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Análisis gráfico de Star Wars Jedi: Survivor PS5: ¿entrega los productos?

Análisis gráfico de Star Wars Jedi: Survivor PS5: ¿entrega los productos?

EA hizo un trabajo sorprendentemente fantástico con Star Wars Jedi: Fallen Order, y al hacerlo, entregó un juego que los jugadores se merecían. La base de ideas y mecánicas del juego estaba lista para ser construida, y Star Wars Jedi: Superviviente está aquí para hacer precisamente eso. Es una secuela digna que amplía significativamente el alcance del original, y explorar este mapa expansivo mientras se participa en un combate con dos sables es un momento divertido. Pero, ¿cómo va el juego técnicamente? ¿Cómo ha evolucionado el juego desde el original? ¿Aprovecha al máximo el hardware de PlayStation 5? Estas son las preguntas que queremos responder con este análisis gráfico de Star Wars Jedi: Superviviente.

Vamos a empezar!

Motor de juego y vista previa

Star Wars Jedi: Superviviente continúa la tendencia de deshacerse del motor interno Frostbite a favor del Unreal Engine 4 de Epic. Obviamente, esta es la solución más práctica para una secuela, ya que usar el mismo motor permite una fácil transferencia de activos y módulos al nuevo proyecto sin problemas. Dicho esto, superviviente jedi obtiene mucha más potencia para trabajar esta vez gracias a su exclusividad en las consolas de generación actual.

Y los desarrolladores hicieron un buen trabajo al usar ese poder en algunas áreas clave como la distancia de dibujo y el posprocesamiento, pero en general la composición visual se parece mucho a Orden caida. Esto también tiene mucho sentido ya que los desarrolladores comenzaron a trabajar en la secuela más cerca del lanzamiento del primer juego, por lo que la tecnología no ha cambiado drásticamente.

Modelos de personajes

Star Wars Jedi: Fallen Order presentó hermosos modelos de personajes, con un alto nivel de detalle, desde malla de piel hasta cabello fino y ropa construida con materiales físicos. Esta vez vemos a un Cal Kestis mayor, y los detalles adicionales en su rostro lo hacen parecer más maduro, lo que también lo hace parecer realista en cierto modo. Los jugadores también pueden elegir entre una amplia gama de opciones en lo que respecta al peinado y el vello facial de Cal, lo que le permite adaptar su Jedi a sus necesidades únicas.

Si bien puede haber un ligero aumento en la fidelidad del modelo de personaje, no es nada que realmente se destaque. La misma historia continúa para los enemigos, aunque muchos modelos de personajes enemigos parecen usar la misma técnica utilizada por Orden Jedi Caída. Cal también se enfrentará a muchos animales salvajes peligrosos a lo largo de su aventura, y los modelos de personajes para el mismo aspecto son bastante impresionantes con el pelaje de alta calidad en sus cuerpos que realmente se destaca.

Ambientes

superviviente de star wars jedi

Superviviente Jedi de Star Wars mejora los ambientes de trabajo Orden caida por un margen significativo. Los desarrolladores han hecho un trabajo fantástico al representar un gran sentido de la escala tomando prestados trucos que vimos en Horizon: Forbidden West. Hay un uso generoso de niebla de altura para las áreas alejadas de la cámara, así como sombras apropiadas en objetos distantes, lo que da como resultado un paisaje cohesivo y realista. El Intercambio de nivel de detalle también se ve suave, y cualquier inconsistencia dentro de él está oculta detrás de la capa bastante gruesa de la neblina antes mencionada.

Uno de los elementos más impresionantes del entorno es el fantástico uso de densas nubes volumétricas que se extienden por toda la línea del horizonte. El juego tiene lugar en varios momentos del día, y la iluminación alterada reacciona maravillosamente con las nubes para crear paisajes escénicos realmente impresionantes. Aparte de eso, vemos muchas texturas de alta calidad para el terreno cuya geometría es bastante compleja. El follaje aquí también se ve bastante bien, y cambia y se extiende sutilmente para simular el efecto de moverse con el viento. Dicho esto, el follaje no reacciona con el jugador, y Cal puede cortar torpemente la geometría del follaje mientras trepa por las enredaderas.

Iluminación, reflejos y sombras.

superviviente de star wars jedi

Al pasar los engranajes al servicio de iluminación, obtenemos la misma implementación de iluminación global que Orden caida que la secuela. La iluminación indirecta ha visto algunas mejoras, pero la iluminación general termina sintiéndose algo plana. Dicho esto, la iluminación plana también podría ser el resultado de que los diseñadores artísticos se apeguen a una paleta de colores bastante aburrida, pero estos factores hacen que estos entornos sean bastante apagados en comparación con otras versiones de generación actuales que usan las mismas técnicas de renderizado.

superviviente jedi también presenta reflejos mejores y más precisos de diferentes superficies como charcos y placas de armadura brillantes, y la resolución de los reflejos es más alta que antes. Cada material refleja la luz de acuerdo con sus propias propiedades, por lo que los materiales brillantes como el metal obviamente reflejarán más luz hacia el entorno que las superficies más rugosas. También vemos reflejos de alta calidad en los muchos charcos y lagos repartidos por el mapa, y también reflejan su entorno con buena precisión.

