Noticias

Armored Core 6 casi se parece más a Elden Ring de lo que piensas

Armored Core 6 casi se parece más a Elden Ring de lo que piensas

Núcleo blindado 6 casi se sentiría más como un juego de mundo abierto Elden Ring, según el desarrollador FromSoftware. La serie mecánica de larga duración podría regresar después de la década de enfoque de From en los juegos Souls, pero el equipo está seguro de que no necesitan emular lo que hizo que esos juegos fueran exitosos para que este juego funcione, ya que la fecha de lanzamiento de Armored Core 6 es acercarse.

El arte clave y la nota de Armored Core 6 ya nos han dado algunos nuevos conocimientos sobre el juego de robots mecánicos de FromSoftware, pero ahora la computadora ha detectado una entrevista de principios de este año, y hemos ejecutado una parte a través de una herramienta de traducción y limpiado. arriba en lugares.

Hay mucho que desempacar aquí, pero nos enfocamos en cómo el director de Armored Core 6 pensó que sería potencialmente un juego de mundo abierto, como Elden Ring, en lugar de la estructura de misiones por la que se conoce la serie.

"En el proceso de desarrollo de la secuela, también hubo una opinión de hacerlo con un estilo de juego diferente", dice Masaru Yamamura, director de Armored Core 6.

“Sin embargo, luego de las discusiones, se concluyó que no debería convertirse en un título centrado en la exploración, como Elden Ring o la serie Souls. En la serie Armored Core, según el ensamblaje de tu mecha, el movimiento del personaje cambia y afecta el juego, y ese es el encanto de la serie.

FromSoftware ya ha explicado cómo Armored Core 6 solo comparte similitudes con Sekiro, en términos de juegos tipo Souls. Aunque no comparte vrai elementos con Sekiro, Yamamura ha declarado anteriormente que los dos títulos comparten el mismo enfoque en los estilos de lucha agresivos y la velocidad, por lo que si te gusta Sekiro, es posible que te sientas cómodo con Armored Core.

“Armored Core está diseñado para pensar en la velocidad de movimiento a través de saltos y propulsores, y dependiendo de la combinación de estas partes, la altitud y la velocidad alcanzada variará”, continúa Yamamura en la entrevista. “En este sentido, se consideró que el elemento de exploración y la jugabilidad de Armored Core no coincidían. Por lo tanto, llegamos a la conclusión de que Armored Core 6 debería desarrollarse para centrarse en misiones individuales utilizando mecanismos ensamblados.

“Siempre verá un mapa en movimiento dinámico, tridimensional y de alto nivel. Espero que disfrutes de estas partes. Creo que podrás experimentar un placer diferente explorando cada rincón y grieta del mapa cuidadosamente elaborado a medida que te mueves”, agrega Yamamura en la entrevista original.

Dicho esto, FromSoftware ha dejado claro que la década de diseñar juegos tipo Souls, desde Dark Souls hasta Elden Ring, ha cambiado al equipo. Aparentemente, la experiencia y la artesanía de esos juegos se implementarán en Armored Core 6, pero no esperaría una experiencia muy diferente a la de los juegos anteriores.

Mientras espera Armored Core 6, los juegos más grandes que llegarán a la PC pueden llamarle la atención, o puede sumergirse en los mejores juegos gratuitos disponibles en este momento.