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VG247's The Best Games Ever Podcast - Ep.13: El mejor juego llamado clon de otro juego

VG247's The Best Games Ever Podcast - Ep.13: El mejor juego llamado clon de otro juego

Mi hija tiene un juguete favorito. Es un Squishmallow llamado Serene. Serene es una ardilla turquesa redonda. Si no te gustan los animales de peluche, es posible que no sepas lo populares que son los Squishmallows, pero para darte una idea... la última vez que estuve en la juguetería local, cada una de las cuatro personas en la fila para pagar tuvo que sostener un Squishmallow.

¡Mira lo linda que es!

Pero la popularidad de Squishmallows no es el tema de esta pequeña historia.

Serene va a todas partes con mi hija y es su mejor amiga, tanto como un niño pequeño puede tener un mejor amigo. Dado que a Serene a veces se la puede tirar del cochecito con la total falta de previsión y comprensión de los posibles eventos que solo tiene un bebé, y el amor extremo que siente por ella, pensamos que lo mejor era comprar una segunda Serene. "Vamos a comprar un clon de Serene, uno nuevo, por si acaso", le dije a mi esposa mientras buscaba en la tienda de juguetes y pasaba por la gran pantalla de Squishmallow.

Y así fue. Esta nueva ardilla impecable e impecable está envuelta en una bolsa de plástico encima del armario de mi dormitorio. La esperanza, por supuesto, es que el clon de Serene, el impostor de Serene, nunca sea necesario. Pero si ocurriera lo peor y OG Serene estuviera *guiño* “pasando un rato con la abuela” *guiño* o *guiño* “fuera a hacerle compañía a mamá en el trabajo”* guiño*, este juguete blando actualmente sin vida se vería como el mismo (“¡Serena se bañó, qué bonito!”), pero lo sabríamos. Para siempre sabríamos lo que habíamos hecho.

Extrañaría a Serene, pero nunca diría nada. A veces me quedo despierto por la noche pensando en ella, preguntándome qué vida llevó, "viviendo con la abuela". Tal vez echaría un vistazo a una pila de juguetes, Serene 2.0 mirándome fijamente, ojos sin vida pero penetrantes. “¡Nooooo! Intentaría gritar, pero sería demasiado tarde. Intentaría succionar el alma de mi cuerpo. Me resistiría, pero ella sería demasiado fuerte. Quedé atrapado dentro del cuerpo increíblemente suave de la adorable ardilla. Nueva Serena, habitando mi cuerpo, me miraba de vez en cuando con aire de victoria. ella había ganado Luego, una noche, bajó las escaleras hacia la sala de estar con poca luz, con calma y sin decir una palabra, colocando a la Serene original a mi lado.

“Nunca debiste haberme llamado puto clon”, susurró. No puedo decir una palabra.

Bienvenida a la Podcast de los mejores juegos de todos los tiempos de VG247Episodio 13: Mejor juego que se llamó clon de otro juego.

Háganos saber lo que piensa del programa, y ​​si es la primera vez que lo escucha, regrese y escuche los episodios anteriores. Si tiene alguna sugerencia sobre temas, nos encantaría escucharla. Si no se nos ocurren nuevas ideas pronto, tendremos que seguir temas como "El mejor juego que James Billcliffe pensó que era maravilloso, pero todos los demás seres conscientes aceptados en el planeta eran terribles" (nada relacionado con el podcast de esta semana). !).

"¿Cuál es el podcast de los mejores juegos de VG247?" pregúntate mientras tratas de imaginar la vida dentro de un animal de peluche. No puedes imaginarlo. Es un concepto extraído directamente de lo que sería el mejor episodio de The Twilight Zone jamás realizado, tal es la calidad de la idea. De todos modos, este podcast, que es por lo que estás en esta página (no para leer mis lanzamientos de ficción de terror), es básicamente un panel de 30 minutos donde las personas (yo y algunos otros en VG247) deciden el mejor juego en un específico categoría. Eso es. Está bien.

