, pero aun así, espero que impresione furtivamente a la gente. . Existe de forma gratuita en PlayStation Store como una grata sorpresa para los navegadores aventureros.

La hoja de ruta para la temporada 1 en Deathverse: Let it Die

Para aquellos que se quedaron atrás, hay algunas cosas geniales que esperar.

En general, el juego es una maravilla. Es un poco tonto, y es en gran medida un enfrentamiento de amor u odio. Algunos de ustedes rebotarán en él en algunos juegos, y algunos de ustedes se reirán de lo explosivamente violento que puede ser. Extrañamente, los fanáticos de Let it Die están en el mismo barco, y su amor dependerá en gran medida de qué tan familiarizados estén con la experiencia de juego en general. Me parece un juego creado por personas que querían crear algo distinto en aras de la variedad en un género popular saturado de rasgos familiares. Personas con las que probablemente sea divertido beber. No hay mucho sobre Deathverse: Let it Die es familiar y es gratis. ¡Así que pruébalo!