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Se espera que el desarrollo inicial del Capítulo 2 de Deltarune se complete antes de finales de 2020

El desarrollo de Deltarune continúa a un ritmo rápido, con el creador Toby Fox describiendo el trabajo actual que se ha realizado en la próxima entrega del proyecto.

Sabíamos que el creador Toby Fox iba a publicar una actualización pronto sobre el desarrollo en curso de Deltarune, la secuela del popular juego independiente Subtítulos, y hoy el famoso desarrollador ha hecho precisamente eso.

Más sobre el oficial Subtítulos sitio web, Fox ha publicado un nuevo blog que describe el estado actual de Deltarune y, en particular, habló sobre el progreso del segundo capítulo del juego. Subtítulos, Deltarune es un producto que se lanzará en capítulos separados, el primero de los cuales salió a escondidas en octubre de 2018. Desde entonces, Fox y el pequeño equipo que lo apoya en Deltarune Trabajó en la segunda entrega.

Fox explicó que gran parte del trabajo en el Capítulo 2 ya se ha completado, al menos en la práctica. El diseño principal para el segundo capítulo ahora está completo y, en lo que respecta al contenido, Fox dijo que esperan que el Capítulo 2 esté terminado antes de fines de 2020. Después de ese punto, comenzarán a ajustar, probar errores, trabajar en varios puertos y traducir el juego para otras regiones, lo que todavía es un largo camino.

"Honestamente, muchas cosas me parecen al 80%, pero la verdad es que lo que hay es bastante difícil en este momento", dijo Fox. “El pulido termina tomando mucho tiempo, por lo que el valor real en tiempo real puede estar hecho en un 50%… Veremos que pasa. Será una lección para todos. »

Fox también dijo que la parte más difícil de trabajar en Deltarune Capítulo 2 vino al decidir en qué motor crear el proyecto. El conocido desarrollador dijo que el trabajo en el segundo capítulo del juego comenzó en gran parte en marzo de 2019, pero alrededor del 99% del trabajo realizado inicialmente fue en motores distintos a GameMaker. Después de un largo proceso, Fox dice que decidió volver a trabajar en el juego a través de GameMaker, y la producción formal del Capítulo 2 realmente se reanudó alrededor de mayo de este año.

En cuanto a lo que queda después del final del segundo capítulo, Fox también describió en qué terminó. Deltarune tercer capítulo y más allá. A partir de ahora, dice que tiene la mayor parte del esquema del alcance del juego y ahora ha "completo esquemas legibles para cada capítulo del juego, incluido el diálogo de primer paso para casi todas las escenas", ejemplos de música, etc. Para el tercer capítulo y más allá, Fox dice que a pesar de tanto planear, su propio estilo de desarrollo a menudo implica cambios o ajustes de última hora. "Siento que no importa lo que esté planeando, todo se reduce a lo que estoy pensando en el último segundo", dijo Fox.

Si bien no se compromete con ninguna fecha o ventana de lanzamiento específica, en general, Fox parece estar satisfecho con el progreso realizado. Deltarune está haciendo. Si el trabajo en el segundo capítulo continúa avanzando al ritmo indicado por Fox, quizás un lanzamiento en algún momento de 2021 no esté descartado.

Mientras tanto, Deltarune El primer capítulo ya está disponible para PC, Switch y PS4 y se puede obtener de forma gratuita.