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Valheim obtiene dos nuevos eventos porque algunos "nunca se activaron según lo previsto"

Los eventos en el juego vikingo Iron Gate Valheim son de diferentes tipos y pueden aparecer aleatoriamente durante las aventuras de tu intrépido pequeño guerrero. Sin embargo, parece que se suponía que habría aún más eventos aleatorios en el juego, pero no aparecían como deberían, por lo que, como regalo, ahora habrá dos ofertas más.

En las notas que acompañan al último de los parches de "reparación superior" de Valheim, Iron Gate revela que "además de corregir algunos errores y problemas menores, descubrimos que algunos de nuestros principales eventos aleatorios nunca se activaron según lo previsto. Así que demos la bienvenida a dos nuevos eventos: "Estás cazado..." y "Los ataques de la Horda". Si bien la publicación del desarrollador no describe exactamente qué implicarán estos eventos, o cuáles son sus requisitos, la página de Eventos del juego en Fandom ofrece algunas pistas.

Según esta página, “You Are Hunted…” es un evento de 120 lanzamientos donde los lobos atacarán y sucederá en biomas de montaña. "The Horde Attacks", mientras tanto, ve a Fulings, Fuling Berserkers y Fulings atacando a tu personaje durante 120 segundos, ya sea que estés pasando el rato en Grasslands, Dark Forest o Plains.

Las condiciones para estos activadores no se conocen, ya que hasta ahora han tenido errores y, dado que son eventos aleatorios, es posible que no haya requisitos. De cualquier manera, estoy seguro de que lo descubriremos muy pronto ahora que han sido lanzados.

Las últimas notas del parche también traen un montón de otros ajustes y correcciones a Valheim; puede consultarlos a continuación (a través de Iron Gate):

0,154,1

  • Se solucionó un problema por el cual las capas a veces formaban bultos extraños en la espalda después de saltar.
  • Cierre la GUI de compilación con corrección de selección ESC
  • Se corrigió el desencadenante del evento Fuling Army [esto hace referencia a los nuevos eventos fijos]
  • Disparador de evento de caza de lobo fijo [esto hace referencia a los nuevos eventos fijos]
  • Troll Ground Slam ahora se puede bloquear
  • Reparación de drakkar y arreglos de sonido.
  • Se corrigió la durabilidad de Wolfcape
  • Temporizador de reaparición de recursos fijos (las bayas y el pedernal ahora deberían reaparecer correctamente)
  • Las serpientes ya no huyen cuando tienen poca salud.
  • Se solucionó un problema con los contenedores de los barcos que no se cerraban correctamente en ciertas situaciones.
  • El terreno elevado es más suave y menos afilado.
  • Se corrigieron problemas con las partículas de agua y el recorte de la superficie del agua dentro de los barcos.
  • Mejor retroalimentación del fermentador cuando se expone
  • Se ajustaron algunos activos de sonido para usar menos RAM
  • Las rocas cubiertas ya no deberían verse mojadas durante la lluvia

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