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El futuro de Final Fantasy

El estilo más oscuro de Final Fantasy 16, mostrando su ambientación medieval.

Final Fantasy es una serie de larga duración de múltiples derivados, películas y otras formas de medios. Cada versión de los principales juegos de Final Fantasy es independiente, con nuevos personajes, mundos y escenarios para desarrollar mientras juegas. Por supuesto, hay un pilar en cada juego de la serie, y ese es Cid. Cid realmente no es el propósito de este artículo, pero deben mencionarse porque Cid sinceramente es una de las únicas constantes en cada iteración. Aparte de este personaje, todo es extremadamente nuevo. Square Enix continúa lanzando nuevas misiones para mantener a los jugadores ocupados en su nueva fantasía. Visitamos Midgar y Balamb Gardens con Altissia y muchos más. Estoy seguro de que los nuevos personajes que conozcamos se unirán al viejo elenco con amor y cariño de los fans. Dicho esto, con Final Fantasy 16 listo para ser el último en llegar, ¿qué sigue después de la nueva iteración?

Final Fantasy 7 vio nuestro regreso a Midgar como el favorito de los fanáticos Cloud Strife de manera gloriosa. Midgar se ha llevado a las consolas de generación moderna en todo su esplendor ahumado, mostrando la ciudad en gráficos actualizados. Las historias paralelas fueron aclamadas por la crítica, lo que convirtió al juego en otro gran éxito de Square Enix. Elijo Final Fantasy 7 para describirlo porque es sin duda el más popular de los juegos de Final Fantasy y tiene el único protagonista que la mayoría de los jugadores conocen. Este mercenario tiene aspectos similares a los protagonistas de otras iteraciones, pero difiere mucho en la historia de fondo. Algunos dirían que todos los protagonistas de Final Fantasy tienen la misma actitud despreocupada con un amor y afecto ocultos por sus amigos detrás de sus rostros solemnes, pero cada personaje está construido con sus propios problemas. Desde Cloud Strife hasta Squall Leonhart y Noctis Lucis Caelum, ¿continuará la angustia y el dolor? Creo que sí, porque el personaje principal de Final Fantasy 16 parece tener un corazón fuerte, rodeado de un fondo oscuro. Estoy seguro de que quienquiera que Square Enix planee traer al frente de sus próximos juegos o medios que lleguen mostrará cuán profundo es el agujero del conejo cuando se trata de nuestros nuevos protagonistas.

Si bien Final Fantasy siempre ha tenido su parte justa de belleza y depresión, disfruté principalmente mis viajes a través de grandes tierras, castillos y densos bosques. En el corazón de cada fantasía estaba la exploración de paisajes. Los mundos de color y tonos sombreados son obras de arte del diseño de juegos en la cartera de Square Enix. Si bien muchos no disfrutaron de Final Fantasy 15, al que me referiré, las tierras que pudimos explorar como jugadores fueron maravillosamente extravagantes. Recuerdo entrar en Altissia por primera vez, antes de su evidente destrucción a manos del temeroso de Dios Leviatán. Ver el agua que rodea la ciudad inspirada en Venecia y salir del bote al muelle de mármol me impresionó. Digamos que fue el mejor lugar de pesca en el que he tenido la oportunidad de usar mi señuelo desbloqueado. Era simplemente un señuelo para mantenerme feliz por ahora, antes de regresar al insomnio devastado por la guerra para ver a mi familia y amigos colgando de cadenas. Final Fantasy toma algunos giros oscuros para mostrar su narración y diseño del mundo, lo que hace que los jugadores se sientan desesperados después de otorgarles una aventura tan liberadora. Estos rasgos continuaron en mi amado Final Fantasy Type Zero, capitalizando la guerra o el odio, llevando al jugador a través de ecos de ambos. El futuro de la serie parece sombrío, incluso recientemente con Final Fantasy 16 empujando la oscuridad de sus subgéneros.

