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La actualización gráfica de Eve Online tiene como objetivo sumergir a los nuevos jugadores

La actualización gráfica de Eve Online tiene como objetivo sumergir a los nuevos jugadores

Acercándose a su vigésimo aniversario, el MMORPG espacial gratuito Eve Online está pasando una nueva página con el lanzamiento de Eve Evolved, una iniciativa masiva destinada a mejorar los elementos centrales de la experiencia de juego. Eve Online está comenzando esa transformación, dice el desarrollador CCP Games , y muchas de las novedades de este parche tienen como objetivo atraer nuevos jugadores y suavizar la reputación de Eve de décadas de ser un juego difícil de ingresar.

Cuando comienzas un nuevo piloto, un "capsuleer", en la terminología de Eve, tu primer paso suele ser comenzar a aceptar trabajos de varios agentes de carrera novatos de NPC. Cada uno presenta una serie de misiones diseñadas para mostrar las diferentes trayectorias profesionales de Eve. Los agentes mostrarán a los nuevos jugadores las cuerdas de ser un ejecutor, industrial o explorador, con varias misiones para un jugador para completar que tienen lugar en "mazmorras" instanciadas para un jugador en el espacio cercano.

La actualización Eve Evolved presenta una impresionante revisión gráfica de estas áreas, llenando los sectores que alguna vez fueron escasos con bosques de asteroides y remolinos de partículas de materia de nubes. Las estaciones espaciales están envueltas en polvo y las nebulosas distantes se ven notablemente más nítidas, gracias a una remasterización de alta resolución de estos cuerpos celestes.

Aquí está el tráiler, que proporciona algunas buenas tomas de comparación antes y después:

Eve Evolved es más que una nueva capa de pintura espacial y nuevos asteroides, por hermosos que sean. La actualización también lanza el programa de carrera AIR, que hace que el proceso de incorporación sea un poco más libre sin dejar de ser informativo. En lugar de simplemente emitir cadenas lineales de misiones, el nuevo Programa de carrera AIR ofrece listas de varias actividades recomendadas basadas en la trayectoria profesional que un nuevo jugador ha elegido explorar. Estos enviarán nuevos Capsuleers a áreas pobladas del espacio, donde pueden progresar en sus carreras junto con jugadores más experimentados simplemente haciendo "cosas normales de Eve".

“Se trata de hacer que la gente se desconecte”, dice Bergur Finnbogason, director creativo de Eve Online. "Cuantas más personas se desacoplen, más te diviertes: volar con otros, dispararles a otros, hacer estallar accidentalmente cosas agradables que otras personas desacoplaron accidentalmente... Es un gran contenido, y es muy divertido. Esa es la clave.

Este nuevo enfoque se une a otros cambios que CCP ha introducido en la experiencia del nuevo jugador en Eve Online, como el sistema de planificación de habilidades introducido en 2021 y la nueva misión de apertura cinemática.

Además, las conversaciones con los NPC profesionales ahora tienen lugar en la interfaz de usuario mejorada de Photon, que presenta un "modo compacto" que se puede usar en ventanas específicas (como se explica en el sitio oficial de Eve Online).

Muchas cosas en la última actualización también atraerán a los viejos. CCP volvió a sintonizar muchos sonidos del juego para que la mezcla sea mejor cuando hay varias naves presentes en la misma escena. Los barcos han recibido actualizaciones en su nivel de detalle y textura, y las texturas se transmiten más rápido y más fácilmente. El resultado es un juego que se ve y suena notablemente mejor ahora que la semana pasada.

“La percepción pública es lo más difícil de cambiar”, dice Finnbogason. “Estas ideas de que Eve es dura, Eve es despiadada, se convirtieron en mitos. ¡Y durante muchos, muchos años, creímos en todos estos mitos! Hemos vivido por ellos. Incluso hubo una campaña de marketing en un momento que decía: "Eve es tan difícil que ni siquiera puedes jugarlo". » »

Pero Finnbogason dice que los estudios recientes que ha realizado CCP han obligado a la compañía a reevaluar el juego; claro, siempre están las guerras PvP viciosas y la política despiadada entre facciones que las rodean, pero hay más que eso. .

"Creo que con la investigación de la 'máquina de la amistad', debemos habernos comido masivamente el sombrero", dice. “Dado que el 80 % de nuestros jugadores se consideran ayudantes, el 95 % de las sesiones en solitario son una preparación para el modo multijugador”.

Eve Evolved no es solo una actualización y continuará durante todo el año. Como se insinuó en Fanfest en Reykjavik, esto también involucrará nuevos arcos argumentales, algunos de los cuales ya están brotando en sistemas estelares lejanos en New Eden.