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Soulstice podría acabar siendo uno de los éxitos sorpresa del año

Soulstice podría terminar siendo uno de los éxitos sorpresa del año

JEl género de acción ha sido durante mucho tiempo un elemento básico de la comunidad de jugadores, aunque su popularidad ha disminuido un poco en los últimos años. Lo que alguna vez fue un género próspero con juegos como Metal Gear Rising Revengeance, Nier y muchos más ahora se han reducido a la sombra de su antigua gloria: los lanzamientos notables son pocos y distantes entre sí. Además, la mayoría de los juegos de acción ahora parecen seguir un plan estándar, que incluye árboles de habilidades, molienda de XP y elementos de mundo abierto, por nombrar algunos.

Mientras que la mayoría de los desarrolladores intentan sacar provecho de la popularidad de estas nuevas mecánicas con juegos de acción mundanos, otros, como Reply Game Studios, miran hacia atrás (posiblemente) al glorioso pasado con soulstice – un juego de acción que intenta replicar la magia de Nier con algunos trucos propios. Aunque todavía estamos lejos de su lanzamiento inminente, Soulstice sin duda se perfila como una de las experiencias más singulares e interesantes que 2022 podría terminar ofreciendo.

soulstice ve a los jugadores controlar a dos protagonistas unidos por una cadena de almas, a saber, Briar y Lute. Usted ve, soulstice tiene lugar en el contexto del oscuro reino de fantasía de Keidas. Como el destino lo tiene, la calamidad golpea al reino cuando criaturas de otro mundo conocidas como Wraiths se desmoronan y ocupan este otrora glorioso castillo. Se sabe que los espectros vienen del otro lado de Veil, que asumimos es un portal entre dos mundos. Briar y Lute ahora deben responder al llamado del deber, ya que las dos hermanas unidas aparentemente tienen la fuerza y ​​el poder para mantener a estos villanos lejos de casa. Los dos guerreros se embarcarán en una búsqueda que los llevará a través de este vasto y desmoronado reino mientras intentan comprender mejor su propósito.

Si bien la historia ciertamente parece bastante pesada en sus conceptos, con la nomenclatura adecuada para razas y criaturas de otro mundo: soulstice no parece inflexible en elaborar una historia compleja repleta de revelaciones de la trama y personajes en capas. En este sentido, soulstice parece ser un poco como Nier porque parece preferir el estilo a la sustancia; aunque mucho más oscuro en concepto y mucho menos sabroso y divertido en sus diálogos. Si bien aún es pronto para emitir un juicio como ese, el enfoque en mantener las distracciones narrativas al mínimo podría funcionar muy bien a favor de Soulstice.

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Ahora hablemos de la jugabilidad. de Soulstice La marca de acción se basa en gran medida en desatar una multitud de combos sobre tus oponentes, y eso parece realmente prometedor, por decir lo menos. Game Studios realmente ha dado en el clavo con la sensación de ser un guerrero ágil que puede derrotar a los enemigos en momentos desapercibidos. Y para agregar a eso, la estructura de dos jugadores tiene algunas ramificaciones interesantes en el combate, ya que los dos tienen propósitos separados que se conectan para crear una red compleja de sistemas que incluyen de Soulstice sistema de batalla Briar usará principalmente sus espadas para derribar a los enemigos con una rápida ráfaga de ataques, mientras que Lute desempeñará el papel de apoyo mientras inflige daño a distancia y lanza hechizos para mantener a raya a los enemigos que se acercan. Briar puede manejar múltiples armas en su arsenal, que van desde una gran espada hasta un arco, un hacha y más. Cada arma contará con sus propios combos distintos para aprender y, además, los jugadores pueden cambiar entre las armas equipadas a mitad del combo para lograr resultados bastante fantásticos.

Un medidor de unidad realiza un seguimiento de la armonía entre las dos hermanas durante la batalla y es importante que los jugadores llenen el medidor lo antes posible. A medida que aumenta el multiplicador de unidades, las habilidades de apoyo de Lute se vuelven cada vez más útiles a medida que adquiere la capacidad de apuntar a más enemigos. Y una vez que el medidor de unidad se llena hasta cierto punto, puedes entrar en un estado de éxtasis frenético, que es básicamente un modo de ira en el que aumentas la velocidad y el daño durante un breve período de tiempo para darte una ventaja sobre tus enemigos en la batalla.

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Game Studios parece haber creado un excelente sistema de combate que aprovecha muy bien sus puntos fuertes, al tiempo que permite mucha libertad en la forma en que los jugadores eligen abordar los encuentros para tener un elemento de autoexpresión en el combate. Por supuesto, un sistema de combate desarrollado no sería de mucha utilidad si no fuera por un elenco interesante de enemigos contra los que luchar, pero afortunadamente Soulstice parece haber clavado ese aspecto de la experiencia también, con enemigos que van desde carne de cañón a mini-jefes que requieren tácticas muy especiales para vencer.

Por ejemplo, están los Wraiths, criaturas hechas de un material etéreo que no puede dañarse hasta que Lute lanza un hechizo muy específico y Briar los alcanza cerca. Luego están los Poseídos, quienes, como su nombre indica, han sido poseídos por Espectros y son invulnerables a los ataques en su forma normal. Para tener la oportunidad de derrotarlos, los jugadores nuevamente deberán tomar la ayuda de Lute lanzando un hechizo de tiempo limitado y dividiendo el Host y el Parásito, luego matarán al Parásito en esa forma para derrotarlo. Todo esto se suma a los encuentros regulares con jefes, que, si creemos en los encuentros normales, serían pruebas despiadadas del nivel de habilidad de un jugador.

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Ahora hablemos brevemente sobre la presentación. Como se dijo anteriormente, soulstice tiene lugar en los restos en ruinas de Keidas, y este reino en ruinas es absolutamente impresionante. Los diseños enemigos son llamativos con diferentes diseños de armaduras y apariencias de armas. Dicho esto, el trabajo de texturas y la calidad de los activos no son tan detallados como muchos detalles por venir, aunque probablemente sea una elección artística, ya que los modelos de los personajes son una mezcla de dibujos animados y realismo. Además, los muchos niveles del juego también cuentan con entornos variados para que los jugadores exploren en busca de las muchas armas y habilidades que te darán una ventaja en el combate. Un poco como NieR: Autómatas, soulstice también cuenta con una sección de plataformas en 2D para proporcionar cierta variedad entre las secuencias de acción. Y seríamos negligentes si no mencionáramos la contundente banda sonora de música electrónica que parece una combinación perfecta para la acción trepidante.

soulstice se lanzará el 20 de septiembre de 2022 en PC, Xbox Series X/S y PS5. Y aunque la opción de restringir el juego al hardware de la consola de generación actual (que, debo agregar, aún es muy difícil de conseguir) podría resultar perjudicial para el potencial de ventas del juego, soulstice Aún podría terminar siendo un gran éxito si logra cumplir su promesa de acción explosiva y de ritmo rápido con un escenario de fantasía oscura bien ejecutado. Sin competencia directa encontrada, soulstice es afortunadamente – poner a disfrutar de un gran espacio en el centro de atención. Si Reply Game Studios juega bien sus cartas, soulstice podría terminar siendo uno de los mayores éxitos sorpresa del año.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, y no deben atribuirse a ella.