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Patron es un constructor de ciudades medievales con una nueva versión de la dinámica social el próximo mes.

Patron es un constructor de ciudades medievales con una nueva versión de la dinámica social el próximo mes.

Patron es un próximo juego de construcción de ciudades que le da un giro nuevo e ingenioso a cómo funcionan las dinámicas sociales que está programado para llegar a Steam en poco más de una semana. Anteriormente mostrado con una demostración en el Steam Next Fest de este año, el juego combina los elementos centrales del género de construcción de ciudades con un "sistema de dinámica social único" que significa que tendrás que estar muy en sintonía con los caprichos y deseos de los habitantes de tu colonia. .

Como constructor de una ciudad de supervivencia, Patron lo verá reuniendo y produciendo recursos para crear su ciudad, y luego construyéndola para convertirla en la mejor y más próspera ciudad posible. Ambientado en una nueva tierra rica en coleccionables, el juego te permite construir los edificios de tu colonia (casas, granjas, plantas de producción, bases de fabricación y "docenas de otros") para albergar a tu gente y cosecharlos y producirlos.

Donde interviene el toque de Patron es en cómo equilibra los delicados problemas sociales que surgirán de las distintas perspectivas, necesidades y deseos de estas personas, que pueden entrar en conflicto con las decisiones y acciones que toma sobre la marcha.

"Cada decisión que tomes como patrocinador provocará diferentes reacciones de diferentes grupos sociales", explica el desarrollador Overseer Games en la página de Steam del juego, como religión, inmigración, lealtad, pobreza... Cualquier cosa que elijas puede tener consecuencias no deseadas años después. Sorbo.

Entonces, si bien tomar decisiones que son populares entre segmentos más grandes de sus colonos puede hacer que su ciudad sea feliz y próspera, lo contrario también es cierto. Con amenazas sorpresa, como incendios y otras "tragedias inesperadas", siempre una posibilidad, será vital mantener feliz a tu gente para que pueda trabajar de manera eficiente y fortificar tu ciudad contra el clima y cualquier problema que pueda surgir. Overseer señala que, si bien la felicidad es un rasgo muy arraigado en el género, en Patron es "un sistema de juego completo por derecho propio".

En el juego, también tendrás que seguir el progreso y un mundo en evolución a buen ritmo, con ese elemento jugando a través de un árbol de investigación "extenso". Además, para ayudar a mantener feliz a su gente, y hacer que su ciudad sea realmente atractiva, deberá crear puntos de embellecimiento para que se vea elegante.

La fecha de lanzamiento de Patron es el 10 de agosto, por lo que tendrás algo nuevo para ver muy pronto si te apetece probar. Puedes encontrar la página de Steam y la página de GOG del juego en estos enlaces si primero quieres probar la demostración.