Noticias

The Medium – Revisión del nuevo juego del equipo Bloober

Los fanáticos de Silent Hill sin duda estarán ansiosos por The Medium de Bloober Team, un juego de terror psicológico que luce con orgullo sus inspiraciones en la manga. En esta aventura de terror de 2021, el jugador debe flotar entre realidades, teniendo cuidado de no estropear sus pasos durante muchas apariciones inexplicables. Da miedo por diseño y es una de las exclusivas de Microsoft más ambiciosas de este año. El juego se lanza el 28 de enero para PC y Xbox Series X y S. También estará disponible en Xbox Game Pass en el momento del lanzamiento, si eres suscriptor.

Si no te gusta leer, también preparamos esta increíble reseña en video.

Terror de próxima generación

Aunque no estoy muy familiarizado con Silent Hill, soy fanático de los juegos de aventuras de la vieja escuela, y The Medium se encuentra entre esas dos inspiraciones con su cámara fija, controles de tanque y rompecabezas remotos. Pero si bien puede rendir homenaje al pasado de muchas maneras, The Medium ciertamente parece el futuro.

Realmente es un juego bastante llamativo, especialmente cuando te enfocas en uno de los dos reinos. El trabajo de la tela y los efectos de iluminación son realmente impresionantes, al menos en la PC: estaba ejecutando el juego a 1440p con un RTX 3080 y todo fue fluido. Puede disfrutar de muchos hermosos elementos 3D de cerca, rotarlos y estudiar cada pequeño detalle que los compone, incluso si a veces es como inspeccionar viejos pares de zapatos.

El doble de realidades, el doble de horror

Donde se vuelve realmente interesante es cuando el juego presenta la mecánica Insight (accesible presionando LB) que te permite mirar más allá de la palidez para desentrañar pistas y resolver acertijos. Eventualmente, esto se expande y pasas a tus habilidades como un medio epónimo, donde literalmente puedes ver entre mundos.

La pantalla se divide en dos y tienes el mundo espiritual a la derecha y el mundo material a la izquierda. Para completar acertijos, debes usar lo que puedes ver en el más allá para despejar caminos y avanzar en la vida real, y viceversa. Es una mecánica fascinante, muy agradable a la vista y extrapolable a algunos sistemas inteligentes. Por ejemplo, puede participar en una experiencia extracorporal, en la que deja atrás su cuerpo real y viaja a través del mundo de los espíritus a una nueva ubicación y completa un rompecabezas. Otros te permiten armar un escudo espiritual para proteger a Marianne de cualquier daño, o canalizar una ráfaga espiritual para impulsar maquinaria averiada.

detective fantasma

Cuando no estás utilizando tus habilidades, pasas la mayor parte de tu tiempo jugando al investigador paranormal, mirando espacios olvidados para desentrañar las tragedias que alguna vez los definieron. Es muy divertido, especialmente si puedes manejar la fuerte oscuridad. No espere arcoíris y rosas, ya que The Medium puede ser extremadamente oscuro. Sus personajes a menudo son torturados por algo, y esto se refleja en sus diseños únicos del mundo de los espíritus, flexionando vísceras y tejido muscular para sorprender al jugador.

El juego está narrado por el personaje principal Marianne, lo que ayuda a The Medium a mantener una atmósfera tan melancólica. En ese sentido, hace un gran trabajo imitando el miedo tan presente en los juegos que lo inspiraron, como la serie Silent Hill. Una cosa que puede no caer bien con algunos jugadores es el tono jovial intermitente del protagonista: Marianne a menudo suelta bromas irreverentes y exposiciones innecesarias que a veces pueden interrumpir la densa atmósfera que el juego se esfuerza tanto por crear.

Clase magistral de Akira Yamaoka

Por otro lado, la forma en que The Medium usa sus ángulos de cámara fijos para enmarcar el peligro y asustar por completo a sus jugadores con un estilo extraño es muy efectiva. Sin duda, esto se ve favorecido por los edificios polacos brutalistas bellamente hechos por los que también te encuentras viajando.

Pero, sin lugar a dudas, lo que más me gusta del juego es la banda sonora, compuesta por Akira Yamaoka de Silent Hill. Instrumentos inusuales llenan el espacio en estos entornos vastos y decrépitos con un efecto escalofriante. Es una banda sonora que juega constantemente con tus expectativas, y sentí que unió toda la experiencia. Cuando se trata de diseño de sonido, cortar la piel raspada para acceder a nuevas áreas con una navaja de afeitar es tan asqueroso como suena, con compromisos espeluznantes similares aumentados por un trabajo de audio meticuloso. Cascos recomendados… ¡si te atreves!

The Medium se lanzará el 28 de enero en PC y Xbox Series X y S, y la versión Steam ya está disponible en la tienda Green Man Gaming.