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Encuesta dice que el 79% de los trabajadores de la industria del juego apoyan la sindicalización

Encuesta dice que el 79% de los trabajadores de la industria del juego apoyan la sindicalización

Una nueva encuesta de empleados de la industria de los videojuegos encontró que casi el 80% apoyaría los esfuerzos de organización sindical, siendo los principales problemas de la industria los salarios bajos, las demandas laborales excesivas y los beneficios inadecuados.

El informe fue publicado hoy (16 de junio) por Uni Global Union, una organización que ayuda a los trabajadores en sus esfuerzos de organización en todo el mundo, y fue producido en colaboración con el Centro de Organización Estratégica.

En la encuesta se entrevistó a 512 trabajadores de la industria de los videojuegos (sin contar a los que se identifican como gerentes o ejecutivos), y el 79% dijo que "definitivamente" o "algo" apoyaría un sindicato, y el 6% dijo lo contrario. .

De los trabajadores de videojuegos encuestados, el 66 % dijo que los bajos salarios eran un problema en su lugar de trabajo, seguidos por el exceso de horas de trabajo con un 43 % y la discriminación en el lugar de trabajo y/o el acoso sexual con un 35 %. Los beneficios inadecuados y la falta de seguridad laboral también fueron problemas importantes para los trabajadores.

No vale nada que la encuesta de Uni Global Union tenga una muestra relativamente pequeña, a partir de 2021 (según statistique), solo Activision Blizzard tiene alrededor de 9 empleados, y se espera que ese número supere los 800 en el momento de la publicación. Dicho esto, el desarrollador de Activision Blizzard, Raven Software, se convirtió recientemente en el primer estudio importante de EE. UU. en votar a favor de la sindicalización, y Microsoft se prepara para honrar el resultado cuando adquiera la compañía el próximo año.

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Call Of Duty: Modern Warfare 2. Crédito: Infinity Ward

“Este innovador informe revela las tendencias globales de insatisfacción recurrente de los empleados que hacen que trabajar en la industria de los videojuegos sea injusto, desigual e insostenible para muchos trabajadores”, dijo Christy Hoffman, secretaria general de Uni Global Union. “Los trabajadores de los videojuegos vienen a Berlín para enviar un fuerte mensaje a los titanes de la industria: es hora de luchar por nuestros derechos, vamos a sindicalizarnos.

La encuesta de Uni Global examina a trabajadores de videojuegos de 29 países diferentes, y el 39 % de los encuestados provienen de desarrolladores AAA, el 37 % de empresas independientes y el 23 % de trabajadores autónomos (empresas de localización, middleware y juegos móviles conforman el resto).

El informe también analiza algunos problemas legales clave dentro de la industria que deben abordarse, uno de ellos es un mayor acceso a los derechos laborales para los contratistas. Esto significa que a la mayoría de los “trabajadores generalmente se les niegan los derechos laborales básicos, a menudo incluida la libertad de asociación”.

Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe. Crédito: Nintendo

En abril, varios contratistas de Nintendo hablaron precisamente sobre esto, destacando cómo los trabajadores de videojuegos de medio tiempo de la compañía sienten que se ha abusado de sus trabajos.

Organizaciones como la Alianza de trabajadores del juego puede ser respaldado por aquellos que deseen apoyar los esfuerzos de organización en toda la industria, y cada día surgen más.

En otras noticias, solo el anfitrión de la sesión en la próxima Gota roja se hará un seguimiento del progreso de su campaña, lo que significa que los jugadores cooperativos tendrán que repetir misiones con el mismo personaje usado en línea