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La PlayStation 5 (ya) alcanza los 10 millones de ventas

PlayStation 5 alcanza los 10 millones de ventas

¿Otro éxito rotundo por venir para Sony? En cualquier caso, esto es lo que sugieren las cifras publicadas ayer por Sony. En una entrevista concedida a GamesIndustry, Jim Rayan, CEO de Sony Interactive Entertainment, anunció que PlayStation ha superado los 10 millones de ventas, menos de un año después de su lanzamiento. Lanzada en noviembre pasado, la PlayStation 5 solo necesitó 9 meses para llegar a esta etapa. En comparación, la PlayStation 4 necesitó un mes más para alcanzar esos números. La PS4 finalmente ocupó el puesto 4º lugar de las consolas más vendidas de la historia.

Está por ver si la PlayStation 5 seguirá la lógica y adelantará a su hermana mayor y, por qué no, se posicionará en el podio. La PS5 parece vencer a su hermana mayor en todos los aspectos, ya que desde el principio, Jim Rayan anunció, en octubre de 2020, que la PS5 había sido reservada más en 24 horas que la PS4 en 2 semanas.

La PlayStation 5 es, por lo tanto, la consola de Sony que alcanza la marca de los 10 millones de ventas más rápido. La información había sido revelada por el sitio. VGChartz unos dias antes pero no se habia confirmado, ya esta hecho. Siempre de acuerdo a la información. VGChartz el competidor Microsoft mostraría números mucho más bajos. Las ventas combinadas de Xbox Series X y S alcanzarían los 5,93 millones de copias, que es casi la mitad que la máquina de Sony. Y, sin embargo, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, anunció lo mismo que Sony durante la presentación de ganancias trimestrales de la compañía. Efectivamente, las Xbox Series serían las consolas que más rápido se vendieron. Sin embargo, Microsoft no dio a conocer sus cifras.

Un éxito de ventas para PlayStation 5 a pesar de la escasez

Es difícil imaginar que PlayStation 5 tenga tanto éxito cuando, desde el lanzamiento de la consola hace 8 meses, las existencias son limitadas. Esta escasez se debe a ciertos componentes que son difíciles de producir. Los precios de producción de estos componentes aumentarían constantemente y el tiempo de producción también sería demasiado largo para que Sony pudiera satisfacer la demanda. Los rumores en torno a este tema afirman que Sony podría cambiar de tono y modificar los componentes utilizados en la "próxima PlayStation 5" para 2022. Es difícil saber si esto se confirmará o no, pero aún no parece afectar a PlayStation. 5 ventas Es legítimo preguntarse, por curiosidad, cuáles serían los números si no hubiera escasez. ¿La falta de existencias está creando la codicia de los compradores? Ciertamente.

Jim Rayan tiene una explicación para esta gran demanda en torno a la PlayStation 5. Según él, la pandemia y los confinamientos han creado la gran demanda de la consola. El hecho de que otros medios de entretenimiento como cines, teatros y demás estuvieran cerrados, permitió a los jugadores potenciales ahorrar en el presupuesto de entretenimiento y buscar una nueva forma de entretenerse. Así fue como la PlayStation 5 fue un hit, e incluso fue víctima de su éxito.

Gran éxito de Spider-Man: Miles Morales en PlayStation 5

Al mismo tiempo, Jim Rayan aprovechó para revelar los resultados de ciertos juegos. Así, Spider-Man: Miles Morales ha alcanzado los 6,5 millones de ventas. Todo un éxito para el juego que iba a mostrar las capacidades gráficas de la consola de Sony. Otro juego que ha tenido cierto éxito: Ratchet & Clank: Rift Apart, lanzado el pasado mes de junio, que ya ha superado el millón de copias vendidas en todo el mundo.

Finalmente, Jim Rayan está encantado con el éxito de PlayStation 5 en el mercado chino. Sony lanzó la PS5 en China hace solo unos meses, el 15 de mayo de 2021. Si bien el director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment no dio cifras exactas sobre las ventas en China, aún agradece el lanzamiento. Simplemente anuncia que Sony ha "asignado" una buena cantidad de stock "y que se agotó rápidamente. Incluso comparó esta actuación con el resto del mundo y dijo que sintió "la misma energía que podemos ver en Occidente".

Sin embargo, el objetivo parece desalentador. De hecho, para Jim Rayan, en China, “el modelo de juego de consola no está bien establecido. Allí, todo es free-to-play y móvil”. Así que cree que ha hecho un gran trabajo con el lanzamiento de PlayStation 5 y tal vez haya iniciado un cambio en la forma en que se ve la consola doméstica allí.