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Guía de Monster Hunter Rise: todas las habilidades de Silkbind y Switch, y elegir la mejor arma

Echa un vistazo a todas las nuevas habilidades y descubre qué arma es mejor para ti.


ascenso del cazador de monstruos

Monster Hunter Rise mezcla la fórmula clásica introduciendo nuevos ataques Silkbind. Estos se basan en Wirebug para realizar ciertos movimientos y, como tales, comparten un tiempo de reutilización con el mismo. Sin embargo, con los ataques de Silkbind, hay diferentes habilidades de cambio que brindan movimiento alternativo en esta ranura. Por ejemplo, el Great Sword Tackle se puede reemplazar con Guard Tackle, que es un placaje más lento que se usa para protegerse de los ataques antes de cambiar a True Charged Slash.

Echa un vistazo a todas las diferentes habilidades de Silkbind y Switch a continuación en el video de Arekkz Gaming. También vale la pena señalar las diferentes armas en Monster Hunter Rise. Al igual que los juegos anteriores, hay 14 arquetipos para elegir. No existe una mejor arma real en el juego; todo depende de tu estilo de juego y de cómo te gustaría abordar las cacerías. Pero independientemente, puedes tener éxito con cualquier tipo de arma si sabes cómo usarla correctamente.

Aquí hay un resumen rápido de cada arma y los estilos de juego que mejor se adaptan a ellas.

  • Espada larga: excelentes combos y daño excepcional, así como contraataques decentes. La espada larga es capaz de realizar diversos movimientos y es relativamente fácil de recoger.
  • Hojas dobles: ataques rápidos y esquivas excepcionales, las hojas dobles son para aquellos que prefieren las tácticas de ataque y carrera a la defensa. Excelente para daño elemental y aumentos de estado debido a su rápida velocidad de ataque.
  • Cuerno de caza: a menudo denominado arma de "apoyo", el Cuerno de caza es capaz de proporcionar beneficios mientras inflige un gran daño y nocauts. Levantarse más fácil de mantener y gestionar que antes.
  • Hacha cargada: posiblemente el arma más compleja del juego, la forma predeterminada de Hacha cargada es una espada y un escudo. Puede transformarse en un hacha y, cuando sus viales están llenos, desencadenar un poderoso ataque de descarga. Excelente para una variedad de estilos de juego, pero lleva algún tiempo dominarlo.
  • Espada y escudo: un arma bien equilibrada que puede orientarse hacia DPS, defensa, apoyo, etc. Su principal ventaja es poder utilizar objetos sin envainar el arma.
  • Martillo: Pesado pero con una movilidad decente, el Martillo es capaz de realizar combos y golpes de nocaut. Perfecto para aquellos que quieren aturdir a los monstruos y causar mucho daño.
  • Switch Axe: un arma transformadora que ofrece movilidad y buen daño en modo hacha y un poco menos de movilidad pero aún más daño en modo espada. El modo de espada también puede proporcionar explosiones de descarga elemental para un gran daño de explosión.
  • Insect Glaive: un glaive que cuenta con una movilidad increíble y un Kinsect que se puede usar para apuntar a partes individuales de un monstruo y obtener beneficios que mejoran los combos de glaive.
  • Gran espada: movilidad lenta, pero ofrece golpes pesados ​​​​que requieren cierto tiempo para un daño excepcional. También tiene habilidades decentes de reducción de daños gracias a su placaje.
  • Lance: el escudo más poderoso del juego, Lance puede bloquear casi cualquier ataque y proporcionar poderosos contraataques. Si bien no tiene la mejor movilidad, es excepcional para aquellos que prefieren un estilo de juego más tanque.
  • Gunlance: ofrece una excelente opción defensiva como Lance, pero también un gran daño con sus proyectiles explosivos. Gunlance también tiene Wyrmstake, que inflige daño explosivo a un monstruo, y opciones de movilidad más fuertes a través de nuevas habilidades en Levantarse.
  • Arco: un arma a distancia que usa diferentes recubrimientos para diferentes tipos de flechas. Daño constante y opciones variadas con buena movilidad, aunque carece de defensas.
  • Ballesta ligera: otra arma a distancia que requiere recarga después de un número determinado de disparos, ofrece buena movilidad y una variedad de opciones gracias a sus tipos de munición. También puede causar un fuerte daño explosivo.
  • Ballesta pesada: la opción de mayor alcance, la ballesta pesada es capaz de causar un dolor severo a distancia con disparos cargados y tipos de munición como bombas de racimo. nuevas habilidades en Levantarse proporcionar contraataques y más movilidad.