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La nueva actualización de Fallout 4 PS5 ya está disponible para descargar

Como prometió Bethesda a fines de la semana pasada, el desarrollador lanzó hoy un nuevo parche de PS5 para Fallout 4 que tiene como objetivo mejorar su conjunto de opciones gráficas junto con "otras correcciones y mejoras". La actualización ya está disponible para descargar en PS5 y pesa tan solo 189,4 MB. La descargarás e instalarás en segundos.

Bethesda aún no ha compartido las notas oficiales del parche para la versión 1.000.002, pero los primeros informes de los jugadores indican que las configuraciones de resolución y velocidad de cuadros se han separado entre sí, lo que le permite ajustarlas de forma independiente en la pantalla de título. Ahora debería poder elegir entre las tres velocidades de cuadros objetivo (30 fps, 40 fps para algunos televisores y 60 fps), así como una resolución nativa de 4K o una resolución dinámica. La actualización también debería corregir errores visuales presentes en la versión de PS5.

Actualización: Según Bethesda, aquí están las notas del parche para la actualización 5 de PS1.10.985:

Configuración de pantalla de Xbox Series S|X y PlayStation 5

Gracias a sus comentarios, pudimos implementar la capacidad de controlar su fidelidad y rendimiento gráficos. Recomendamos encarecidamente ejecutar con la configuración predeterminada, pero ahora puede cambiar sus opciones para que se adapten mejor a su estilo de juego y visualización.

Objetivo de velocidad de fotogramas

Frame Rate Target te permite elegir entre 30, 40 y 60 (predeterminado). Es importante tener en cuenta que para seleccionar 40, su pantalla debe poder admitir 120 Hz.

Priorización visual y rendimiento

Ahora puede elegir entre Imágenes y Rendimiento (predeterminado) mientras intenta mantener el objetivo de velocidad de fotogramas. Si elige el objetivo de velocidad de fotogramas de 60, le recomendamos seleccionar Rendimiento. Ambos modos pueden ajustar la resolución interna dinámicamente cuando las escenas o acciones se vuelven más intensas. Tenga en cuenta que ambos modos solo se pueden cambiar desde el menú principal.

correcciones de errores

  • Mejoras generales de estabilidad
  • Se solucionó un problema visual con algunos espacios de imagen.
  • Auto HDR se vuelve a habilitar (Xbox Series S|X)
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador de posición no se mostraba correctamente en el menú de orden de carga (Xbox Series S|X)
  • Se solucionó un problema con el campo de nombre del personaje en el modo de pantalla ancha. (computadora)
  • Se solucionó un problema que a veces impedía que los paquetes se descargaran por completo y podía provocar un bloqueo.
  • Se solucionó un problema con los intercambios de materiales.
  • Se solucionó un problema con el orden de carga que pausaba el DLC hasta que se reiniciaba después de descargar mods (PlayStation 5)
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente causaba un bloqueo al regresar al menú principal con mods en cola aún descargándose (PlayStation 5).
  • Se solucionó un problema que podía impedir que apareciera el menú del Creation Club (Microsoft Store)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al conectarse a la red después de suspender/reanudar con la red desactivada (Xbox One)

Correcciones creativas

  • Se solucionó un problema con el arte faltante en algunas creaciones.