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Champions of Vestroia toma prestado de juegos similares

Es increíble lo fácil que puede ser que un juego te dé una sensación de déjà vu. Pero entonces, cuando se trata de juegos de recolección de criaturas como Digimon, LBX: experiencia de los pequeños luchadores, Pokemon et reloj yo-kai, supongo que es algo inevitable. Especialmente si el juego es uno como Bakugan: Campeones de Vestroia, el juego Wayforward, Spin Masters Studios y Warner Bros Entertainment está posicionado para brindar a las personas ese tipo de experiencia, solo con Bakugan como los personajes que recolectas, entrenas y luchas.

Aunque si pudiera comparar Bakugan: Campeones de Vestroia a otros dos juegos, sería reloj yo-kai et LBX: la experiencia de los pequeños luchadores. Hay algo en la estética y la actitud en su introducción que lo hace sentir como si estuviera en el mismo campo que los dos títulos.

Campeones de Bakugan de Vestroia 2

Por ejemplo, tu personaje comienza como un estudiante universitario promedio. (Tú eliges tu apariencia durante la creación del personaje). Después de tu partido de fútbol, ​​tú y tus mejores amigos se encuentran con un extraño cráter y una esfera en el atajo del bosque que conduce a tu casa club. Te aventuras y eliges tu entrada de Bakugan. (Hay cinco opciones, una de las facciones Aquos, Darkus, Haos, Pyrus y Ventus).

La criatura que elijas habla de inmediato, se lleva contigo y está ansiosa por comenzar a pelear. Después de ir a tu base y ver tutoriales forzados (disfrazados como una serie de videos de YouTube), tus amigos te sugieren que comiences a explorar, hables con otros estudiantes que luchan y te acostumbres a tu nueva vida como peleador. Esto significa recorrer la ciudad, completar misiones y ganar recompensas como Bakugan, tarjetas de habilidad de Bakugan, ropa y dinero.

Campeones de Bakugan de Vestroia 3

El ambiente de allí tiene mucho reloj yo-kai sentir en esos primeros momentos. Es un juego que se desarrolla en los tiempos modernos y caminas por las calles de la ciudad, alrededor de tu escuela y en los centros urbanos. Los NPC son todo, y hablar con ellos puede desencadenar misiones secundarias que pueden implicar recoger balones de fútbol perdidos, entregar la tarea o, básicamente, jugar a la mancha con otro personaje. Los objetivos aparecen en un mapa moderno. Su iniciador de Bakugan ocasionalmente comentará sobre eventos actuales, a menudo mencionando cómo quiere pelear. Parecía que siempre pasaba algo en esos primeros momentos, tanto en la vida como luchador de Bakugan como en la vida cotidiana.

En cuanto a la pelea y la construcción de Bakugan, implica un sistema de combate más activo en la línea de reloj yo-kai, pero se basa en los cuatro movimientos típicos de Pokemon Juegos. Una vez que comienza una batalla, tu equipo de hasta tres Bakugan se enfrenta a hasta tres personajes opuestos. Mientras las dos criaturas gigantes pelean en el fondo, tú y la otra persona corren por el campo para obtener discos de energía. Los arrojas automáticamente a tus personajes una vez que los encuentras, cargando los indicadores de energía que te permiten realizar movimientos. Los movimientos pueden ser defensivos, ofensivos o de apoyo, y tienen un tiempo de reutilización después de usarlos. (También hay ataques en equipo, si acumulas suficientes puntos y tienes un equipo completo de tres). Ganas si bajas la salud de un oponente, como puedes imaginar.

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Fue el elemento de combate y construcción lo que me recordó LBX: la experiencia de los pequeños luchadores, para ser honesto. En lugar de aprender movimientos a medida que avanzan, compra o colecciona tarjetas de habilidad de Bakugan. Estos se pueden ubicar en uno de los cuatro espacios, y los jugadores solo se limitan a las cargas por el costo total de energía y la cantidad de esa capacidad que tienen. Con experiencia, subes de nivel después de cada pelea y te acercas un punto más a Evo. (Si tiene el elemento Evo aplicable, eso es). Dada la tecnicidad involucrada y la naturaleza competitiva del mundo de Bakugan, me recordó un poco a LBX experiencia.

Es algo que realmente no esperaba. Bakugan: Campeones de Vestroia, para ser honesto. Supongo que esperaba algo más simple o en la línea de Yu-Gi-Oh et Carta coleccionable de Pokémon videojuegos que he jugado, donde el enfoque estaba en un juego coleccionable más competitivo (e inanimado). Pero la visión que todos tenían en mente al hacer esto es clara, y el resultado es algo que intenta mezclar los elementos de la vida cotidiana con las peleas y el coleccionismo.

Bakugan: Campeones de Vestroia llegará a Nintendo Switch el 3 de noviembre de 2020.