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El ejecutivo de PlayStation reitera su postura de lanzar juegos como títulos premium primero

El ejecutivo de PlayStation reitera su postura de lanzar juegos como títulos premium primero

Un ejecutivo de PlayStation ha reiterado la postura de la plataforma de lanzar sus juegos primero como títulos premium.

Este verano, el renovado sistema de niveles de PlayStation Plus se lanzó en Europa, Australia y Nueva Zelanda, sus últimas regiones en lanzarse, con niveles Essential, Extra y Premium que ofrecen una serie de beneficios diferentes que se acumulan a medida que los jugadores progresan.

Como parte del lanzamiento, los suscriptores de Essential obtienen ofertas actuales de PlayStation Plus, mientras que Extras también obtendrá una cantidad de juegos de PS4 y PS5, y los suscriptores Premium también obtendrán juegos de prueba y clásicos.

Después de una discusión sobre el nivel de lanzamiento inicial para nuevos juegos, el Jefe de Iniciativas de Desarrollo Independiente de PlayStation, Shuhei Yoshida, arrojó algo de luz sobre la situación en un chat reciente.

Hablando en el evento GI Live 2022 la semana pasada (21 de septiembre), Yoshida dijo: “Creemos en lanzar títulos premium en el lanzamiento.

“El nuevo PS Plus tiene niveles y es básicamente como el antiguo PS Plus, siempre lanzamos dos o tres juegos nuevos cada mes, y un nuevo nivel, Extra, tiene un catálogo de cientos de juegos que la gente puede jugar. Para Extra, nuestro enfoque [es] que nos gusta ayudar a los editores [con] la gestión del ciclo de vida”.

Agregó: "Estaba manejando la primera parte [en PlayStation], así que sé que es como en las películas: una película sale primero en los cines y luego se paga por ver, o un servicio de suscripción, o en abierto. televisión, generando cada vez nuevos ingresos y llegando a una audiencia más amplia.

“Del mismo modo, creemos en lanzar un título premium en el lanzamiento y después de quizás seis meses, tres meses o tres años, cuando las ventas del juego caen, la inclusión en ese servicio, PS Plus Extra, puede ayudar a presentar estos juegos a audiencias nuevas y más amplias. .

Yoshida concluyó: “Es posible que algunas personas se hayan perdido estos juegos cuando salieron y esta es una gran oportunidad para jugar y generar el boca a boca o, si hay un DLC o una secuela, podemos ayudar a despertar el interés de un público más amplio en la franquicia. . Por lo tanto, animamos a los editores a utilizar estos servicios para gestionar el ciclo de vida de cada título. »

prensa NMEGuía de opciones gratuitas de PS Plus para septiembre de 2022 aquí.