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Los desarrolladores explican cómo funcionará el contenido descargable Total Warhammer 3 Chaos Faction

Los desarrolladores explican cómo funcionará el contenido descargable Total Warhammer 3 Chaos Faction

El caos siempre ha estado presente en un grado u otro en los juegos de estrategia de Total War: Warhammer, pero con la llegada de Total Warhammer 3, ha tomado el centro del escenario. Esto planteó preguntas importantes sobre la organización de las facciones: el Caos no es solo una raza o una facción, abarca a mortales y demonios, y está dividido entre los cuatro dioses oscuros del Caos. El equipo de Creative Assembly Warhammer ha publicado un nuevo artículo que explica cómo el estudio maneja este complejo nudo de facciones, señores y deidades entrelazadas.

El próximo DLC Champions of Chaos, que se lanzará junto con la campaña Immortal Empires en agosto, está en el centro de gran parte de la confusión en torno a Chaos. Es un Lords Pack, y cada uno de los cuatro Legendary Lords que agrega está explícitamente alineado con un Chaos God específico: Khorne, Slaanesh, Nurgle y Tzeentch.

Sin embargo, estos señores se unen a la facción de los Guerreros del Caos, que se introdujo originalmente en el primer Total Warhammer. Esta facción de bandidos adora al Caos en general, y sus señores supremos han difundido la corrupción del Caos Undivided. Estos nuevos señores difundirán tanto el caos "normal" como la corrupción indivisa et corrupción específica del Dios del Caos que han elegido, y tienen acceso a ciertas unidades y mecánicas de esos dioses. Se ha vuelto un poco difícil saber con certeza para quién está trabajando con un señor determinado.

Creative Assembly dice que el nuevo Lords Pack le ha dado al estudio la oportunidad de "reintroducir" la icónica carrera Warriors of Chaos de una manera que agrega sabor y profundidad mecánica a la facción. Los nuevos Demon Lords, incluidos Azazel y Festus que se han revelado hasta ahora, proporcionarán nuevas formas de jugar a Warriors of Chaos de una manera moldeada por un Chaos God en particular en lugar del amplio paraguas de Chaos Undivided.

El estudio también dice que agregar estos señores demoníacos a Chaos Warriors no evitará que se agreguen personajes mortales a las listas de facciones "monodioses". Creative Assembly dice que manejará esto sobre una base de "DLC por DLC", con algunos personajes mortales encajando más cómodamente con listas demoníacas en facciones de un solo dios, mientras que otros pueden requerir su propia mecánica.

Los nuevos señores DLC tienen rasgos especiales que los distinguen del resto de los guerreros del caos y sus contrapartes monodioses. Podrán empezar a reclutar demonios y marcar mortales en el primer turno, y todo este proceso les resultará más fácil y económico.

También comparten un árbol tecnológico especial que les permite especializarse en unidades y mecánicas específicas de su dios, y propagarán la corrupción de su dios. También obtendrán la mecánica de combate y las habilidades del ejército de su dios, y tendrán versiones de las características de campaña de la facción de su dios: Festus, por ejemplo, podrá generar y propagar plagas como Ku'gath, aunque son un poco diferentes para el dos señores.

Creative Assembly también señala que inicialmente no será posible confederar a todos los Guerreros del Caos: el equipo esperaba permitir que Archaon lo lograra, pero esta idea se topó con algunos problemas de equilibrio.

“Sabemos que esto es importante para ti y buscaremos habilitar algún tipo de Confederación para guerreros en un parche posterior al lanzamiento”, dice Creative Assembly. "¡Hablaremos más sobre cómo pretendemos lograr esta hazaña en el futuro!"