Noticias

Guía de Overwatch 2 - Cómo jugar con Kiriko, Hanzo, Lucio, Mei y Mercy

Supervisión 2 - Kiriko

El último héroe de soporte en unirse a la lista, Kiriko es la mitad del meta de soporte actual. Ella dispensa una cantidad significativa de curación, puede causar un daño extremo si disparas a la cabeza y se teletransporta, lo que la hace muy difícil de matar. Su Ultimate, Kitsune Rush, también es uno de los mejores del juego, incluso después de los nerfs.

El primero es su Kunai. Al igual que los Shuriken de Genji, estos tienen tiempo de viaje y causan 40 de daño al cuerpo. Sin embargo, el multiplicador crítico es 3x, lo que significa que los disparos a la cabeza pueden causar 120 de daño. Eso es bastante loco para un apoyo, y si puedes disparar tiros a la cabeza seguidos, incluso los tanques caerán rápidamente.

Curación Ofuda es su medio de curación, lanzando hasta diez talismanes hacia sus aliados. Estos tienen tiempo de viaje, y debes mantener al aliado en tu línea de visión para que no se aleje. Este último hace que sea un poco difícil curar a los personajes que se mueven constantemente, pero te acostumbras después de un tiempo.

Protección Suzu ve a Kiriko arrojar un objeto que hace que los aliados sean temporalmente invulnerables durante aproximadamente 0,85 segundos. Si bien esto podría ser decente para negar algunos Ultimates o darle algo de espacio para respirar, también es la única habilidad de apoyo que puede limpiar las desventajas y los efectos de estado negativos como anti-curación, quemadura, pirateo, congelación, etc. Hay una pequeña ventana después de lanzarlo antes de que se aplique a los aliados, así que trata de no lanzarlo cuando estén en medio del combate y tengan 1 HP.

Kitsune Rush crea un camino para los aliados, mejorando la velocidad de movimiento y la velocidad de disparo al tiempo que reduce los tiempos de reutilización de las habilidades. Si bien no todos hacen el mejor uso posible, las aplicaciones son una locura. Zenyatta dispara como una ametralladora, las escopetas de Reaper disparan mucho más rápido y puede cerrar distancias más rápido, y el Whole Hog de Roadhog es devastador. La lista continúa. Es tan bueno.

Por supuesto, Kiriko puede escalar paredes como Genji y Hanzo y teletransportarse a un aliado. Mientras que el primero es bueno para reposicionarse, el segundo es poderoso para mantenerse con vida. Puede teletransportarse fuera de Ultimates como Terra Surge, o hacia aliados que están fuera del camino y necesitan asistencia para curar o dañar (como flankers). Si bien puedes curar a los aliados y construir Kitsune Rush, todo su equipo es útil en múltiples situaciones y es buena contra casi cualquier héroe en el juego. Solo asegúrate de lanzar esos golpes de kunai en los héroes en el aire.

Cómo jugar Hanzo

Hanzo siempre ha sido un personaje interesante. Desafortunadamente, está en una posición incómoda en el meta de hoy en día, donde un Roadhog podría flanquearlo y matarlo fácilmente, o un Doomfist y Ramattra pueden acumular su Ultimate sin problemas.

Usando un arco y flechas, Hanzo no necesita recargar. Mantén pulsado el botón de disparo y suéltalo. Cuanto más tiempo se mantenga presionado el botón, más lejos viajará la flecha y más daño infligirá. Todavía hay una caída que debe compensarse, pero no es demasiado difícil. Storm Arrow prepara cuatro flechas que se pueden disparar sin cargar, pero cada una inflige menos daño. Sonic Arrow revela el área alrededor de su punto de impacto, mostrando a los enemigos detrás de las paredes. Mientras tanto, su Lunge es bueno para esquivar rápidamente hacia un lado y actuar como un doble salto. Al igual que Genji y Kiriko, Hanzo puede escalar.