Final Fantasy Type Zero y Final Fantasy 15 son dos juegos de la franquicia que veo como peldaños para el futuro. La oscuridad de la historia de Type Zero con soldados que son usados ​​como peones para morir en una guerra interminable y el viaje de Noctis para regresar al trono con la ayuda de sus mejores amigos son historias que veo que continúan de cierta manera. Se dice que la historia de Final Fantasy 16 tiene elementos de desnudez, sangre y más. Los desarrolladores están comenzando a ofrecer historias que tocan el pasado humano de los jugadores, conectándonos en un mundo de fantasía con problemas del mundo real, como siempre lo han hecho en cierto sentido. Nos estamos alejando de los personajes caricaturescos como vimos en uno de mis favoritos, Final Fantasy 9. Si bien este es un juego muy conmovedor, Square busca sacar a relucir los recuerdos más tristes de sus jugadores. Sin mencionar que el trampolín de itinerancia libre de Final Fantasy 15 parece un modelo para futuras iteraciones. En mi opinión, veremos opciones lineales con Final Fantasy 7 Parte 2 y más opciones experimentales en entradas más recientes.

El combate es otro factor en la evolución de la serie Final Fantasy. Comenzando como una colección de juegos que revolucionaron el combate por turnos, las cosas han cambiado bastante en lo que respecta al combate. Siguiendo el camino tradicional del combate por turnos hasta Final Fantasy 14 y algunos spin-offs que cambiaron eso, Final Fantasy es amado por los tradicionalistas por los límites. También es apreciado por su rápida respuesta y habilidad para convocar a la batalla, reinando sobre el fuego del infierno y el azufre con Ifrit sobre el desprevenido Tonberry. Desde que despegó el juego MMO, Square Enix ha seguido adelante con un rediseño del combate para un enfoque más moderno, dando su mayor salto de fe con Final Fantasy 15, que obtuvo reacciones mixtas. Los jugadores parecen estar esperando ansiosamente Final Fantasy 16, ya que el combate se renueva una vez más, pero esta vez por un diseñador legendario, Ryota Suzuki, quien trabajó infamemente en Devil May Cry 5. El combate parece inclinarse más hacia los combos y el uso de variados armas como espadas y lanzas, aprovechando el factor de movimiento de manejar estilos separados. Tengo la sensación de que Final Fantasy 16 conservará su estilo de lucha para futuras iteraciones, ya que Ryota Suzuki continúa impresionando a los nuevos jugadores.

Final Fantasy trae en gran medida sus juegos más antiguos a la nueva generación, rehaciendo los favoritos de los fanáticos como Final Fantasy 7 y Crisis Core. Muchos piensan que una nueva versión de Final Fantasy 8 podría estar en camino, con Squall como otro favorito de los fanáticos y todo eso. Dicho esto, Final Fantasy 7 Remake tiene dos secuelas más en camino antes de su finalización, que probablemente abarquen los próximos cinco años. Los elogios del remake consolidaron el motor del juego y el ritmo de los juegos futuros. Como dicen, “No cambies lo que no está roto”. Square Enix ha encontrado la manera de traer la inmensamente popular serie al futuro, en particular mediante el apoyo continuo para su enormemente popular Final Fantasy 14. Por cierto, si está buscando comenzar a jugar, es hora de bloquear un Cuenta de Final Fantasy 14 o llenar Gil barato FF14. Permítanme decir que Final Fantasy 15 también jugó un papel importante en el impulso de la serie, trayendo momentos desgarradores y escenarios de jefes memorables a su mundo abierto. Si bien las masas pueden estar en desacuerdo con esto, creo que el viaje de Noctis con su Kingsguard dejó una fuerte impresión en nuestros desarrolladores y fanáticos de Final Fantasy.

Zidane, Tifa, Lightning o cualquiera que sea el favorito de los jugadores en su Final Fantasy favorito ha creado un gran recuerdo para los jugadores. Una saga en constante evolución de nuevos mundos para visitar y nuevos problemas para enfrentar ha mantenido la relevancia de la serie desde su llegada al juego. El amor por los personajes amorosos que experimentan eventos que cambian la vida y que los humanos pueden etiquetar seguirá atrayendo a los fanáticos. Cada nuevo juego traerá ideas que pueden no ser atractivas para algunos pero encantadoras para otros. Sin embargo, creo que Final Fantasy se dirige hacia un período oscuro en su serie, queriendo que los jugadores terminen su historia llorando durante el oscuro viaje.