Noticias

El tanque Ramattra de Overwatch 2 es "uno de los modelos más grandes que hemos hecho"

El tanque Ramattra de Overwatch 2 es "uno de los modelos más grandes que hemos hecho"

El tanque entrante de Overwatch 2, Ramattra, puede volverse realmente grande. El trigésimo sexto héroe del juego Blizzard FPS se presentó en la Gran Final de la Overwatch League, en la que Dallas Fuel ganó su primer título de liga en un thriller de siete juegos contra los dos veces campeones San Francisco Shock que marcó el final de los deportes electrónicos. la primera temporada de la liga de Overwatch 2. Ahora, varios miembros del equipo de desarrollo del juego multijugador han hablado sobre el diseño de Ramattra antes de su lanzamiento junto con la temporada 2 de Overwatch 2 el 6 de diciembre.

GamerBraves habló con el diseñador principal de héroes de Overwatch 2, Alec Dawson, el director de arte Dion Rogers y el diseñador narrativo principal Gavin Jurgens-Fyhrie, sobre las decisiones tomadas para crear el gigante Omnic. Ramattra cambia entre dos formas: su forma Omnic estándar, donde lucha con un bastón que dispara una corriente de proyectiles y una barrera, y una forma Némesis. Rogers explica que la forma Nemesis fue creada por el mismo Ramattra y la describe como "bastante desordenada".

Con un marco agrandado y un giro de su voz en modo Némesis, Ramattra busca cerrar a sus oponentes con golpes que romperán las barreras. Dawson señala que "aunque está en forma ómnica, no es demasiado alto, se ve de tamaño normal como lo haría un tanque. Pero cuando se transforme, realmente verás ese cambio visual y su crecimiento allí: toda su figura simplemente toma una forma diferente. Rogers agrega que "en su forma de Némesis hay un gran cambio: es probablemente uno de los modelos más grandes que jamás hayamos creado y hay una distancia que no podemos superar por el mundo".

El equipo también explica cómo se tiene en cuenta esta doble silueta en el diseño de las pieles de Ramattra, ya que es importante poder reconocer su forma actual de un vistazo. "Es un desafío muy divertido de completar y creo que hemos encontrado algunas máscaras temáticas muy divertidas para combinar", dice Rogers. “Siempre debe permanecer como Ramattra, incluso en esta forma de Némesis. No podemos perder su identidad cuando tratamos de construir visualmente la próxima piel para él.

Como se mencionó, Ramattra es ingeniero y fue responsable de crear su forma Némesis. Jurgens-Fyhrie amplía esto: "Todavía me suena interesante porque fue creado para luchar contra la humanidad y decidió que no era lo suficientemente mortal". Como líder del Sector Nulo, Ramattra justifica "cualquier medio necesario para defender a sus compañeros Omnics". Rogers dijo durante la revelación del héroe que Ramattra es "el comienzo de nosotros impulsando la tradición general de Overwatch hacia adelante", explicando cómo los Omnics terminaron y no hay forma de que se pueda hacer más.

Ciertamente, parece que Ramattra está listo para tener un gran impacto en el mundo de Overwatch, tanto dentro como fuera del campo de batalla. Puedes leer la entrevista completa con Alec Dawson, Dion Rogers y Gavin Jurgens-Fyhrie de Blizzard en GamerBraves.

Estaremos atentos para ver dónde se ubica Ramattra en nuestra lista de niveles de Overwatch 2, y si termina siendo uno de los mejores tanques de Overwatch 2. Mientras esperas a que llegue la Temporada 2 y el Pase de batalla de Overwatch 2, descúbrelo cómo personalizar la mejor configuración de retícula de Overwatch 2 para una puntería perfecta y cómo configurar la mejor configuración de Overwatch 2 para asegurarte de que tu juego funcione de manera óptima.