Dragon Strike es su habilidad definitiva y dispara dos espíritus de dragón en espiral en línea recta, que también pueden atravesar paredes. Es bastante poderoso, capaz de matar a múltiples héroes que no pueden apartarse del camino, si no de debilitarlos severamente. Una buena manera de usarlo es cuando estás detrás de una pared, pero al lado del punto o la carga útil, ya que esto da menos oportunidad de escapar a los objetivos. Usa una flecha sónica para ver el posicionamiento de tu objetivo. También puede canalizar a los enemigos hacia áreas donde puedes acabar con ellos con Storm Arrow.

El problema, al menos en el meta actual, es que varios héroes como Tracer, Sojourn, Kiriko y Lucio pueden escapar rápidamente de Dragonstrike. Además de su Lunge, Hanzo también es un presa fácil, lo que le dificulta escapar. Los buenos jugadores pueden disparar instantáneamente a sus oponentes, pero pueden caer rápidamente dada la oposición. También se le agrega esa extraña animación a Hanzo cuando lanza una flecha. No parece afectar su objetivo o daño, pero parece inconveniente.

Cómo jugar Lucio

A pesar de estar a la mitad del meta de soporte actual con Kiriko, Lucio siempre ha sido un héroe valioso. Proporciona un área de efecto de curación constante y una velocidad de movimiento más rápida para los aliados circundantes, lo que ayuda a llegar al punto más rápido y sumergirse en los objetivos. Crossfading le permite cambiar entre los dos modos, y usar Amp It Up le permite aumentar la curación o la velocidad ofrecida.

Mientras que el ataque principal de Lucio dispara una ráfaga de proyectiles, su fuego alternativo, Soundwave, es un ataque de corto alcance que puede hacer retroceder a los enemigos. Es bueno para matar objetivos con poca salud y sorprendente para eliminar enemigos del mapa. Si eso no fuera suficiente, Lucio puede montar en la pared, presentando opciones de movilidad increíbles y aumentando aún más su capacidad de supervivencia.

Su ultimate es Sound Barrier, que otorga una gran cantidad de salud temporal a los aliados en la línea de visión. Esta última parte es importante, por cierto. Si usted o sus compañeros de equipo están detrás de barreras, muros o fuera de alcance, no obtendrán los beneficios. Además, Lucio ejecuta un salto antes de dejar caer el ritmo y puede morir en medio de la animación, lo que hace que la definitiva se cancele y se pierda.

Por lo general, puedes quedarte y obtener valor con Lucio. Sin embargo, es importante en este meta, no en Reddit Lucio, donde te sumerges en la línea de fondo del enemigo e intentas eliminar a sus apoyos/francotiradores. Speed ​​​​Boost es invaluable para ayudar a tu equipo a evadir los ultimates enemigos, mientras que Healing Boost los mantiene en la lucha por más tiempo. Boost Healing no es el mejor sustituto del sanador principal, pero sigue siendo útil cuando varios aliados son débiles. El valor de mantener alejados a los enemigos tampoco se puede enfatizar lo suficiente, especialmente si los está enviando fuera del mapa, como Rialto, Ilios, Nepal, etc.

Sound Barrier es excelente cuando se avecina una gran cantidad de daño explosivo, ya sea un combo de Whole Hog y Kitsune Rush o Sojourn's Overclock. También funciona muy bien con Ramattra, proporcionando más velocidad y capacidad de supervivencia cuando se usa Aniquilación. Si tiene un segador, acelere y observe cómo su flor de la muerte se abre paso entre el equipo enemigo. Las posibilidades son casi infinitas. El meta puede cambiar de una forma u otra, pero Lucio siempre encuentra una manera de hacer retroceder el reloj y vale la pena dominarlo.

Cómo jugar Mei

Mei ha sido subestimada desde entonces. Supervisar 2 salió por varias razones. Su ataque principal, Endothermic Blaster, ya no congela a los enemigos. En cambio, los ralentiza y causa daño. Su fuego alternativo aún dispara proyectiles de hielo que pueden producir un golpe crítico en la cabeza, y aún puede usar Cryo-Freeze para volverse invulnerable y curarse. Ice Wall crea un muro de hielo que puede acceder a terreno elevado, bloquear cuellos de botella y separar equipos.

