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Elige mi aventura: Blackwood de Elder Scrolls Online poco a poco me enganchó

Elige mi aventura: Blackwood de Elder Scrolls Online poco a poco me enganchó

En una votación abrumadora, los lectores de CMA dijeron que debería continuar con el madera negra capitulo de The Elder Scrolls Online. Lo que me llevó a creer que aparentemente había algo que el contenido hizo bien. De hecho, me enganché casi de inmediato.

Sin embargo, la misión introductoria que hice la semana pasada no preparó el escenario como esperaba. Claro, me dio una idea del tipo de cosas a las que me enfrentaría: Dagon comportándose mal y Daedra tratando de estropear todo en nuestro mundo, pero me sorprendió gratamente cuando el contenido de Blackwood en sí implicaba una búsqueda del misterio del asesinato. que, en The First Blush, se eliminó por completo de Oblivion.

Mientras corría por la región de Blackwood, la conexión que conectaba esta línea de búsqueda con el reino de Oblivion se fue dando a conocer lentamente. La forma en que se desarrolló esta historia fue lo suficientemente interesante por sí sola, con pequeñas carreras contra el reloj (sí, sé que al final no importan, pero aun así fueron divertidas), se vuelve intrigante hacia el misterio, y luego una revelación como esta. de abrió un poco los grifos en el ritmo de la historia. Estaba tan involucrado en el arco general de la historia de misterio que me lanzaron por un pequeño bucle cuando se hizo la revelación del villano principal. De hecho, tuve que poner mi cerebro en pausa y recordarme que todo esto de alguna manera me llevó al reino de Oblivion.

El hecho de que estuviera tan interesado en ver cómo se desarrollaba el misterio es un mérito de la escritura del juego, o un testimonio de mi incapacidad para seguir las cosas por mi cuenta. Tenía una sospecha que terminó teniendo razón, al menos, aunque no tenía razón en cuanto a por qué lo estaba haciendo.

Argumento que este tipo de cosas realmente no es exactamente un misterio profundo en el gran esquema narrativo. Sé que hay muchos otros juegos de rol e incluso algunos MMO que han resuelto mejor los misterios. Aún así, como mencioné antes, el hecho de que este juego se parezca mucho a un juego de rol de mesa es parte del atractivo, y hay algo en las historias de misterio en los TTRPG que obliga sin dar la impresión de que es demasiado embriagador o demasiado complejo. Soy consciente de que. Sobre todo porque puedo tener un cráneo muy grueso.

Por supuesto, todo esto fue después de que logré calmarme y concentrarme. Durante un rato allí, di vueltas en diferentes direcciones, escuchando el viejo canto de sirena de misiones secundarias que aparecía alrededor de mi brújula como pequeñas y deliciosas malas hierbas. Y luego hubo un momento en que vi un portal de Oblivion aparecer de repente cerca de mí y me llevó a una mazmorra pública.

Mi cerebro de lagarto pensó que 'calabozo público' significaba 'búsqueda', lo que significa que las otras dos personas que ya estaban allí probablemente estaban listas para correr al azar a través del encuentro. Así que me apresuré como un DPSer estereotípico y fui castigado de inmediato por eso, ya que fui acosado por unos seis enemigos a la vez.

"Oh", me dije a mí mismo, "eso es realmente como una mazmorra, solo pública. Guau."

Mi estancia en este mundo infernal lleno de humo de lava no duró mucho. En parte porque sentí que me estaban cargando, pero sobre todo porque los otros que estaban en ese calabozo público corrían por ahí alborotados, y cuando morí porque EL TIEMPO DEL LOBO terminado, me perdí y quedé atrapado entre dos grupos de mobs que (presuntamente) habían reaparecido después de que las personas con las que corría presionaron sin mí. Pero bueno, al menos ayudé un poco con una pelea de jefes en forma de lobo mientras arrancaba algunos deliciosos trozos de barra de salud. Debe contar para algo. Probablemente.

Honestamente, mi opinión sobre ESO Realmente no ha cambiado mucho desde la última vez que estuvimos aquí. Todavía encuentro que el combate es bastante bueno, no es el mejor modelo de combate de acción, pero definitivamente no es tan horrible como otros piensan, en mi opinión. Realmente disfruté el guión cuando finalmente me decidí a seguirlo, y me han atraído los personajes que he conocido hasta ahora. También estoy feliz de estar rodeado de tantas misiones secundarias como de costumbre, aunque la mayoría de las pequeñas flechas negras apuntan principalmente a cosas que realmente no me interesan en este momento, como la creación o el gremio de los magos.

Cuanto más pienso en mi tiempo en madera negra, más quiero seguir jugando. seguro que lo dije cuando estaba jugando ESO para una serie anterior de CMA, pero este juego todavía parece asimilarse muy rápido y me dan ganas de seguir jugando. Incluso después de una pausa de varios meses, me estoy deslizando de nuevo, sintiéndome cómodo, disfrutando buenas historias y divirtiéndome. Y de nuevo, me pregunto por qué este juego no me parece un juego principal. Es confuso.

Aún así, prometí que la serie de este mes trataría de revisar otros títulos, y las encuestas de la semana pasada indicaron que Dragones y mazmorras en línea será nuestro próximo destino. Si bien eso puede parecer que me dirijo a una columna que no es de encuesta esta semana, ese no es el caso. Si bien la encuesta de esta semana no se trata exactamente de lo que estamos haciendo para este mes, creo que tener esa opción para pasar al próximo mes sería bienvenido.

Básicamente, les pido permiso a todos para agregar ESO a las opciones de juego que emprendemos en febrero. A menos, por supuesto, que todos prefieran que no esté incluido.

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La votación se cerrará a la 13 p. m. EST este viernes 14 de enero, como de costumbre. Por mucho que quiera seguir avanzando en madera negra, Creo que voy a poner este de nuevo en el estante. De todos modos, un poco de tiempo.

… tal vez una misión secundaria o dos. Nadie se va a perder los que se hacen con antelación, ¿verdad?