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“Se siente bien”: el creador original de Fallout ahora ha revisado adecuadamente el programa de televisión de Amazon y todavía lo ama

'Se siente bien': el creador original de Fallout ahora ha revisado adecuadamente el programa de televisión de Amazon y todavía lo ama

Uno de los creadores originales de Fallout, Tim Cain, ha revelado todos sus pensamientos sobre la serie de televisión Fallout lanzada recientemente, después de haber dado previamente el visto bueno a los dos primeros episodios. Cain, productor, programador principal y diseñador del juego original, regresó de la versión de Amazon del universo Fallout con pensamientos positivos sobre la serie y expresó interés en la temporada 2.

No vamos a repasar todos los puntos; para obtener ideas completas, puedes ver el video de Cain aquí, pero vale la pena señalar algunas de las cosas que son de particular interés para él. Estos incluyen las caídas de la historia y la falta de narración dura o volcados de información aburridos del programa.

“Una cosa que me encantó de este programa fue que había muchas cosas que extrañé”, dijo Cain. “Me perdí cosas. He visto videos en los que la gente intenta encontrar todos los huevos de Pascua, he visto a personas iniciar hilos de Reddit donde notan algo y digo: "Vi eso y no lo había visto". Lo que me gusta especialmente es que no hay exposición. Nunca hubo un narrador que te explicara estas cosas. Nunca antes un personaje había tenido una gran pared de texto que habría estado en el juego, ni un texto largo y extenso. [narración]".

Cain señaló que algunos personajes, incluido el tipo que intentaba poner arena en el filtro de agua de uno de los episodios anteriores, se parecían a uno de los personajes aldeanos del juego original. También notó que cada uno de los tres protagonistas principales se parecía a diferentes tipos de personajes de jugadores y dijo que le gustó cómo los arcos de sus personajes los hicieron cambiar a lo largo de la serie.

También habló sobre algunas decisiones narrativas tomadas por los showrunners, que resultaron un poco controvertidas entre los fanáticos. Caín presentó varias teorías sobre cómo todo lo mostrado aún podría encajar perfectamente en un canon singular y saludable. “Cuando veo gente hablando de estas cosas en línea, espero que hablen de ello, pero debes entender que todo lo que te muestran y te cuentan en el juego puede ser cierto, y te pueden decir que te prepares para un shock. !” Cain seguramente notó que se estaban produciendo cambios en el canon, e incluso en los primeros juegos de Fallout.

“No todo será perfecto. No todo será como en los juegos, porque ¿adivinen qué? ¡No es un juego, es un programa de televisión! Pero tiene buena pinta y eso es lo que me gustó”, añadió.

Es genial ver esto por una variedad de razones, pero la más importante (al menos para mí) es que ha habido muchos ejemplos o creadores originales que realmente no vibran con futuras interpretaciones o secuelas de sus obras originales. Tal es la naturaleza de la industria creativa cuando una propiedad intelectual es manejada por diferentes personas con diferentes enfoques, pero ver a Cain alejarse satisfecho de la televisión es una nota saludable. Concluyó diciendo que su opinión realmente no importa ya que ya no está a cargo de Fallout, y tal vez tenga razón, pero ciertamente es bueno saber que la vieja guardia está feliz.

¿Estás de acuerdo con Caín? Háganos saber a continuación. Y oye, echa un vistazo a su canal. Tiene todo tipo de vídeos extraídos de su conocimiento y experiencia en la industria que podrían interesarte.