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Repensar masivamente: cambiar los "principales" en los MMO

Replanteamiento masivo: cambie los "principales" en los MMO

Cuando comencé con los MMO, la idea de main y alts me resultaba extraña. ¿Por qué gastaría tiempo en un segundo personaje cuando podría mejorar aún más mi primer personaje? Esta suposición rápidamente se desvaneció cuando pasé un tiempo en el mundo y quería diversificarme para probar diferentes estilos de juego y personajes.

Y, sin embargo, todavía tengo una mentalidad de "principal y alternativa": está mi verdadero carácter, y luego está la flota de alternativas que nunca llegan a la cima... bueno, hasta lo que hacen.

Para el Pensamiento excesivo masivo de esta semana, juguemos a la hora del cuento con nuestros personajes. Háblame de un momento en el que estabas profundamente involucrado en un personaje principal de MMO y luego cambiaste por completo tu lealtad, y no solo me refiero a que probaste suerte en un personaje alternativo; Me refiero a cambiar de sector a lo grande y nunca mirar hacia atrás. ¿Ha sucedido esto alguna vez? ¿Haces esto a menudo? ¿Y qué te impulsó a dar el salto?


andrés ross (@dengarsw): Puedo pensar en dos ejemplos que me vienen a la mente que creo que realmente ilustran cómo elijo a mi personaje principal. El primero estaba en el original. Llamada de Asheron. Algunas construcciones eran más fuertes que otras, y ser autosuficiente generalmente se consideraba importante. Siempre he sido un jugador de equipo, así que creé un guerrero que sería lo suficientemente bueno para resistir la magia mientras infligía daño cuerpo a cuerpo: un asesino de magos para todos los usuarios de magia de alto nivel que conozco. He visto en el manual de instrucciones. Sin embargo, en la práctica, solo había otra persona muy interesada en agrupar, y cuando lo hicimos, la gente quedó impresionada por el contenido que podíamos administrar por nuestra cuenta sin agacharnos o abusar de la mecánica, aparte de la detección de colisiones para cosas como estrangulamiento. puntos e interceptando mobs físicamente. Diablos, ni siquiera necesitaba jugar al sanador ya que casi no recibía daño, tal vez el 80% del tiempo. Naturalmente, sin embargo, cuando tenía que jugar solo, podía ser difícil, y después de que él estaba demasiado ocupado en la vida real para jugar, usé un alt que era más autónomo. Pero seguía siendo uno de mis personajes MMO favoritos.

Del mismo modo, yo había querido ser un tanque de osos en World of Warcraft desde que escuché sobre él en la versión beta, pero en el lanzamiento no era muy factible. Hice incursiones finales principalmente como un druida curativo, pero finalmente me mudé a un sacerdote de disciplina y otro servidor de una facción diferente para jugar con un amigo. Y terminé cambiando nuevamente después de unos años porque las incursiones se estaban volviendo obsoletas, pero Wrath of the Lich King trajo caballeros de la muerte, e inmediatamente vi cuán viables podrían ser como tanques PvP. Sí, también podía hacer PvE, y lo hice cuando los gremios realmente lo necesitaban, pero me encantaba ser el objeto inamovible que la gente tocaba en el mundo del juego pero no podía escapar hasta que llegaban los amigos de alguien. Incluso entonces, podía aguantar 2v1 a veces, y no me importaba mi falta de muertes porque, nuevamente, prefiero tener una configuración que funcione bien con otros. Eventualmente, sin embargo, la mayoría de la gente solo quería hacer algo de PvE, pero yo había cambiado tanto para entonces que simplemente dejé el juego. Cuanto más me concentre en la fiesta con mi personaje mientras sigo recibiendo el apoyo de una comunidad, más fácil será. es para mí cambiar, pero cuando ese apoyo se va, me rindo y toco algo en solitario.

Andy McAdams: No sé si alguna vez he cambiado y nunca he mirado atrás. Realmente me involucro en mis personajes, en la huella digital única de los 1 y 0 de que mi personaje es exclusivamente mío. Esa no es una respuesta racional, lo entiendo. Pero todavía tengo mi OG Troll Hunter de Vanilla que es de bajo nivel, de cuando pensaba en blancos en Wow eran como espacios en blanco en DnD, es decir, utilizables. Mi Belf Rogue es el mismo que monté durante el headstart BC, e incluso tengo una figura de él. Mi sacerdote ha estado en Wrath durante unos meses, creo, pero todavía está aquí. Cuando actualicé a Alliance con mi esposo, lo primero que obtuve fue... un sacerdote. Ahora que volvimos a Horde, estoy en el proceso de mover mi Horde Priest y Rogue a nuestro nuevo servidor porque quiero jugarlos en lugar de pasar las dos horas construyendo uno nuevo de 0 a 60.

