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Reseña: El pequeño Orfeo (Nintendo Switch)

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Little Orpheus, un juego de Apple Arcade ahora remasterizado para Nintendo Switch, es la última aventura de ciencia ficción/fantasía que nos lleva a las profundidades de la Tierra. Esta vez, un cosmonauta ruso bastante inepto, Ivan Ivanovich Privalov, le cuenta su desaparición de tres años al general Yurkovoi... a punta de pistola. El motor de la enorme máquina perforadora de Iván era básicamente una bomba nuclear gigante, y al general le gustaría saber qué le pasó.

Esto lleva a una historia bastante salvaje de Iván, que el jugador puede experimentar. ¿Es cierta su historia de dinosaurios gigantes, criaturas fantásticas y gusanos ballena gastrointestinales? Poco importa. Es una aventura divertida, independientemente.

El artículo de Nintendo eShop para Little Orpheus afirma que está inspirado en "películas clásicas como Flash Gordon...", pero creo que se refieren a la serie en blanco y negro protagonizada por Buster Crabbe, no a la obra maestra de Sam Jones de la década de 1980. Cada "episodio" termina en un suspenso con Ivan mirando a una muerte segura, solo para que el comienzo del próximo episodio lo prepare de manera segura para el próximo capítulo.

La mayor amenaza no proviene de las criaturas futuristas y las bestias prehistóricas que Ivan encuentra en su historia, sino del general al que le resulta difícil creer una palabra de ellas. Quiere que le devuelvan la bomba e Ivan aún está a minutos de ser ejecutado si no puede revelar su ubicación.

Sí, el momento con el asesino militar ruso no es el mejor. De hecho, el lanzamiento de la consola se retrasó desde marzo de 2022 debido al verdadero ejército ruso asesino. Aquí se juega para reír, y la actuación es muy buena, pero las secuencias de interrogatorios estilo rollo de película a punta de pistola pueden no ser la fuente cómica que se suponía que era.

De cualquier manera, las conexiones del mundo real se olvidan de inmediato tan pronto como ingresamos a cualquiera de los nueve niveles de plataformas. Ivan pasa la mayor parte del juego corriendo (a veces cojeando), saltando y deslizándose por entornos bellamente detallados. El abridor es el banger. Aunque los escenarios aparentemente están inspirados en el folclore ruso, este es aparentemente un guiño directo al original. king Konga los dinosaurios en el fondo.

La cinematografía es impresionante y es fácil dejarse llevar por la acción, sin importar cuán ligera sea. Ninguna plataforma es difícil de alcanzar, ninguna pulsación de botón cronometrada es difícil de ejecutar. Morí varias veces tratando de averiguar dónde moverme o cuándo saltar, pero las muertes fueron más cómicas que frustrantes. La mayoría de los niveles terminan con una serie de movimientos cronometrados mientras te persigue... algo, pero el juego hace un buen trabajo al dejarte en un punto de control cercano si fallas. No fue hasta el último nivel de bonificación que me molestó lo lejos que tenía que empezar.

Si bien es algo decepcionante que ninguno de los nueve niveles estuvo a la altura de la grandeza del primero, todos fueron lo suficientemente entretenidos como para empujarme hasta el final. También hay cierta variedad en el juego; algunos niveles se centraron más en el sigilo, algunos en la velocidad y otros en el tiempo. Por supuesto, las imágenes cambian significativamente en cada uno, e incluso los cambios de gravedad ocasionalmente aparecen para mantener las cosas frescas.

Y si Iván tiene problemas con su carrera, el jugador no. Los controles son simples y nítidos, solo la colocación ocasional de personajes para la manipulación del dispositivo (tirar de palancas, presionar botones, etc.) se vuelve rara.

A través de todo está la interacción cómica entre Ivan y el General. Sentí lo mismo por los dos: el miedo desesperado de Iván a ser ejecutado y la creciente frustración del general con esta ridícula historia. Parece que los escritores sintieron lo mismo, a juzgar por el final algo insatisfactorio.

Aunque Little Orpheus falla hacia el final (el nivel de bonificación adicional es posiblemente el peor de todos), el juego no dura más de lo esperado. Dedícale una tarde y podrás terminarlo de una sentada. Descubrí que tomar algunos episodios a la vez durante unos días es un buen ritmo.

Cuando hayas terminado, puedes volver a jugar los niveles para intentar encontrar esferas que desbloqueen diálogos adicionales y notas de desarrollo. Las esferas son fáciles de encontrar y obtener, sin embargo, esto no agrega ningún desafío a un juego que ya es simple. Así que dejé que mi hijo se encargara de eso, y yo estaba casi tan entretenido como mirando.

Tal vez el general Yurkovoi y yo tengamos eso en común.