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Project M en Unreal Engine 5 se ve absolutamente increíble

Project M en Unreal Engine 5 se ve absolutamente increíble

EPic's Unreal Engine ha estado a la vanguardia de las modernas técnicas de renderizado y efectos gráficos durante décadas, y su último lanzamiento, Unreal Engine 5, no es diferente. Lanzado muy recientemente a todos los desarrolladores, Unreal Engine 5 trae una gran cantidad de impresionantes características visuales que, cuando se usan de manera inteligente entre sí, pueden dar como resultado juegos mucho mejores que los que hemos visto en la última generación. . Después de todo, no es por nada que muchos desarrolladores AAA están abandonando sus motores internos por el nuevo Unreal Engine 5 de Epic.

Junto con la variedad habitual de lanzamientos AAA, Unreal Engine 5 ha sido sorprendentemente popular entre los estudios de desarrollo independientes y AA. En esta serie de características, analizamos muchos títulos prometedores, incluidos Mito oscuro: Wukong, ENFERMO, nos hizo daño, y mucho más. hoy vamos a mirar Proyecto M – una ambiciosa aventura narrativa del desarrollador coreano NCSoft. Con ese fin, preguntamos: ¿qué es el Proyecto M?

El desarrollador NCSoft es un estudio coreano y Proyecto M es el último de los proyectos del desarrollador, y es, con mucho, el más ambicioso hasta la fecha. Como ya se puede inferir del mismo nombre, el juego aún se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, por lo que aún no tenemos un nombre propio para él. Un poco como Hasta el amanecer, Proyecto M es una aventura narrativa ambientada en un suburbio coreano.

El juego gira en torno al protagonista que se embarca en una búsqueda para vengar la muerte de un ser querido. El tráiler comienza con una escena en un café, donde una entidad misteriosa deja caer lo que parece ser un cubo con poderes sobrenaturales que, como era de esperar, provoca una gran explosión que provoca múltiples muertes. Luego vemos a nuestro protagonista despertarse en un hospital, seguido de varias tomas de escenas de acción que parecen construir un misterio mayor. Por supuesto, es un poco difícil averiguar qué está pasando exactamente aquí ya que el tráiler está en coreano. De igual manera, Proyecto M parece combinar el drama personal con una conspiración más amplia que rodea lo sobrenatural, lo cual es una perspectiva atractiva que nos gustaría ver más en el futuro cercano.

Como se dijo anteriormente, Proyecto M se parece mucho Lluvia Pesada – por lo que la mayor parte del juego gira en torno a absorber todo lo que la historia tiene para ofrecer y participar en eventos vertiginosos. Lo más probable es que el juego tenga secciones en las que los jugadores puedan explorar entornos, pero la mayoría de las veces su control se limitará a eventos rápidos y mensajes de decisión. En esa nota, también debemos mencionar que Proyecto M de hecho, presentará opciones de historia que alterarán las relaciones y los destinos de los personajes circundantes. Si bien no está confirmado en este momento, parece que fallar los eventos de Quick Time a veces no dará como resultado el final del juego, y la historia continuará desarrollándose según los resultados. Vemos un ejemplo de esta mecánica en el tráiler, donde el jugador no logra cumplir con su tiempo en un QTE específico, y comienza a reproducirse una escena diferente a cuando completa con éxito el QTE. Y aunque el desarrollador no ha definido exactamente el alcance de las opciones que los jugadores tendrán en el juego, pero si las inspiraciones de Project M sirven de algo, los fanáticos obtendrán una historia que es extremadamente maleable dependiendo de las acciones de los jugadores y, por extensión, lista para rejugabilidad

El principal punto de venta aquí, por supuesto, son las imágenes. Si bien las aventuras narrativas generalmente tienden a tener imágenes nítidas debido a su interactividad limitada, Proyecto M buscando estar un paso por delante de lo que hemos visto hasta ahora. Demonios, es muy fácil confundir el juego con la vida real o con una escena prerenderizada, y no te culparemos por eso. Todo es posible con el poder de Unreal Engine 5 de Epic. Los personajes, en particular, muestran una gran atención al detalle, con mallas de piel realistas y mechones individuales de cabello que se balancean majestuosamente mientras capturan movimientos extremadamente sutiles de los rostros del modelo del personaje. La animación de los personajes también se ve muy fluida, algo que solo hemos visto en un puñado de juegos hasta ahora. Para poner todo esto en un marco de referencia, los fanáticos solo vieron este nivel de fidelidad visual en los modelos de personajes en la demostración The Matrix Awakens Unreal Engine 5 recientemente lanzada. Para lograr este nivel de fotorrealismo, NCSoft en realidad usa una combinación de escaneo 3D y captura de movimiento y, por lo que hemos visto, se ve realmente impresionante.

proyecto m 2

Como se mencionó anteriormente, el Proyecto M se ubicará en el entorno suburbano de Corea, que también se presenta con atención al detalle. La toma de apertura del tráiler de Night Cafe presenta múltiples fuentes de luz dispersas por todo el entorno, y cada fuente de luz ilumina de manera realista solo las superficies cercanas a ellas, mientras que las superficies restantes permanecen naturalmente oscuras. También vemos la gran implementación de iluminación ambiental de NCSoft en las muchas tomas interiores del dormitorio del protagonista. La iluminación ambiental también es espectacular en la misma línea, ya que vemos que estos hermosos entornos de alta calidad cobran vida a través de una excelente implementación de iluminación global junto con el trazado de rayos. NCSoft parece combinar hábilmente las características visuales de próxima generación de Unreal Engine 5, como Nanite Toolkit, Lumen y MetaHuman, para crear una presentación visual nítida como nunca antes.

Con respecto al desarrollo, el gerente senior de desarrollo de NCSoft, Choi Moon Yung, dijo que el equipo explorará una cultura de desarrollo transparente con proyecto m, que fue apodado NCing. Esto implica que los fanáticos interesados ​​tendrán acceso a actualizaciones constantes sobre el desarrollo y la producción de Proyecto M a través de varias formas de medios, uno de los cuales son los webtoons. Suena como una idea novedosa en teoría, y ciertamente estamos emocionados de ver más Proyecto M en un futuro no muy lejano. En cuanto a su fecha de lanzamiento, como era de esperar, NCSoft no dio detalles concretos al respecto, y las plataformas de lanzamiento confirmadas simplemente se denominaron "plataformas de consola".

El avance presenta indicaciones del botón de PlayStation en todo momento, por lo que un lanzamiento de PS5 está más o menos confirmado. Los desarrolladores coreanos siempre han preferido lanzar sus juegos solo en PlayStation, pero gracias al reciente progreso de Microsoft con Game Pass, cada vez más desarrolladores se unen para lanzar sus juegos en Xbox. Por tanto, es probable que veamos Project M llegar a ambas plataformas, aunque es mejor mantener las expectativas bajo control hasta que tengamos la confirmación oficial de los propios desarrolladores.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización, y no deben atribuirse a ella.