En resumen, no: me invierto emocionalmente en una secuencia específica de 1 y 0.

Ben Grigg (@Braxwolf): Suelo jugar con un montón de personajes alternativos con la intención de experimentar con todas las clases y estilos de juego diferentes, pero el tiempo que lleva nutrir a tantos personajes a través del mismo contenido siempre se vuelve tedioso. Al mismo tiempo, eliminar un personaje para el que me tomé el tiempo de crear y formar una historia de fondo canónica también es difícil para mí, por lo que termino con un personaje que juego con más frecuencia y un establo de alts no jugado.

brianna royce (@brianna, blog): En realidad, ¡no hago mucho! Por lo general, encuentro mi camino hacia la clase de personaje adecuada para mí desde el principio. Sin embargo, tengo algunas excepciones notables, y la más importante está en Wow. Utilicé un Guerrero de protección como el personaje principal del tanque principal de mi gremio, luego cambié a un Sacerdote de disciplina para la primera parte de Burning Crusade porque solo necesitábamos más sanadores (y, sinceramente, la protección no era muy satisfactoria en ese momento), y luego tuve un Survival Hunter que usé principalmente para PvP. Pero yo aussi tenía un Resto Shaman en un segundo plano una vez que Alliance pudo lanzarlos, y me enamoré de ella, así que compré Main Shammy para Wrath of the Lich King, y fue así a partir de ahí: finalmente encontré la clase adecuada para mí, al menos hasta que renuncie para siempre. (¡Mantuve al antiguo Cazador y Guerrero como mis alternativos favoritos, al menos!)

honestamente mi Guild Wars 2 El personaje principal (Berserker) tampoco es mi favorito, pero ha hecho la mayoría de las cosas y se combina muy bien con el dibujo animado más blando de mi esposo, así que me quedo con ella como mi personaje principal. Si fuera solo yo, probablemente lo habría dejado hace mucho tiempo a favor de mi Ranger o Holosmith. Lo contrario fue cierto para mí en Guerras de gremios clásicas; Fui a Nightfall con la intención de jugar con mi antiguo Monje o un nuevo Paragon, pero luego regresé y compré Factions y me di cuenta de que iba a ser la vida Ritualista para mí para siempre. Verdaderamente una de las mejores clases jamás añadidas en un MMORPG, y moriré en esta colina. ¡Esa es mi hija en la foto de encabezado de esta publicación!

chris neel (@ojos de loboblog): Mi personaje principal en Final Fantasy XIV transformado de una cosa horrible y miserable para jugar en un fénix mucho más brillante y soleado que se levantó de las cenizas de mi borrado.

Después de varios años sintiéndome deprimido por interpretar al personaje tanto desde una perspectiva mecánica como de rol, convertí una alternativa en una nueva principal. Este alternativo era prácticamente la antítesis de mi personaje original en todos los sentidos, desde el tamaño hasta el manierismo y la clase. Fue, por sí solo, la mejor decisión que he tomado en este juego, literalmente cambiando mi vida tanto en un MMO como a nivel personal.

Justino Olivetti (@Jarabe, blog): Ocurrió con moderación en mi día, pero sucedió. Por lo general, se debe a una de estas tres razones: (1) cambié de servidor y no quería pagar por la transferencia de un personaje, (2) los desarrolladores pusieron mi viejo nerf en el suelo y ya no pude jugarlo, y ( 3) Me sentí como un nuevo comienzo después de un largo tiempo sin jugar. Pero en su mayor parte sigo jugando algunos de mis juegos principales en juegos como LOTERÍA, SWTORet Wow que tengo desde hace muchos años.

sam kash (@thesamkash): Principalmente me atengo al estilo de vida principal y alternativo. Estaba muy cerca del cambio de red GW2 cuando salió Path of Fire. Todavía interpreto a un personaje parecido a un paladín, pero también me gusta jugar clases que tienen habilidades de robo de vida. Así que obtuve un Necro, pero mis sanaciones y DPS ganan. Luego salió PoF y el Book Guard tomó el centro del escenario. Súper aburrido. Meta raid GTFO. Así que volví al Reaper Necro. Siempre me gustó la idea, pero mi Guardia tendía a ganar antes. Sin embargo, en ese momento, yo también estaba un poco aburrido, así que aposté todo por el Reaper. Es tan fuerte que me encantó. Probablemente estoy dividiendo mi tiempo 60/40 en estos días con mi Guardian antes que el Reaper.