Tenemos algunos detalles sobre el contenido del programa a continuación (si quieres refrescar tu memoria antes de dirigirte a los comentarios para hacer una publicación maravillosa y reflexiva o si no quieres escuchar pero quieres saber qué juegos hemos elegido) , así que si quieres evitar los spoilers, no te saltes esta creación hecha por fanáticos de cómo se vería Chris Bratt si estuviera al final de una muerte de Mortal Kombat, pero era un Squishmallow y también Sub Zero. (Apoye a los amigos de VG247 People Make Games en Patreon).

Chris Bratt es Sub Zero que se suicida, pero también es un Squishmallow.

El mejor juego que una vez fue llamado clon de otro juego.

Ese es el tema del episodio trece del podcast Best Games Ever de VG247. Aquí hay un vistazo a quién eligió qué.

Tom – Axioma Verge

Honestamente, este juego es tan bueno que no sé por qué otros se molestaron en objetarlo. Axiom Verge es un clon de Metroid absolutamente brillante que combina una jugabilidad ultraprecisa con un excelente sentido de la aventura y el descubrimiento. Por favor, por favor, échale un vistazo si aún no lo has hecho. Está en todas las plataformas actuales, así que realmente no hay excusa. También hay una secuela, aunque todavía no me ha absorbido de la misma manera.

Alex – Mortal Kombat

Por mi dinero, Mortal Kombat es el clon original del videojuego. Todo el mundo describió este juego como un clon de Street Fighter en su momento, aunque sus principales desarrolladores sostienen hasta el día de hoy que se inspiró principalmente en un juego de lucha aún más antiguo, con Street Fighter teniendo poca influencia en el desgarrador juego que se convirtió en arcade. al revés en los años 90. Sin embargo, una cosa era innegable: MK solo dio luz verde a Midway debido al éxito de Street Fighter. Los dos están inexorablemente unidos, para siempre.

Cualquiera que sea la verdad de la inspiración, no le importó a la prensa o al público de todos modos. MK era el primo más descarado, ruidoso y llamativo de Street Fighter. Se podría decir que MK era decididamente estadounidense al igual que Street Fighter era decididamente japonés. Los dos se han involucrado en una guerra tan poderosa y divisiva como la de Mario contra Sonic. Street Fighter lanzó el género de los juegos de lucha tal como lo conocemos hoy, y MK consolidó su potencial para el éxito en el mercado masivo. Pero aun así... la gente seguía llamando a MK un clon de Street Fighter. Es un apodo que se quedará con él para siempre, merecido o no.

James – Leyendas no contadas: La hermandad de la espada

Cuando se trata de clones de Diablo, es difícil equivocarse. Todo lo que necesitas son algunas palabras fantásticas inventadas, toneladas de botín y más arañas y ratas de las que podrías meter en el terrario más grande y aterrador del mundo. El ciclo de recoger artículos verdes, luego artículos azules, luego artículos morados, luego artículos naranjas a medida que aumenta la rareza del botín es tan insaciable que eres bueno para al menos 80 horas de juego, sea cual sea el empaque.

Un excelente ejemplo de esto viene en la forma del título de lanzamiento de PSP de 2005, Untold Legends: Brotherhood of the Blade, un clon de Diablo sólido como una roca con la ventaja añadida de estar en una impresionante consola portátil con discos retro. giran dentro de sus carcasas de plástico a medida que los expulsa, aún calientes, desde el interior de la computadora de mano.

Vuelve dentro de una semana para ver otro episodio del podcast Best Games Ever de VG247.

Si quieres más podcasts, podrías hacer algo peor que consultar a nuestros amigos de Rock Paper Shotgun que tienen el Electronic Wireless Show. Eurogamer tiene dos programas (¡para amantes de la comida!), Digital Foundry tiene DF Direct, Dicebreaker cubre el mundo de los juegos de mesa y el paquete Outside Xbox tiene Oxventure: un podcast de Dungeons & Dragons.