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La versión beta cooperativa de la campaña 'Halo Infinite' comienza esta semana a pesar del retraso

La versión beta cooperativa de la campaña 'Halo Infinite' comienza esta semana a pesar del retraso

343 Industries ha anunciado que el muy esperado Halo infinito La versión beta de la campaña cooperativa se ha retrasado, pero aún se espera que se lance esta semana.

La Halo infinito Se suponía que la prueba beta cooperativa, que se anunció en agosto pasado, se haría pública esta semana, pero desafortunadamente los jugadores tendrán que esperar un poco más (a través de jugador en pc).

El gerente de la comunidad de 343 Industries, Brian Jarrard, se dirigió a Twitter para compartir que el equipo todavía está trabajando en la construcción de Insider Flight de la red cooperativa, por lo que aún no estará listo para su lanzamiento.

Halo infinito
Halo infinito. Crédito: 343 Industrias.

"Si bien siempre dijimos que nuestro 'objetivo era la semana del 11 de julio', muchos sitios simplemente lo informaron como 'a partir del 11 de julio'", explicó Jarrard. “Todavía espero que sea esta semana, pero no comenzará hoy.

“El vuelo es tranquilo porque el proceso implica descubrir problemas en los anillos iniciales y resolverlos antes de expandirse a un público más amplio. Se han descubierto algunos problemas en nuestro anillo de vuelo actual y el equipo está trabajando para resolverlos.

Dado que la versión beta de la campaña cooperativa no tenía una fecha de lanzamiento exacta, técnicamente no es un retraso, pero los jugadores aún tendrán que esperar un poco más para tener en sus manos la prueba beta.

"Disculpas a quienes estaban esperando el vuelo de hoy. Estamos ansiosos por poner esto en sus manos, pero también queremos asegurarnos de que sea una experiencia de vuelo positiva y útil", agregó. “Todavía apuntado esta semana pero es día a día que el trabajo continúa. Ty [gracias] por su paciencia y comprensión.

343 confirmó recientemente que el Halo infinito el modo cooperativo de la campaña ofrecerá una repetición de la misión. El diseñador principal del mundo, John Mulkey, explicó que en el juego para un jugador y en modo cooperativo, los jugadores pueden abrir su Tac-Map, resaltar una misión completada y luego elegir jugar nuevamente. También estará disponible una selección de dificultad.

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