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El desarrollador High on Life dice que el lanzamiento en Game Pass "fue de gran valor"

en lo alto de la vida

Criado en la vida tuvo un lanzamiento increíble, especialmente en términos de números puros. El juego no solo encabezó las listas de ventas de Steam en su primera semana, sino que también se hizo popular instantáneamente en Game Pass tras su lanzamiento, ya que se convirtió en el lanzamiento más grande de Game Pass para un juego de terceros hasta la fecha, y el lanzamiento más grande para cualquier juego en el servicio en 2022.

El valor del servicio, por supuesto, ha quedado claro para los jugadores y usuarios desde hace bastante tiempo, pero los desarrolladores que se han comprometido con él también han hablado con frecuencia de sus beneficios. Criado en la vida El desarrollador Squanch Games también se ha unido a esta creciente lista.

Hablando en un episodio reciente del podcast oficial de Xbox, Rick y Morty El cocreador y fundador de Squanch Games, Justin Roiland, habló sobre la decisión de lanzar el día y la fecha en Game Pass y lo que llevó a ello.

“Antes de decidir apretar el gatillo, hablé con un puñado de otras personas en el estudio que han hecho Game Pass”, dijo. “Y finalmente llegué a la conclusión en base a lo que había escuchado que es: es valor agregado. Porque esencialmente hay mucha gente que de otro modo no habría elegido el juego ni jugado.

“Y esas personas, si crees en lo que has hecho y estás realmente convencido de que has hecho algo especial o diferente, y eso lo hacemos con nuestro juego, esas personas pueden convertirse en una especie de evangelistas. el título."

“Si alguien está indeciso o levanta una ceja, ¿qué es eso? Y si son suscriptores de Game Pass, pueden simplemente descargarlo y sumergirse”, agregó. “[Es] una herramienta poderosa para obtener mucho alcance. Si realmente cree que ha hecho algo que vale la pena, es una herramienta bastante poderosa. Y eso es lo que descubrí haciendo mi debida diligencia por mi cuenta. Mucha gente me ha dicho que los juegos que no son de Game Pass que ofrecen en comparación con los juegos de Game Pass, [obtienen] 7 veces más ventas.

"Somos un estudio independiente", dijo Roiland. “Somos pequeños. Y queremos un cofre de guerra para hacer juegos locos mucho más divertidos. Y eso fue una consideración para nosotros. Es como, 'OK, realmente queremos que salga este juego. Queremos que esto suceda. Queremos que las ventas vayan bien. Y creo, sí, quiero decir, por lo que recopilé en mi pequeño recorrido y al preguntarle a diferentes personas, Game Pass fue un gran valor agregado en ese sentido.

Por supuesto, las cifras exactas del número de jugadores Criado en la vida ha atraído desde el lanzamiento aún no se ha revelado, pero está claro que el juego de disparos en primera persona cómico lo hizo extremadamente bien desde el principio, y Game Pass claramente ha contribuido significativamente a eso. A dónde van el juego y su desarrollador a partir de ahora debería ser interesante de ver.

Criado en la vida está disponible en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.