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Dead Space Remake no tiene cortes de cámara ni pantallas de carga a menos que mueras

Dead Space Remake no tiene cortes de cámara ni pantallas de carga a menos que mueras

No es ninguna novedad que Dead Space, el clásico de terror y ciencia ficción de 2008, se está rehaciendo para las consolas modernas. Sin embargo, lo nuevo es cómo se desarrollará Dead Space Remake.

En una publicación de blog reciente compartida en el sitio web de EA, los interesados ​​pueden sumergirse en "Inside Dead Space #1: Remaking a Classic", en el que Motive explica lo que él cree que es la clave para recuperar y rehacer un título tan icónico.

Echa un vistazo al tráiler oficial del remake aquí.

En primer lugar, lo más importante para Motive es mantenerse fiel al título original, y eso es sin duda lo que buscan muchos fans del Dead Space original. El productor sénior Philippe Ducharme dice: "Vemos el juego original con el máximo respeto".

El director técnico del proyecto, David Robillard, añade: “Muchas personas lo mencionan como uno de los mejores de su tipo. Así que queríamos asegurarnos de que entendíamos qué lo hacía mejor, y queríamos asegurarnos de mantenerlo. Como resultado, Motive se acercó a algunos de los fanáticos más incondicionales de Dead Space como asesores, creando una junta comunitaria en la que el desarrollador podría intercambiar ideas.

Motive dice que mientras se mantiene fiel al original, también quiere expandir y mejorar Dead Space. “La historia, por ejemplo, toca todos los ritmos y eventos principales del original, pero miramos la historia de toda la franquicia”, explica Ducharme, “estaba Dead Space 2, Dead Space 3, las cintas de cómics, estos todo agregó conocimiento adicional que retroalimentamos al juego”.

En cuanto a la tecnología detrás del juego, el director creativo Roman Campos-Oriola comparte que "está en un nuevo motor, Frostbite, y cada activo, cada animación, cada textura, cada efecto o comportamiento del enemigo, se ha reconstruido en el nuevo motor.

Lo que es más interesante, sin embargo, es lo que Phillipe Ducharme siguió a continuación. “En realidad, estamos creando todo el juego en un solo golpe secuencial. Desde el momento en que comienzas el juego hasta el momento en que lo terminas, no hay cortes de cámara ni pantallas de carga, a menos que mueras.

El equipo también señaló que con el poder de cómputo que tiene actualmente, Dead Space Remake podrá impulsar cosas como iluminación, niebla, sombras, desmembramiento y más que nunca. “Es más dinámico, más estratégico”, dice Robillard.

Mientras se mantiene fiel al Dead Space original y lo mejora para el público y las consolas modernas, el paso final para Motive es unirlo todo. Podremos ver por nosotros mismos exactamente cómo se desarrolla el 27 de enero de 2023. No hace falta decir que estoy emocionado por una experiencia definitiva y moderna de Dead Space.