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El juego de plataformas independiente de 16 bits le da entrenamiento a Hollow Knight, y gobierna

El juego de plataformas independiente de 16 bits le da entrenamiento a Hollow Knight, y gobierna


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El juego de plataformas independiente de 16 bits le da entrenamiento a Hollow Knight, y gobierna

Combinando la sensación de Hollow Knight con las imágenes de Game Boy, PCGamesN jugó y charló con el equipo detrás de Everdeep Aurora en GDC.

Si tomas la atmósfera de Hollow Knight y le das el taladro del Sr. Driller, junto con un buen puñado de impresionantes imágenes de 16 bits, obtienes el siguiente amanecer eterno. Tuvimos la oportunidad de jugar este delicioso juego de plataformas y rompecabezas narrativo durante nuestro tiempo en GDC, y escuchamos de la fuente, Rob Cocks de Ysbyrd Games, qué lo hace tan especial.

Everdeep Aurora te presenta al lindo gato Shell, quien, como el resto de la sociedad, se ha visto obligado a vivir bajo tierra mientras una continua lluvia de meteoritos apocalíptica cae desde arriba. Shell rápidamente se da cuenta de que su madre ha desaparecido y les deja solo una nota, por lo que van a buscarla. Everdeep Aurora, un juego de plataformas de rompecabezas en el fondo, adopta imágenes de 16 bits de la vieja escuela con una jugabilidad similar a Mr. Driller, ya que tienes que usar tu taladro para explorar, pero con un mundo de fantasía oscura adyacente a Hollow Knight. con personajes extravagantes y secretos por descubrir.

“Es un juego de exploración de aventuras y pixel art, que tiene una apariencia muy reducida. Es esencialmente una paleta de colores de Game Boy con una relación de aspecto intencionalmente estrecha”, dijo a PCGamesN Rob Cocks, gerente de producción del editor de Everdeep Aurora, Ysbyrd Games. “Pero la historia que se desarrolla es sorprendentemente profunda e involucra mucha historia y emoción. Hay muchos animalitos simpáticos, pero tienen motivaciones muy complejas e incluso culpa en algunos casos.

Me encanta cuando los indies toman un estilo visual clásico y lo modernizan, y Everdeep Aurora no es una excepción. El juego independiente de 3 dólares King of the Bridge hizo un gran trabajo al tomar los tonos verdes de Game Boy y hacerlos modernos, y Everdeep Aurora también hace que esos píxeles limitados sean expresivos.

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Mientras que un juego como Hollow Knight utiliza deliberadamente diseños metroidvania para ayudarte a explorar, Everdeep Aurora se basa en la mecánica de perforación al hacer que ciertas partes del mundo sean semialeatorias. “Las cavidades naturales y los túneles que ya existen se asignan al azar. Eso significaba que los NPC se movían un poco cada vez, por lo que si estás comenzando un juego nuevo, no se trata de acelerarlo”, dice Cocks.

Esto significa que Everdeep Aurora debe permitirte restablecer todos los mosaicos que puedas atravesar, de lo contrario podrías quedarte atascado. Pero a medida que avanzas, puedes encontrar nuevas opciones de movilidad, como un salto de pared y mejoras de ejercicio, con una pala de helicóptero que finalmente te impulsa hacia arriba, en caso de que necesites regresar rápidamente a donde estabas.

Puedes desearle a Everdeep Aurora en Steam ahora mismo, con entre seis y diez horas de aventuras subterráneas esperándote.

Si buscas más, también tenemos los mejores juegos de historias y juegos independientes que querrás ver mientras esperas Everdeep Aurora, cuya fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado.

Informe adicional de Nat Smith para PCGamesN en GDC.