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Prince of Persia: The Lost Crown es un juego de Metroidvania, nueva jugabilidad y detalles de la historia revelados

príncipe de persia la corona perdida

El intento de Ubisoft de revivir Príncipe de Persia no salió exactamente como estaba planeado, con Remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo haber tenido que reiniciar el desarrollo y, como tal, aún falta mucho para el lanzamiento. Sin embargo, los fanáticos de la franquicia tendrán algo que esperar en un futuro relativamente cercano.

Durante el escaparate del Summer Game Fest de ayer, Ubisoft dio a conocer príncipe de persia: la corona perdida, un nuevo juego de plataformas de acción y aventura de desplazamiento lateral en 2D que parece volver a la fórmula clásica de la serie con muchos giros modernos. En un comunicado de prensa que acompaña al anuncio del juego, Ubisoft también reveló nueva jugabilidad y detalles de la historia.

Prince of Persia: La corona perdida es desarrollado por Ubisoft Montpellier, el equipo detrás del Ray man juegos, por lo que claramente hay mucho conocimiento para crear un sólido juego de plataformas en 2D. Sin embargo, curiosamente, también será un juego de Metroidvania, lo que lo convierte en el primero de la franquicia.

El juego tiene lugar en el Monte Qaf, un lugar "una vez maravilloso" inspirado en la mitología persa que se ha vuelto "maldito y hostil". Los jugadores "explorarán un mundo creado a su propio ritmo", que, según el sitio web oficial del juego, contará con "una variedad de biomas altamente detallados, cada uno con su propia identidad, maravillas". y peligros", como "la majestuosa Ciudadela del Conocimiento" y "los coloridos paisajes del bosque de Hyrcanian".

Los jugadores se pondrán en la piel del protagonista Sargón, miembro de un grupo de guerreros de élite conocido como los Inmortales, que son enviados al Monte Qaf para rescatar al Príncipe Ghassan, solo para descubrir que "el tiempo mismo será un enemigo traicionero y que el mundo hay que restablecer el equilibrio.

Ubisoft dice que los jugadores podrán adquirir nuevos poderes de tiempo y desbloquear nuevas habilidades para usar en desafíos de combate y plataformas. El combate en particular se promociona como un sistema "profundo y atractivo" que permitirá a los jugadores desatar una variedad de combos diferentes contra "enemigos míticos, jefes más grandes que la vida y trampas viciosas". Ubisoft también menciona "resolver acertijos, encontrar secretos y completar emocionantes misiones secundarias".

La banda sonora del juego, que "combina instrumentos tradicionales y sonidos modernos", presenta al compositor nacido en Irán Mentrix, así como a Gareth Coker, mejor conocido por su trabajo en el Donde yo Juegos, Inmortales Fenyx Rising, Halo Infinite, Mario + Rabbids Chispas de esperanzay más.

Ubisoft también ha confirmado que Prince of Persia: La corona perdida se ejecutará a 60 FPS en todas las plataformas. Más detalles sobre el juego llegarán a Ubisoft Forward el 12 de junio. Hasta entonces, echa un vistazo a algunas capturas de pantalla a continuación.

Prince of Persia: La corona perdida se lanzará el 18 de enero de 2024 en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.