Su ultimate, Blizzard, crea una cúpula helada que congelará a los enemigos atrapados en su interior durante el tiempo suficiente. Idealmente, ella puede seguir eso con disparos a la cabeza. Bueno para tomar el control de un punto o bloquear un área, detenerse, etc.

A pesar de tantas utilidades buenas y CC difíciles en su Ultimate, Mei está simplemente... bien. Cuando se coordina con su equipo para empujar, cortar objetivos con Ice Wall y anotar muertes, o usar Blizzard para bloquear un punto, es bastante buena. No es tan peligroso en el flanco como en Vigilancia 1, pero siempre debes ignorarlo en tu backline bajo tu propio riesgo. Además, su fuego alternativo puede provocar algunas muertes desagradables de largo alcance si no tienes cuidado, y es más tanque que el DPS promedio.

No obstante, su falta de congelación en el ataque principal hace que sea aún más fácil para héroes como Reaper, Roadhog y Tracer batirse en duelo con ella. Doomfist también es una mejor combinación que en el primer juego, y es vulnerable a los traficantes de daños de largo alcance como Ashe, Widowmaker y Sojourn. Aún así, ella no es la peor para enfrentar, digamos, Ramattra o Sigma, dadas sus limitadas opciones de movimiento; D.Va ya que Defense Matrix no puede bloquear Endothermic Blaster; y Junker Queen, que no tiene mitigación de daños ni barrera.

Cómo jugar a la misericordia

Mercy, uno de los apoyos más icónicos del juego, a menudo es aclamado como el héroe más fácil de recoger. Su bastón de caduceo tiene dos funciones: curar y aumentar el daño, y todo lo que tienes que hacer es mantener presionado un botón. Después de curar a un objetivo, no necesitas seguir mirándolo para seguir curándolo o aumentando su daño.

Con el tiempo, Mercy's Resurrect se ha reducido de un Ultimate que puede devolver a todo el equipo a una habilidad de un solo uso con un tiempo de reutilización prolongado. Todavía es poderoso, pero resucitar a un aliado ralentiza tu velocidad de movimiento y tiene un tiempo de canalización. La desventaja de la velocidad de movimiento se elimina en forma de valquiria.

Valkyrie es Mercy's Ultimate, lo que le permite volar y aumentar su movimiento, curación y regeneración (al mismo tiempo que le da munición ilimitada Caduceus Blaster). Guardian Angel le permite volar hacia un aliado objetivo (incluso los muertos), y Angelic Descent lo deja caer lentamente. Con Supervisar 2, la tecnología de super salto se ha incorporado al kit de Mercy. Presionar Ángel guardián y luego Agacharse en cualquier momento hace que salte alto en el aire, lo que hace que sus movimientos sean más impredecibles y aumenta su capacidad de supervivencia.

Al comparar a Mercy con un héroe como Kiriko o Lucio, su utilidad y daño parecen muy limitados. También está el hecho de que no puede curar y atacar a la vez: tienes que cambiar a su bastón o bláster. Aún así, aunque no es el mejor en el meta, Mercy encuentra utilidad en estos días para aumentar el daño de Ashe y Sojourn. Dados los nerfs de este último, Mercy ayuda a compensar la caída del daño de Railgun.

En rangos más bajos, su movilidad y flujo constante de curación pueden convertirla en una gran amenaza. Mezcla ángel de la guarda y supersaltos, combinados con el entorno, y los oponentes tendrán dificultades para matarte. Por supuesto, también puedes optar por el combo probado Pharah-Mercy, que aumenta el daño y cura a Pharah mientras está en el aire.

Para más detalles sobre Supervisar 2, echa un vistazo a nuestra reseña aquí. Está disponible como título gratuito para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC y Nintendo Switch.