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No parece que Microsoft vaya a comprar Capcom, fabricante de Resident Evil, en el corto plazo

No parece que Microsoft vaya a comprar Capcom, fabricante de Resident Evil, en el corto plazo

El presidente de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, dijo que "rechazaría elegantemente" cualquier oferta de adquisición de Microsoft en una entrevista con Bloomberg.

El razonamiento detrás de esta posición proviene de la creencia del presidente de que "sería mejor si fuéramos socios iguales". Capcom, como señaló Bloomberg en dicha entrevista, lo está haciendo particularmente bien en este momento, con sus acciones alcanzando un máximo tras el exitoso lanzamiento de varios títulos AAA a lo largo de los años, incluidos Street Fighter 6, Monster Hunter World, el remake de Resident Evil. 4 y más. .

Tsujimoto también comentó sobre la tendencia de adquisiciones en general y dejó claro que a pesar de la posición dominante de Capcom en este momento, prefieren impulsar el crecimiento interno en lugar de comprar empresas externas. “En lugar de adquirir una empresa externa, preferimos el crecimiento orgánico. Es importante capacitar y desarrollar el recurso humano interno para implementar con éxito estrategias de crecimiento. También creo que podemos atraer socios externos, pero pretendemos adquirir empresas”.

La entrevista es breve, pero está llena de información adicional interesante. Esto incluye los comentarios de Tsujimoto sobre las plataformas clave para el elevado objetivo de las compañías de vender 100 millones de juegos este año.

“Durante muchos años, la PC fue nuestra plataforma principal. Actualmente vendemos a 230 países y regiones utilizando esta plataforma de PC. Aunque continuaremos usando la PC como nuestra plataforma principal, espero alcanzar nuestra meta de 100 millones de copias con contribuciones de títulos AAA en teléfonos inteligentes”.

También está la última pregunta sobre qué es lo que más necesita Japón para mantenerse a la cabeza en el mundo, a lo que Tsujimoto respondió con entretenimiento digital, en el que los juegos desempeñan un papel importante en este crecimiento. “Los juegos japoneses son muy bien recibidos a nivel mundial. Hoy en día, la propiedad intelectual de los juegos se convierte en películas y también se comercializa. Para que Japón siga creciendo, creo que la industria del juego deberá liderar el camino”.

Está claro que el enfoque de Capcom tiene sus méritos, dado el éxito que ha tenido el gigante japonés de los juegos en los últimos años. Aunque las adquisiciones de videojuegos parecen estar de moda en este momento, es importante tener en cuenta que no todo son girasoles y arcoíris.

Embracer, por ejemplo, anunció una serie de recortes significativos en los estudios adquiridos tras el colapso de un acuerdo con Arabia Saudita. Los estudios afectados incluyen Volition, que cerró después de 30 años.

¿Qué opinas de la postura antiadquisiciones de Capcom? Esto parece estar funcionando bien para la empresa, pero ¿crees que deja una oportunidad sobre la mesa? ¡Háganos saber a continuación!