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Los Simpson: El mod crossover más extraño de Hit and Run celebra su primer aniversario

Los Simpson: El mod crossover más extraño de Hit and Run celebra su primer aniversario

Los Simpson: Hit and Run es una parte integral de muchas de nuestras infancias, y los creadores de uno de sus mods más divertidos celebraron recientemente el primer aniversario de su trabajo inconexo grabando el comentario completo del director.

Si no estás familiarizado con el "Mod de estupidez del Inspector del Infierno", no estoy seguro de poder resumirlo y aun así hacerle justicia, pero ahí lo tienes. Imagínese tomar el clon de GTA de 2003, que ya es bastante loco y seguro para niños, y hacerlo aún más extraño agregando un montón de nuevas misiones que dan vida a una historia que involucra una variedad de personajes icónicos de otros programas y juegos.

Esa es más o menos la fórmula del mod, que finalmente fue lanzado por su creador principal, el acertadamente llamado Hell Inspector, por estas fechas el año pasado y ahora tiene uno. Para conmemorar la ocasión, el modder invitó a algunos compañeros modders, Nightbane y Tappie, a leer completamente los comentarios del director sobre las misiones del mod 12.

Si lo miras, probablemente te distraerás bastante con lo que sucede visualmente, ya que Homer asume varias misiones como Wallace, de la fama de Wallace y Gromit, Hank Hill y también interactúa con algunos personajes de los juegos de Mario como Waluigi. y sapo. En caso de que te lo preguntes, una versión malvada de Mr. Bean (sí, esa) es el villano principal del mod.

Dicho esto, el comentario presenta una discusión interesante sobre cómo la escena de modificación de Simpsons: Hit and Run ha evolucionado a lo largo de los años, y el trío señala el hecho de que varias de las modificaciones más antiguas del juego simplemente giraban en torno a tratar de hacerlo más difícil. (como si fuera necesario) o agregando misiones que reflejaran el estilo del juego básico.

Desde entonces, las cosas se han vuelto mucho más ambiciosas, con modificaciones como "Storm Over Springfield" de Colou, que convierte el juego en un simulador de preparación para desastres a través de un montón de nuevas misiones, interiores y más, después de empujar el barco.

Hoy, afirma el grupo, es la era en la que cosas raras como el Mod of Stupidity gobiernan el gallinero, ya que se vuelve cada vez más difícil continuar logrando impresionantes hazañas de modificación con el juego que nadie más ha visto antes.

¿Quién sabe adónde irá a continuación la modificación de Simpsons: Hit and Run? Bueno, si esto suena a modificación del juego Bethesda, la respuesta probablemente sea Thomas the Tank Engine.