Las sombras también son tan nítidas como cabría esperar de una versión de la generación actual, y no notamos ningún artefacto de pixelación alrededor de los bordes de las sombras. Las sombras no solo se proyectan desde una única fuente de luz global, sino también desde muchas luces dinámicas adicionales repartidas por los entornos. Además, como se mencionó anteriormente, las sombras se aplican incluso a los objetos que están lejos de la cámara, lo que realmente ayuda a darle al mundo una sensación bastante uniforme.

Post tratamiento

superviviente de star wars jedi

La canalización de posprocesamiento de Unreal Engine 4 ha sido uno de sus puntos fuertes durante algún tiempo, y definitivamente brilla en el caso de superviviente jedi. Cada barrido del sable de luz está acompañado por una generosa cantidad de chispas que fluyen, que se generan con partículas alfa de alta calidad. El florecimiento de la luz también es una parte importante de la creación de la sensación del sable de luz, y Survivor hace un gran trabajo al mejorar los efectos para hacerlo más realista y poderoso que antes.

Las explosiones van acompañadas de un denso humo volumétrico que reacciona con la luz emitida por tu sable de luz para dar un toque de color a los volúmenes de humo. Obviamente, el desenfoque de movimiento se puede desactivar según las preferencias, pero hace un buen trabajo con lo que parece ser una implementación por objeto. El pase anti-aliasing todavía parece ser del tipo TAA, pero parece ser mucho más nítido que Orden caida lo que da como resultado una imagen más nítida esta vez. Es posible que TAA esté emparejado con FXAA para esta versión, pero eso es más especulación de mi parte.

Configuración de PS5

Superviviente Jedi de Star Wars_05

Jedi: sobreviviente en PS5 ofrece dos modos de gráficos: un modo de rendimiento y un modo de calidad. El modo de calidad muestra la imagen con una resolución nítida de 4K con todas las campanas y silbatos gráficos con un objetivo de velocidad de fotogramas de 30 fps. El modo de rendimiento, por otro lado, reduce la resolución a 1440p y, en cambio, aumenta la velocidad de fotogramas objetivo hasta 60 fotogramas por segundo. Aparte de una oclusión ambiental ligeramente mejor en el modo de calidad, no notamos mucha diferencia entre la calidad de imagen general de estos dos modos.

En cuanto al rendimiento, la velocidad de fotogramas se mantuvo generalmente estable en el modo de calidad. Hubo algunas caídas aquí y allá, pero nada demasiado grave. El modo de rendimiento adolece de malas caídas de fotogramas, lo que hace que las paradas de tiempo y esquivar sean un poco frustrantes. Las escenas de corte todavía están bloqueadas a 30 cuadros por segundo, lo que también le da un nivel de inconsistencia a todo el asunto.

Además, también notamos algunos problemas con este modo y el desgarro de la pantalla al explorar en una secuencia específica. La velocidad de fotogramas también cae cuando hay demasiados enemigos en la pantalla, y sospechamos que esto tiene que ver con la mala optimización de los efectos de posprocesamiento, como las partículas alfa y la floración de la luz. Incluso ajustar el control deslizante FOV provoca caídas de fotogramas, lo que no es demasiado sorprendente, ya que obliga al juego a tener en cuenta una visión periférica más amplia. Los problemas de rendimiento no son tan pronunciados como Orden Jedi Caídapero ciertamente está presente aquí.

Ahora hablemos de los tiempos de carga. superviviente jedi hace un buen uso del almacenamiento SSD de la PS5. El juego se carga en 2-3 segundos, lo cual es bastante bueno, pero reaparecer después de la muerte lleva un poco más de tiempo, de 5 a 7 segundos. Los viajes rápidos también funcionan bastante bien. Por lo tanto, no hay mucho de qué quejarse en este departamento.

Conclusión

Superviviente Jedi de Star Wars es un juego bastante técnicamente competente, aunque el equipo adoptó un enfoque más iterativo para las actualizaciones técnicas en lugar de una revisión drástica del entorno y la iluminación del primer juego, pero no estamos del todo convencidos de que aproveche al máximo el gruñido gráfico que ofrece la PS5. Los problemas de rendimiento continúan presentando frustraciones menores de vez en cuando, y el desarrollador realmente necesita abordar estos problemas lo antes posible.