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Monster Hunter Rise actualizado a la versión 3.7.0 en preparación para las próximas misiones de eventos

logotipo de aumento de cazador de monstruos

Capcom ha lanzado la actualización de la versión 3.7.0 para Monster Hunter Rise, corrigiendo varios errores y preparándose para cuatro nuevas misiones de eventos que tendrán lugar los viernes restantes de 2021. Las dos primeras, “El alma ardiente de un guerrero"Y"Misión de desafío 07“, junto con contenido adicional que incluye dos amigos especiales, Yasu et CMH Palamuteestará disponible el 24 de diciembre, mientras que los dos últimos, “Mordeduras de escarcha"Y"Apex Rathalos Emergenciaestán fijados para el 31 de diciembre. Puedes encontrar más detalles sobre los objetivos, las ubicaciones y las condiciones de estas misiones de eventos aquí. Se ha confirmado que las misiones de eventos semanales adicionales continuarán a lo largo de 2022, por lo que nos aseguraremos de actualizarlo cuando llegue más información.

Las misiones de eventos se pueden descargar visitando Senri the Postman en el juego a partir de las 00:00 GMT. Consulte las notas del parche de la versión 3.7.0 completa a continuación, disponible ahora para Nintendo Switch.

Notas del parche de la versión 3.7.0 de Monster Hunter Rise:

Principales adiciones/cambios

  • Cada semana habrá nuevas misiones de eventos disponibles.
  • Los nuevos DLC se pueden comprar en Nintendo eShop.

Corrección de errores / Varios

Base/Instalación

  • Se corrigió un error al crear un Palamute que causaba que se seleccionara un tipo de voz 4 inexistente en circunstancias específicas, lo que provocaba bloqueos y otros problemas.
  • Se corrigió un error que a veces causaba diferencias en los parámetros de destino entre el anfitrión y los invitados en el área de entrenamiento.

monstruos

  • Se corrigió un error que causaba que algunas turbas solo se estremecieran en lugar de ser derribadas cuando eran golpeadas por un respiradero en Lava Caverns o por un Blastoad.

Jugador/Amigos

  • Se corrigió un error que impedía que el jugador pudiera ingresar a su tienda si cambiaba de zona justo cuando comenzaba a montar Wyvern.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que la barra de elementos se actualizara.
  • Se corrigió un error que, muy ocasionalmente, impedía que se mostraran ciertos efectos visuales en las cinemáticas al iniciar la búsqueda de la Diosa Serpiente del Trueno mientras se usaba la armadura en capas de Arthur.
  • Se corrigió un error que causaba que el tamaño del personaje del jugador apareciera recortado al equipar ciertas armaduras para las piernas en combinación con la armadura superpuesta Sonic Jersey.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que el cabello del jugador se cortara a través de su cuerpo cuando usaba el peinado Hinoa Long o Minoto Long.
  • Se corrigió un error que impedía que el amigo del jugador se mostrara temporalmente si el jugador se unía a una sesión de varios jugadores cuando se le había dicho a su amigo que esperara.
  • Se corrigió un error que impedía que se mostrara cecina en la nariz del amigo si el jugador se unía a un lobby durante la animación Give Treat.
  • Se corrigió un error que causaba que Palicos a veces se detuviera al realizar el Giga Barrel Bombay.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que las balas restantes de Cannon Spear se mostraran incorrectamente al usar Ground Splitter.
  • Se corrigió un error que causaba una guardia involuntaria si el jugador era golpeado por un golpe en el cuerpo y un combo de golpe contundente de un Palamute mientras se defendía.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que el color de brillo de Insect Glaive fuera diferente al del Kinsect equipado.
  • Se corrigió un error que causaba un lapso de tiempo durante el cual el jugador no podía esquivar si dejaba de apuntar con el rifle.
  • Se corrigió un error que causaba una discrepancia entre la cantidad de munición que se poseía y la cantidad de munición que se mostraba para la ballesta en ciertas circunstancias.

Divers

  • Se corrigió un error en el que el tipo de corrección de giroscopio solo se reflejaba en 1 controlador cuando se conectaban varios controladores.
  • Se corrigió un error que causaba que los Cohoots desaparecieran de los brazos de otros jugadores si corrías rápidamente por la aldea en el modo multijugador.
  • Se corrigió un error por el cual el número total de monstruos asesinados en la segunda página de la tarjeta del gremio no se mostraba correctamente si el total combinado de monstruos asesinados y capturados llegaba a 99.
  • Se corrigieron varios errores de texto.
  • Se han realizado otras correcciones de errores diversas.