Sin embargo, la única vez que cambié completamente de sector fue cuando salió Nightfall para el original. GW. Antes de eso, había tenido un guerrero/monje o incluso un guerrero/necro durante años, pero cuando el derviche cayó, me vendieron. Podía jugar con encantamientos para animarse mientras buscaba grandes éxitos. Fue el paquete total para mí.

tyler edwards (blog): He sido un fan alternativo desde el momento en que puse un pie en el mundo de los MMO, así que para mí la línea entre "principal" y "alternativo" siempre ha tendido a ser un poco borrosa. Mi lugar feliz salta entre varios personajes más que centrarse en uno solo. Dicho esto, si está buscando historias, tengo una pequeña historia que contar: pasé la mayor parte de mi tiempo World of Warcraft carrera intentando, y en su mayoría fallando, hacer de mi ladrón mi principal.

Cuando me uní a Wrath por primera vez, mi principal era un mago elfo de sangre. Probé muchas alternativas, pero la que más me gustó fue mi ladrón humano (si hubiera sabido que me iba a gustar tanto la clase, habría hecho de ella una carrera más interesante, pero creció en mí como un persona, y nunca me atreví a cambiar su raza). Si bien mi mago era mi enfoque, mi ladrón alcanzó el nivel máximo e hizo un final antes de que terminara la expansión.

Para entonces, ser un mago había perdido su brillo, así que decidí que mi pícaro sería ascendido a Main en Cataclysm. Pero poco después de que llegara la expansión, lancé un paladín y descubrí que realmente me gustaba jugar a Holy Ply y que mi gremio realmente necesitaba un sanador. Una vez más, mi Snape se ha convertido en un miembro secundario del reparto.

Avance rápido a Mists of Pandaria. Me había agotado mortalmente con mi paladín y perdí completamente el interés en mi mago, por lo que fue eliminado de la lista y el paladín fue suspendido. Planeé que un Warlock recién nivelado fuera mi lanzador alternativo, y juré que esta vez mi Rogue sería ascendido a Main.

Bueno, resulta que los cambios de Warlock en MoP fueron dramáticos (sostengo que Mists Demonology es probablemente la versión más divertida que ha tenido el juego) y Rogues recibió una dura paliza con el bate nerf. Mientras tanto, los monjes irrumpieron en escena con una filosofía de diseño que aparentemente era: "Hacemos exactamente lo que hacen los ladrones, solo que mejor". Mi Rogue todavía estaba en la mezcla, e incluso obtuvo su capa legendaria antes del final, pero solo era una alternativa nuevamente, y mi Warlock era realmente la estrella.

El siguiente es Warlords of Draenor. La clase Rogue todavía no estaba en un punto óptimo, pero tampoco nada en esta expansión ciega. Mi Rogue fue la primera en poner un pie en Draenor, y terminó siendo el único personaje que interpreté de manera significativa en esta expansión simplemente porque no me importaba pasar allí más tiempo del necesario. . Finalmente, se había convertido en la directora, aunque solo por casualidad.

Legion fue mi última expansión en Wow, y fue entonces cuando todo parecía tener un principal disuelto. Mi objetivo principal era completar todas las historias en el aula, por lo que nunca hubo un personaje que se destacara por ser más "principal" que los demás. Aún así, mi Rogue jugó más que la mayoría. Después de que varias expansiones de Rogues fueran despojadas sistemáticamente de casi todo lo que alguna vez las hizo divertidas, la renovación de Legion les dio nueva vida (era el turno de Warlocks de que les quitaran todas sus cosas geniales y les dieran una nueva clase), y se divirtieron mucho con la nueva especificación Outlaw.

A pesar de que ella solo era realmente una "principal" en un conjunto, y solo por defecto, cuando pienso en mi tiempo en Wow, mi Rogue es el personaje que considero mi protagonista. Ella es la única a la que he jugado en el juego tardío en todas las extensiones de mi mandato. Cualesquiera que sean las luchas por las que ha pasado la clase, siempre han sido importantes para mi corazón y nunca podría renunciar a ellas. En estos días le pongo el nombre a un personaje en casi todos los juegos que juego (y ese personaje suele ser mi personaje principal), y la mayoría de los personajes femeninos que interpreto están inspirados en ella de una forma u otra, ya sea una cara similar. o peinado. Ella también vive como mi avatar aquí en Massively Overpowered.