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Reseña: Tinykin (Nintendo Switch) –

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Tinykin es un juego de plataformas de rompecabezas desarrollado por Splashteam y publicado por tinyBuild Games. Este juego se trata de usar lo que te da cada área mientras exploras la Tierra desde el tamaño de una hormiga. Entonces, veamos si el dispositivo del juego se mantiene.

Revisión del interruptor de Tinykin Nintendo | PureNintendo.com

El juego comienza con una escena animada que muestra cómo tu personaje, Milo, choca contra la Tierra. Es 1991 y es tan pequeño como un insecto. Disfruté la animación porque era fluida, y cada vez que te encuentras con un nuevo Tinykin, otra animación lo muestra. Puedes omitir estas animaciones, pero yo nunca lo hice. Honestamente, si este juego fuera una caricatura, lo vería por completo.

Cuando llega Milo, se encuentra con estas criaturas llamadas Tinykin. Ellos responden y lo escuchan, por lo que debe ayudar a resolver los problemas de todos y encontrar artefactos usando Tinykin. Estas criaturas vienen en diferentes colores, cada una con un poder único. Por ejemplo, los púrpuras son súper fuertes, por lo que pueden llevar artículos para misiones secundarias y artefactos cuando los encuentran. Los rojos son bombas. Y hay algunos otros colores para descubrir en el juego.

Revisión del interruptor de Tinykin Nintendo | PureNintendo.com

Los rojos desaparecen una vez que explotan. Sin embargo, otros permanecerán en tu grupo después de completar su tarea. Afortunadamente, cada nivel te da la cantidad correcta de Tinykin, para que nunca te sientas atascado. Tampoco hay límite para el número de estas criaturas que puedes tener a la vez.

En este juego, hay seis áreas para explorar. No parece mucho, pero estas áreas son enormes. Sin mencionar que hay mucho que coleccionar y un buen número de misiones secundarias. Te mantendrá ocupado durante mucho tiempo. Por ejemplo, me tomó cerca de una hora y media pasar por la primera zona. Si bien completé el objetivo principal, no recolecté todo el polen, me faltaba una pieza de museo y hubo al menos una misión secundaria que no completé.

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Lo bueno es que todo es opcional. No necesita recolectar artículos para el museo y no necesita recolectar polen para la abeja. Ni siquiera tienes que hacer las misiones secundarias (aunque algunas de ellas pueden abrirte un nuevo camino en la zona).

El modo de juego también es fácil de aprender. Milo puede correr con el stick analógico o "navegar" en su tabla de jabón presionando Y. el otro desde la habitación. También puede saltar con A y flotar usando una burbuja presionando A nuevamente en el aire.

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ZL y ZR te permiten recoger tus criaturas y arrojarlas a cualquier objeto con el que necesites interactuar. Tampoco tienes que preocuparte por lanzar al Tinykin equivocado. El juego sabe cuáles elegir y arrojará automáticamente el color correcto.

La música era agradable de escuchar; era optimista y combinaba bien con el estilo gráfico. Explorar un área 3D con personajes 2D fue ciertamente interesante y funcionó bien. Era agradable a la vista y permitía una atmósfera divertida en el juego en general.

En general, Tinykin me recordó mucho a Pikmin, pero sin el estrés. Los niveles no están cronometrados, Tinykin no muere y no hay enemigos. Es ligero y divertido, lo mantiene ocupado durante horas.