Dead by Daylight: Dungeons & Dragons presenta a uno de los personajes más emblemáticos de los mitos de D&D, el archlich Vecna, así como al bardo superviviente original Aestri Yazar (y su homólogo jugable, Baermar Uraz). También llegará el mapa Forgotten Ruins, un reino de fantasía oscura inspirado en la presencia de The Whispered One.
Innumerables jugadores se han sumergido en el mundo de Dungeons & Dragons. jeincluidos muchos de nosotros en el equipo de Dead by Daylight, y era importante capturar la experiencia y los personajes que los jugadores conocen y aman. Fue un desafío apasionante para el diseñador principal del juego, Janick Neveu, encargado de darle vida a la todopoderosa Vecna.
"Queríamos explorar la magia y profundizar realmente en el aspecto de lanzamiento de hechizos del Slayer", explica. “Lo primero que hicimos fue mirar la historia y las estadísticas recientemente actualizadas de Vecna de Wizards of the Coast. Luego compilamos una lista de hechizos potenciales e intentamos identificar mecánicas de juego que se traducirían en DbD.
Después de deliberar y algunas rondas de creación de prototipos, el equipo finalmente ideó cuatro hechizos distintos: Robar, El vuelo de los condenados, Esfera de disipaciónet Mano de mago. Durante una partida, Vecna puede consultar su libro de hechizos y seleccionar el hechizo que desea utilizar, destacando cada uno de ellos en un rol diferente.
“Fly permite a Vecna moverse rápidamente por el mapa”, señala Neveu, citando el impacto que la movilidad asesina puede tener en una partida. “La movilidad es un elemento interesante, presente en muchos otros Killers y siempre apreciado por nuestros jugadores. »
"Sin embargo, era importante que Fly no fuera más efectivo que el efecto de movilidad principal de un Asesino", continuó. “De lo contrario, corremos el riesgo de que un viejo Killer quede obsoleto. Al diseñar, tuvimos que considerar cuidadosamente los valores de longitud de cruce, velocidad y eficiencia de persecución.
Además de esta herramienta para ganar terreno rápidamente a un superviviente, Vecna puede usar su hechizo de proyectil Flight of the Damned para ubicarlo en una ubicación favorable. “El vuelo de los condenados, que es una habilidad especial exclusiva de Vecna en D&D, le permite lanzar proyectiles espectrales de muertos vivientes que se impulsan hacia adelante, creando un efecto de bola infernal”, explica Neveu. “Intenta disparar a través de las paredes para sorprender a los supervivientes. »
Cuando Vecna alcanza a un sobreviviente, puede usar su hechizo Mano de mago para inclinar la balanza a su favor. "Mage Hand te permite marcar una paleta y bloquearla si ya está en su lugar", explica Neveu. “Si cae, la Mano del Mago lo levantará instantáneamente. Esta es probablemente su habilidad más singular.
También recompensa el juego hábil de ambos lados. “Las paletas son un recurso valioso para los supervivientes y hemos incorporado sutilezas para garantizar el contrajuego. Usar Mage Hand de manera efectiva puede parecer simple sobre el papel, pero requiere capacidad de respuesta. Debes cargar tu poder de forma preventiva y predecir el camino del superviviente, lo que crea una divertida batalla de ingenio.
"Su último hechizo es Dispelling Sphere, que se inspiró en dos hechizos existentes de D&D llamados Detect Magic y Dispel Magic", explica Neveu. “Usar esto le permite a Vecna lanzar un efecto de área grande que recorre el nivel, revelando a los sobrevivientes y disipando cualquier objeto mágico que pueda haber encontrado. »
Hablando de objetos mágicos...
"Uno de los grandes atractivos de los juegos de rol es encontrar botín y subir de nivel a tu personaje", explica Neveu. “Como tal, era imperativo incorporar esto a Dead by Daylight. Al final, el equipo decidió generar objetos mágicos de cofres del tesoro cada vez que se enfrentaban a Vecna, dando a los supervivientes las herramientas para resistir su ataque mágico. Si tienen suerte, incluso podrían desenterrar las preciadas posesiones de Vecna: la Mano y el Ojo de Vecna.»
“Si un sobreviviente obtiene el ojo, al salir rápidamente de un casillero, se volverá invisible e inaudible por un período de tiempo. Si tienen la mano, cuando salten rápidamente a un casillero, se teletransportarán a otro casillero aleatorio. Estos pueden ser difíciles de usar y, si bien son beneficiosos para el superviviente, sufrirán daños al utilizar este efecto.
Por supuesto, no sería Dungeons & Dragons sin un elemento crucial. “Nosotros absolutamente nécessaire ¡una tirada de dados! El sobrino se ríe. Esto se ha manifestado al determinar la rareza del botín que los supervivientes encontrarán durante la terrible experiencia, pero como todo el mundo sabe, a veces los resultados simplemente no están a tu favor.
"Incluso el mejor luchador con la mejor espada mágica puede fallar un ataque de vez en cuando", continúa. “Realmente queríamos capturar ese aspecto, pero no basar toda la experiencia en él. Tirar los dados puede aleatorizar la experiencia, pero no afecta el resultado.
Para los fanáticos de Dungeons & Dragons, este último capítulo parece ser uno de los más ambiciosos de Dead by Daylight hasta el momento y, sin duda, el punto de entrada ideal para muchos al multijugador de terror de larga duración.
Revelado como parte de Dead by Daylight's 8º Celebraciones de aniversario, Dead by Daylight: Dungeons & Dragons se lanzará para PlayStation el 3 de junio.