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'Jurassic World' comenzó como un juego que Stephen Spielberg 'amaba'

'Jurassic World' comenzó como un juego que Stephen Spielberg 'amaba'

Creador de Xbox y Parque jurásico: intruso El diseñador Seamus Blackley explicó cómo un lanzamiento de juego al director Stephen Spielberg finalmente se convirtió en Mundo Jurasico películas.

Blackley mencionó brevemente la historia en su Twitter la semana pasada (23 de julio), escribiendo: “Escribí una historia y un diseño, e hice un tráiler. La gerencia de Universal cambió y el proyecto se convirtió en una película.

En los años 90, Blackley trabajó en DreamWorks en física de locomoción, y la única forma en que la compañía financiaría un juego que los usara era si era un Parque jurásico Título. Se convirtió Parque Jurásico: Intrusoun juego de 1998 del que Blackley fue productor.

Intrusouna secuela de spielberg El mundo perdido: Parque Jurásicofue mal recibido. Intruso era un juego en primera persona sin pantalla de visualización frontal, donde la salud del personaje se transmitía a través de un tatuaje en forma de corazón en el pecho de la protagonista femenina que el jugador podía mirar hacia abajo. La protagonista Anne también gritaba cuánta munición tenía, similar a la versión de videojuego de Peter Jackson. king Kong película.

En una actualización de su hilo ayer (25 de julio), Blackley dijo Intruso fue un juego en el que "dirigí a un equipo brillante directamente al infierno" (a través de VGC).

Blackley dice que luego recibió "muchas amenazas de muerte" por Intrusopero reveló que la tecnología del juego impresionó al cofundador de Microsoft, Bill Gates, por lo que le pidió trabajo.

"Pensé que me escondería en lo más profundo de Microsoft y desaparecería de la historia", dijo Blackley. “Soy un asco escondiéndome”.

Evolución del mundo jurásico 2
Jurassic World Evolution 2. Crédito: Desarrollos Fronterizos

En Microsoft, a Blackley se le ocurrió la idea de una consola para la empresa durante un vuelo a Seattle, lo que llevó a que se propusiera y aprobara la consola. Mientras estuvo en Microsoft, también se convirtió en agente de Creative Artists Agency, una empresa que ayuda a los clientes con marketing estratégico y servicios de consultoría, de la que Spielberg era cliente en ese momento.

Blackley y Spielberg se habían visto varias veces antes, y Blackley recuerda que el director le dijo: "No me gustas en este trabajo. ¿Por qué estás haciendo este trabajo?

Blackley luego recibió una llamada de Parque jurásico propietario de Universal Pictures, quien le dijo que Spielberg estaba considerando reiniciar la franquicia y que podría lanzarse junto con una nueva Intruso Jue

Evolución del mundo jurásico 2
Jurassic World Evolution 2. Crédito: Desarrollos Fronterizos

Después de eso, la productora Kathleen Kennedy le dijo a Blackley que "escribiera una historia y un argumento de juego" para Spielberg y le hiciera un tráiler.

"Escribí una historia sobre los dinosaurios de Isla Sorna y los sitios de investigación de escape, y cómo los humanos tuvieron que llegar a un acuerdo con los dueños originales del planeta", explicó Blackley. "Mi tesis era que el público quería conocer a los dinosaurios más que matarlos".

Este juego se llamaba Mundo Jurasicoy un tráiler de lanzamiento filtrado en 2013. Puedes verlo a continuación:

“Habíamos traído de vuelta a estos terrícolas, criaturas sensibles, individuos. Y por eso tenemos que aprender a compartir, incluso a ser amigos. En nuestro juego, los humanos que quieren eliminar a los dinosaurios son los enemigos. Los dinosaurios se convierten en nuestros aliados. Al salvarlos, nos salvamos a nosotros mismos.

A Spielberg le encantó el tráiler, pero el copresidente de Universal se fue y el juego fue descartado. También se estaba trabajando en una película, lo que significaba que el equipo tenía todo el juego en marcha y también estaba trabajando. "Honestamente, fue el mejor resultado posible", dijo Blackley.

Pronto se mostrará más del juego cancelado, como guiones gráficos y arte, según Blackley, quien se espera que lo discuta el próximo mes.

En otras noticias, Riot Games dice que "casi todos" los futuros títulos que cree serán competitivos.