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En Xbox Serie X | Optimizado S: Zombie Army 4: Dead War

Uno de los mayores beneficios de toda esta potencia de hardware es que los desarrolladores pueden crear juegos optimizados para Xbox Series X | S. Esto significa que aprovecharon al máximo las capacidades únicas de Xbox Series X | S, ambos para nuevos títulos creados de forma nativa con Xbox Series X | S, así como para títulos lanzados anteriormente que se han reconstruido específicamente para la consola. En nuestra serie Optimized Inside Xbox Series X, estos creadores compartirán entre bastidores cómo optimizan sus títulos para Xbox Series X | S y lo que significa para el futuro del juego. Hoy hablaremos con el productor sénior de Rebellion, Steve Archer, sobre cómo optimizar Zombie Army 4: Dead War para Xbox Serie X | S.


Xbox Wire: “¿Qué es lo que más te emociona de desarrollar y traer Zombie Army 4: Dead War a la vida en el hardware de próxima generación? »

steve arquero: Ser capaz de llevar imágenes 4K realistas a 60FPS fluidos. Antes de esta nueva generación de consolas Xbox, teníamos que comprometer la calidad visual para alcanzar los 60FPS o permitíamos que el jugador mantuviera la calidad visual alta pero con un límite de 30FPS. El poder absoluto de esta nueva generación de hardware nos permite eliminar esa compensación; es una gran ventaja para nuestro juego y para nuestros jugadores.

Xbox Wire: además de beneficiarse de la potencia y el rendimiento de Xbox Series X | S para tiempos de carga más rápidos, etc., qué características de Xbox Series X | s te tiene más emocionado de explorar en el desarrollo de Zombie Army 4: Dead War?

steve arquero: Cada transición de generación de consola sigue siendo una propuesta emocionante después de todos mis años en la industria de los juegos. Tengo el privilegio de familiarizarme con el nuevo material y reflexionar con mis colegas sobre cómo podemos combatir esta nueva bestia. En el caso de Zombie Army 4: Guerra muerta, consideramos las necesidades de nuestros jugadores y lo que podíamos hacer con el tiempo que teníamos antes de la fecha de lanzamiento prevista. La experiencia de jugar ZA4 No se puede subestimar un mundo de juego visualmente rico de 60 FPS con controles súper receptivos. La velocidad de fotogramas constante hace que la acción sea tan fluida. Y los guardados entre generaciones garantizan que los jugadores puedan volver a la acción sin problemas, sin importar en qué generación de consolas estén jugando. Es el comienzo de nuestro viaje y estamos ansiosos por aprovechar la potencia y las características que esta próxima generación tiene para ofrecer.

Ejército de zombis 4

Xbox Wire: ¿Cómo afectarán estas mejoras la experiencia de un jugador con Zombie Army 4: Dead War?

steve arquero: Además del excelente sonido ya presente en la versión original, esperamos que la resolución y los aumentos de FPS sumerjan aún más a los jugadores en el juego. y realmente puedes sentir la diferencia cuando las hordas de zombis se multiplican: necesitarás todas tus habilidades para salir de este lugar difícil. !

Xbox Wire: ¿Por qué su equipo de desarrollo decidió centrarse en una mayor resolución y velocidades de fotogramas más altas como áreas de mejora para Zombie Army 4: Dead War?

steve arquero: Según los comentarios de los usuarios, esta era la elección obvia. Inicialmente, solo íbamos a admitir 4K a 60 fps, pero cuando eso iba relativamente bien, comenzamos a pensar en 120 fps. Como productor, puedo hacerle esas preguntas al equipo y dieron un paso al frente y cumplieron. La base de usuarios de televisores de 120 Hz es relativamente pequeña ahora, pero debido a que esperamos soporte a largo plazo para ZA4, esto permite perpetuar el juego en esta zona.

Ejército de zombis 4

Xbox Wire: ¿Cómo esperan los fans de Zombie Army 4: Dead War responderá para jugar en Xbox Series X | S con estas mejoras?

steve arquero: Como paquete, los tiempos de carga de SSD reducidos, las imágenes atmosféricas, las explosiones en auge y los controles receptivos brindan al jugador una experiencia mejorada de Zombie Army, nueva para esta generación de consolas. Con el juego ahora en Xbox Game Pass, más jugadores podrán experimentar el juego por primera vez, lo cual es muy emocionante para nosotros.

Xbox Wire: Cómo se ve el desarrollo en Xbox Series X | ¿S?

steve arquero: Tan pronto como decidimos que íbamos a hacer las mejoras de Xbox Series X | S y que pusimos a disposición los recursos, el proyecto se montó rápidamente. La experiencia hasta ahora ha sido excelente, con Microsoft brindando soporte cuando fue necesario. En este punto, solo estamos arañando la superficie del potencial futuro de las consolas. Estas mejoras iniciales nos colocan en una excelente posición para avanzar a medida que continuamos apoyando Ejército de zombis 4 con contenido adicional y mejoras en la calidad de vida. A más largo plazo, esperamos incorporar estos cambios en el desarrollo de nuestros futuros títulos.

Ejército de zombis 4

Xbox Wire: ¿Qué mejora te entusiasmó más explorar? Zombie Army 4: Dead War en Xbox Serie X | ¿S?

steve arquero: Es una buena pregunta. Ahora que hemos logrado nuestros objetivos iniciales, tendremos que ver qué podemos incluir en la hoja de ruta de este año antes de comprometernos públicamente. El equipo en el que trabajé muy duro para crear contenido para la próxima temporada 3 que se lanzará.

Xbox Wire: Cuál es el desarrollo de Xbox Series X | S permite en proyectos actuales o futuros que no podría haber logrado con la generación anterior de consolas? »

steve arquero: Para mí, como jugador, el objetivo final es un título sin pantallas de carga y entornos bellamente representados. Las pantallas de carga pueden ser informativas (un lugar para dar consejos al jugador), pero rompen la narrativa y la inmersión del contenido que estás jugando, así que con suerte quedarán relegadas a la historia.


Gracias, Steven, por tomarte el tiempo de hablar con nosotros hoy. Puedes jugar Zombie Army 4: Dead War hoy en Xbox Series X | S y Xbox One con Xbox Game Pass. También puede recogerlo hoy para comprarlo en la Tienda Xbox. Estén atentos a Xbox Wire para conocer las futuras funciones para desarrolladores con nuestro Inside Xbox Series X | S Optimiza.

Zombie Army 4: Dead War

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Zombie Army 4: Dead War

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